mud1

Multi-User Dungeon 1

MUD (por “Multiuser Dungeon”, retrospectivamente MUD1, conocido también como British Legends), es la primer versión del juego de aventuras de magia y misterio, el MUD, que dio nombre al Calabozos Multiusuario.

El rol del jugador es el de un aventurero explorador de los calabozos y cuevas del ficticio El Territorio (“The Land”).

Fue desarrollado en 1979 por Roy Trubshawk en la Universidad de Essex (Reino Unido) como un ejercicio de desarrollo tecnológico para el sistema de tiempo compartido TOPS-10 de la DEC PDP-10. Mas tarde, tras ser adaptada por Richard A. Bartle, se volvió popular en la ARPANET a mediados de los 80s.

Podrás también utilizar la versión MUD2, versión expandida y fiel a la utilizada en redes de datos privadas CompuServe.

Cómo loguearte

Podrás conectarte directamente a la máquina remota que corre British Legends desde el intérprete de comandos o mediante qodem.

telnet host.british-legends.com 27750

o bien una dirección alternativa:

telnet host2.british-legends.com 27750

La primera vez que lo utilices habrás de crear un usuario de MUD1. Recibirás una contraseña de MUD1 al azar por correo electrónico. Loguéate con ella, cambia la contraseña de MUD1 con el comando password, y comienza a jugar en la terminal.

Si olvidas tu contraseña, envía un correo en inglés a sysop@british-legends.com.

MUD1 está provisto de un intérprete de comandos cuya prompt es una *.

Los MUDs se dividen en salas, sectores que componen el espacio de juego, que pueden contener objetos o items interactivos y otros jugadores.

Para jugar, debes introducir los comandos de mud1 (muchas de las órdenes utilizan términos en inglés británico), y aventurarte en la historia. Podrás usar Ctrl+k para anular (borrar) el comando que estabas escribiendo.

Si abandonas MUD1 con QUIT, más tarde podrás comenzar nuevamente desde el lugar donde estabas.

El salón de Té

La primer sala que encuentres será el Salón de Té Isabelino, única segura para los mortales. Comenzarás aquí como un mortal novicio, sin puntaje alguno (aunque esto sólo será una condición temporal). Tu trabajo será lograr puntos de experiencia y avanzar tu nivel. Con cada nivel que avances, obtendrás mayores poderes, fuerza y respeto… y peligros también.

Este salón de té los demás mortales no podrán atacarte, por lo cual es una sala popular para charlar. Al menos, ¡hasta que un mago o bruja y te invoque a la lucha!

Objetivo

El objetivo del juego es convertirte en Mago Inmortal. Para esto debes obtener un total de 102.400 puntos, que pueden lograrse de dos maneras:

  • Arrojando tesoros al lugar adecuado (el pantano, “the swamp”).
  • Matar a las criaturas del juego (“móviles”), u otros jugadores.

También se obtienen puntos a través de una gran variedad de formas, incluyendo completar algunas acciones del juego.

Ingresar al Territorio

Una vez satisfecho con el salón de té, podrás recibir información de las salidas que tiene la sala actual en la que te encuentras ingresando el comando X (abreviatura de exit). Las salidas te dejarán en áreas selectas que te permitirán adentrarte a El Territorio.

Una buena opción para los novatos es ir “adentro”, con el comando IN (la dirección IN te llevará a la sala de la Cabaña del Enterrador). Esta sala suele ser especialmente interesante de explorar, pues cuenta con varias herramientas útiles (provisto que derrotes otros jugadores para obtenerlas), además de algún que otro tesoro.

Arrojar tesoros al pantano

Una de las principales maneras de lograr obtener puntaje y avanzar de nivel consiste en arrojar tesoros al pantano (cuyo paradero deberás encontrar).

Una vez que encuentres el Pantano, podrás convertir tus puntos de tesoro, ingresando en DR T (abrevación de DROP TREASURE, “arrojar tesoro”). Para saber cuál es el valor de cambio, ingresa VAL <objeto>, siendo <objeto> es el nombre del objeto que deseas arrojar (ejemplo, VAL CROWN). El valor de cambio indica cuántos puntos obtendrás por el objeto.

Ahora que sabes como arrojar tesoros a un pantano, ¡es tiempo de explorar!

Puesto que la navegación es esencial en los MUD, no es una mala idea recurrir a lápiz y una hoja de papel para realizar un bosquejo de mapa del Territorio. Algunos lugares para buscar son la cabaña, el ático, el mausoleo, la mina y la cueva.

No temas intentar todo: MUD1 es uno de esos juego donde la experimentación surte efecto.

Pelear y matar

Matar - además de hacerte victorioso - también es una forma popular de ganar puntos. Las recompensas son grandes por matar otro jugador, lo que parcialmente explica su popularidad. Verás pronto que uno de los pasatiempo populares de British Legends consiste en liquidar a los NPC (“móviles”), e incluso otros jugadores. No temas de morir muchas veces. Al fin de cuentas, uno de los dichos más famosos ha sido “No has vivido hasta que has muerto en MUD”.

El combate de jugador vs. jugador se recomienda. Aunque puede parecer descorazonador perder contra la primer persona que cruzamos, pronto te encontrarás peleando y matando como el mejor de los habitantes del Territorio. Intenta aprender de tus combates anteriores (incluso aquellas con los móviles), o chatear con los asesinos. La mayoría de ellos - además de fanfarronear sobre sus habilidades - podrían ofrecerte información valiosa para sobrevivir.

A menudo se dice que la supervivencia es el puzzle más difícil del juego.

Hablar con Jugadores

Se recomienda hablar con otros jugadores recurriendo al inglés. Si bien reglamentariamente MUD no permite revelar de forma directa los secretos de los puzzles entre los jugadores tanto dentro como fuera del juego, recomienda ofrecer pistas indirectas, e intercambiar información. Hablar a otros jugadores es una manera excelente de obtener estas pistas, así como para hacer amig@s de aventuras!

Existen cuatro maneras básicas de hablar con otros dentro del British Legends:

Hablar directamente a otra persona

Para hablarle directamente a otra persona, ingresa su nombre y tu mensaje:

Viktor hola!
Hablar a todos en la sala

Para hablar a todos los jugadores que se encuentren en tu sala, ingresa y tu mensaje. Por ejemplo:

"hola a todos!

Para hablar es obligatorio empezar el mensaje con comillas . No funcionará usar apóstrofe ', ni tampoco lo hará usar el comando SAY como en otros juegos del estilo MUD.

Hablar a todos los de un nivel particular

Si te gustaría hablar a todos que tienen un nivel de experiencia particular, ingresa:

<nivel>,<mensaje>

Por ejemplo, para hablarle a todas las hechiceras, usa

sorcerer,hola

Esto funciona sin importar tu propio nivel, con la única excepción que no puedes dirigirte a los magos/brujas de esta manera. Para este caso particular debes recurrir al conjuro WISH: por ejemplo WISH,Soy nuevo y necesito ayuda - I am new and I need help!.

Se cuidadoso de no excederte con el comando WHISH; los magos y brujas podrían molestarse bastante rápido si los molestas a menudo. ¡Considérate advertido!
Hablar a todos en el juego

Podrás gritar un mensaje con el comando sh (por “shout”). El mensaje gritado llegará a todas las salas del juego. A menudo todos gritan en el MUD, de modo que no seas tímido de hacerlo.

sh Hola a todos en The Land!

Niveles

Dependiendo del puntaje, se te asignará uno de los diez niveles de experiencia de British Legends, según este listado:

Puntaje Masculino Traducción Femenino Traducción
0 novice novicio novice novicia
400 warrior guerrero warrior guerrera
800 hero héroe heroine heroína
1600 champion campeón champion camepeona
3200 superhero superhéroe superheroine superheroína
6400 enchanter encantador enchantress encantadora
12800 sorcerer hechicero sorceress hechicera
25600 necromancer neuromante necromancess neuromantesa
51200 legend leyenda legend leyenda
102400 wizard mago witch bruja

Los niveles más altos implican ciertas ventajas estadísticas. En la medida que el jugador progrese en sus niveles, será más poderoso físicamente, y tendrá mayor probabilidad de conjurar con éxito sus hechizos).

Aparte de esto, todos los niveles son similares, con la excepción del Mago o Bruja, que cuentan con conjuros específicos a su disposición.

Conjuros

Existen seis tipos de conjuros disponibles en British Legends:

Conjuro Traducción Porcentaje Resultado
SUMMON <nombre> “Invocación” 4% Hace que <nombre> suelte todo su inventario y aparezca frente a ti
FORCE <nombre>, <comando> “Hipnosis” 4% Hace que <nombre> haga el <comando>
WHERE <nombre>/<objeto> “Ojo de Orus” 6% Da una descripción precisa de donde está <nombre>/<objeto>, y quien lo tiene.
CHANGE <nombre> “Cambio de sexo” 10% Cambia el sexo de <nombre>
SLEEP <nombre> “Dormir” 6% Pone a <nombre> a dormir.
WISH <mensaje> “Implorar Deseo” 100% Envia el mensaje a los Magos.

Puedes intentar conjurar las veces que desees, pero la posibilidad de hacerlo con éxito se basan en el factoreo del porcentaje relativo a por tu nivel de experiencia (novicio=1, hasta bruja/mago=10). De tener éxito, la víctima tendrá la oportunidad de resistir basado en el mismo factoreo. Si el conjuro surte efecto, entonces te será informado y se producirá su resultado; en caso contrario, obtendrás un mensaje de fracaso (posiblemente indicando cuál objeto mágico te daría el éxito en toda ocasión). Además, el poder de la magia lo podrá a dormir.

Al combatir, perderás un punto de Energía, y lo recargarás a razón de un punto por minuto.

El intérprete de comandos procesa la orden que has introducido en forma de comando hasta el momento que ingreses una conjunción aceptada - tal como *NWY* and (“y”), then (“luego” - o bien aparezcan los caracteres ., , o el de final de la línea.

Comandos del Juego

Cuentas con el siguiente conjunto de órdenes (sus abreviaciones se indican en mayúscula):

Comando Interacción
Look Mirar, puede mirar en una <dirección>
eXits Indica las salidas del lugar
SCore Puntaje obtenido
QUIT Abandona el juego

Comandos de Movimiento

MUD1 te permite introducir comandos direccionales según los cardinales simples en inglés o sus siglas:

Comando de Movimiento Resultado
N, north Norte
S, south Sur
E, east Este
W, west Oeste
NW, northwest noroeste
NE, noreste Noreste
SE, sountheast Sudeste
SW, sounthwest Sudoeste
back Retroceder
in Meterse/Adentrarse
out, O Salirse
up Arriba
downAbajo
jump, Salta (útil en algunas habitaciones)

Ante comandos direccionales completados previamente, MUD1 podrá repetirlos por medio de la abreviatura .. Por lo tanto, s… te moverá al Sur tres veces.

Comandos de Inventario

Comando de InventarioAcción con el inventario
Inventory Inventario de objetos
Grab <objeto> Recoge el <objeto>.
DRop <objeto> Suelta el <objeto>…
KEEP <objeto> Retiene un objeto dentro de una clase. Por ejemplo, si ordenaste DROP <clase>, siendo que <objeto> está contenido <clase> (ej. TREASURE), entonces arrojará todo menos <objeto>.

Además de otros sujetos, MUD1 es sensible a los sujetos abarcativos de objetos TREASURE (“tesoro”) y ALL (todo).

Comandos de Interacción

Comando de Interacción Resultado
USERS Lista los usuarios presentes en la sala actual
<nombre> <mensaje> Envía <mensaje> al jugador <nombre>.
<mensaje> Envía <mensaje> a todos los de la habitación (hablar).
CONVERSE Modo Chat. Trata todas las líneas como si fuesen un <mensaje>.
SHout, <mensaje> Enviar <mensaje> a todos.
FOLLOW <nombre> Sigue a <nombre>
LOSE <nombre> Deja de seguir a <nombre>.
HELP <nombre> Ayuda a <nombre> en sus acciones, si lo necesita. Por ejemplo, HELP PEPITO ayudará a pepito con una puerta pesada si pepito lo ordena.
REFUSE <nombre> Rechaza ayuda de <nombre> si intenta ayudarlo!
Kill <nombre> Combate contra <nombre>! (si está en la sala)
STEAL <objeto> FROM <nombre> Intenta robar <objeto> de <nombre>!
ACT, <acción> Envía <acción> a todos en la habitación, con asteriscos, como si lo hubiese realizado, por ejemplo ACT, FALLS OVER IN A HEAP puede producir GERRY FALLS OVER IN A HEAP.

Si desea ejecutar un comando ordinario en el modo chat, podrías intentar ponerlo entre paréntesis, por ejemplo (who). La paréntesis abierta ( siempre anula el modo CONVERSE, mientras que la paréntesis cerradas ) siempre lo devuelve al modo chat. ) es lo mismo que tipear CONVERSE excepto que es más peligroso ya que no explica como abandonar el modo chat (lo que es a través de *) o >).

comandos de ayuda

Comando de Ayuda Tipo de asistencia
HELP Ayuda
COMMANDS Listado corta de los comandos indicados, y algunos otros que podría necesitar .
INFO Indica información de la versión de MUD1
SPELLS Indica ayuda de hechizos
HINTS Pistas

Explora y realiza un plano. Este te será de ayuda.

Para dirigirte al Pantano, puedes simplemente ingresar SWAMP, y tu personaje avanzará progresivamente hasta allí (¡o morirá en el intento si da con algún obstáculo insalvable!).

Podrás resolver puzzles y avanzar rápidamente en la historia:;

  1. Encontrando un palo (“stick”), encuentra fuego (“fire”), y haz una antorcha (“fire brand”)
  2. Encontrando el mausoleo (“mausoleum”)
  3. Encontrando el pantano (“swamp”)
  4. Encontrando la puerta rastrillo (“portcullis”) y ábrelo
  5. Encontrando la manzana de oro (“golden apple”)
  6. Encontrando la entrada a la mina (“mine”)
  7. Inundando la mina
  8. Encontrando al embarcadero (“jetty”)
  9. Encontrando la sala del hechicero
  10. Encontrando el ático (“attic”)
  11. Encontrando una fuente de luz distinta a la antorcha,
  12. Introduciéndote en el hoyo del tejón (“badger's sett”)
  13. Encontrando el jagüel mágico (“magic well”)
  • mud1.txt
  • Última modificación: 2024/10/10 16:28
  • por peron