roguelike

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Roguelike

Es una modalidad de juego de inspirados en el ROGUE (1980), un juego de exploración de laberintos fantásticos concebido para el sistema videoterminal.

En general los roguelikes constituyen ejercicios lúdicos de exploración de laberintos creados al azar, con poca o sin historia de trasfondo, y donde realmente se lucha mas contra la mazmorra, tanto o más que contra los monstruos que la habitan. Se produce una lucha sinfín para dominar sus pasadizos y contenidos, donde el sistema computacional define la naturaleza que determina la muerte y como se regenera el laberinto en sí.

De forma específica, se considera que los juegos roguelike (“con similitudes a ROGUE”) debe tener permamuerte, lo que significa que cuando tu personaje en definitiva muere, no puede revivir; incluso no es posible recargar la jugada.

Asimismo deben contar con generación de niveles aleatoria o procedural, con movimiento basado en turnos y escaques (los cuales tienden a realizarse velozmente). Asimismo, las interacciones personaje-objeto-mundo complejas, con necesidad para administrar recursos finitos para sobrevivir, y un sentido de exploración y descubrimiento en cada partida - donde la habilidad y suerte, no la memoria, te hagan vencer.

Finalmente debe darse el paradigma de jugador vs. ambiente, esto implica a un juego enfocado en matar (o huir) de los monstruos en lugar de trabar amistad con ellos.

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  • Última modificación: 2023/06/19 15:59
  • por peron