hack

Hack

Se trata de un juego para videoterminal, del género "Mazmorras y Dragones", inspirado en el clásico Rogue.

Fue principalmente desarrollado en 1982 por Jay Fenlason como un ejercicio de programación de juego roguelike en lenguaje C en sistemas multiusuario UNIX, pero incorporando elementos de fantasía y aventuras.

El objetivo principal de Hack es sobrevivir, conseguir objetos (ya sea oro, armamento u objetos valiosos) que te darán puntos. El objeetivo final y muy difícil consiste en hacerse con el Amuleto de Yendor.

El universo de Hack consiste en habitaciones rectangulares unidas por pasadizos que deberás explorar, representadas en tu terminal. Tu personaje a controlar será la @.

Explora las cavernas y sus túneles moviéndote con las teclas de orientación de vi.

y k u
h   l
b j n

En la medida que las explores, las habitaciones quedarán registradas en tu mapa. Las habitaciones pueden estar a oscuras o iluminadas. Si ingresas en una habitación oscura, deberás explorarla a tientas. Solo podrás ver a una distancia de un escaque.

En ocasiones encontrar monstruos enemigos, representados por una letra identificatoria. Puedes optar por atacarlo avanzando hacia él. En muchas ocasiones la discreción es más importante que el valor.

Hack cuenta con muchas órdenes contextuales que te servirán para navegar las cavernas. Los comandos más básicos son solo tres:

? Lista todos los comandos del juego.
/ Identificará los objetos presentes en tu terminal.
Q sale del juego.

Comandos Secundarios

En la medidas que desciendas en las Catacumbas del Terror, deberás utilizar estos comandos:

Ctrl+T Teletransportarse
a apply, usar algo (llave, cámara, etc)
c call otorga un nombre a una clase de objeto
d drop suelta un objeto. d7a: suelta 7 items del objeto a.
e comer come algo
i inventory lista el inventario
I Inventory lista partes selectas del inventario
IU: list_unpaid objetos no pagos.
IX: list_paid lista objetos no pagados pero agotados
I$: cuenta el dinero
p pay paga tu cuenta
q drink Bebe una poción o bebida
r read Lee un rollo
s search busca puertas secretas, trampas ocultas y monstruos
t throw lanza o dispara un arma
w wield Empuña un arma (w- desempuña todo)
z zap sacude varita mágica
C CALL nombra un monstruo individual (ej, bautiza a su perro)
D DROP suelta varias cosas
E write Escribe un mensaje en el polvo del suelo (E- usa dedos)
P PUT Viste algo (ej se coloca un anillo)
R remove se quita algo (ej. se quita el anillo)
T unwield Se quita la armadura
W wield Se coloca la armadura
< up sube las escaleras
> down desciende las escaleras
^ trap_id identifica trampa previamente encontrada
),[, indica el arma, armadura, anillos utilizados actualmente
$ gold cuenta el oro
. rest espera un momento
, pickup recoge todo lo que puede llevarse
: look mira lo que hay aquí
El juego Hack evolucionó en el similar pero mucho más expandido y aleatorio NetHack.
  • hack.txt
  • Última modificación: 2024/08/22 20:48
  • por peron