sail

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 ^ categoría ^ tipo ^ cañones ^ ^ categoría ^ tipo ^ cañones ^
-|7 |Buques de linea| 80/136 cañones | +|7 |''ship-of-the-line'' buques de linea| 80/136 cañones | 
-|5 |línea de batalla| 74 cañones | +|5 |''line-of-battle'' línea de batalla| 74 cañones | 
-|5 |razees| 40/64 cañones +|5 |razees| 40/64 cañones | 
-|4 |fragatas| 32-44 cañones +|4 |''frigate'' fragatas| 32-44 cañones | 
-|3 |corbetas| 20 cañones | +|3 |''corvette'' corbetas| 20 cañones | 
-|2 |sloop| 18 cañones | +|2 |''sloop'' chalupa| 18 cañones | 
-|1 |bergantín| 14 cañones |+|1 |''brig'' bergantín| 14 cañones |
  
-Los barcos a vela están representados por dos caracteres. Un caracter representa la proa del barco y el otro representa la popa. Los barcos tienen nacionalidades y números. El primer barco de una nacionalidad es el número ''0'', el segundo el número ''1'', etc. Por lo tanto, el primer barco británico en un juego se representa como ''b0''. El segundo Brit sería ''b1'' y el quinto Don sería ''s4''.+Los barcos a vela están representados por dos caracteres. Un caracter representa la proa del barco y el otro representa la popa. 
  
 +Los barcos tienen nacionalidades y números.
  
 +^nacionalidad^Nación^
 +| ''a'' | norteamericano | 
 +| ''b'' | francés |
 +| ''s'' | español |
 +| ''f'' | francés |
  
-Los barcos pueden izar velas normales, llamadas //velas de guerra// (''battle sails'')o plegados de lonas adicionales para ir //a toda vela// (''full sails''). Un barco //a toda vela// es una vista realmente hermosa y puede desplazarse mucho más rápido que un barco en //vela de guerra//. El único problema es quecon las velas izadas, se produce tanta tensión en la vela y en el aparejo que un disparo bien dirigido puede convertir el velamen en harapos, lo que sólo hubiese provocado un pequeño agujero en una vela suelta. Por esta razón, en un barco con las velas desplegadas los daños en las jarcias se duplicanNo dejes que esto te desanime a la hora de ir a toda vela: me gusta mantenerlas izadas justo en el fragor de la batalla. Un barco con todas las velas desplegadas tiene una letra mayúscula para su nacionalidad. Por ejemplo, una fragata francesa ("frog"), ''f0'', con las velas desplegadas se imprimiría como ''F0''.+ El primer barco de una nacionalidad es el número ''0'', el segundo el número ''1'', etc. Por lo tantoel primer barco británico en un juego se representa como ''b0''El segundo Brit sería ''b1'' y el quinto Don sería ''s4''.
  
  
-Cuando por //acción de Marte// un buque se convierte en pecio inclinado, el último hombre a bordo "//ondea los colores//"Esta ceremonia es la rendición formal del barco. La bandera blanca de un barco entregado es ''!''. Por ejemplo, la "frog" de nuestro último ejemplo pronto sería ''!0''.+==Velas=== 
 +Los barcos pueden izar dos tipos de velámen. 
 + 
 +^Velámen^nombre^Efecto^ 
 +| ''battle sails'' | Paño de guerra | el doble de resistencia | 
 +''full sails'' | A toda vela | el doble de velocidad | 
 + 
 +Un buque a toda vela tendrá su caracter de nacionalidad en mayúsculas. Por ejemplo, una fragata francesa con paño de querrar ''f0'' cambiará a ''F0'' al desplegar todas sus velas. 
 ==Daños== ==Daños==
-Un barco tiene una posibilidad aleatoria de incendiarse o hundirse cuando llega a la etapa de //casco escorado//+Cuando por //acción de Marte// un buque de Sail se convierte en pecio, irá indicándolo con caracteres. 
 + 
 +^Indicador de daño^Significado^ 
 +| ''~''//casco escorado//, disminuye fuertemente la velocidad |   
 +| ''#'' | //pecio en llamas//, buque a punto de explotar |  
 +| ''!'' | //Bandera blanca//. Buque rendido, se puede intentar su captura | 
 + 
 + 
 +==Abordaje== 
 +Pueden abordarse naves con el comando ''a''.
  
-| ''~'' | buque hundiéndose |   
-| ''#'' | //buque en llamas// y a punto de explotar |  
-==Presas== 
 Las __naves capturadas__ pasan a ser //presas// de la nacionalidad de la tripulación, y por lo tanto cambiará la bandera de nacionalidad. Por ejemplo, si un barco estadounidense captura a un barco británico, los yanquies cambiarán la bandera ''b'' del buque por una ''a'' Las __naves capturadas__ pasan a ser //presas// de la nacionalidad de la tripulación, y por lo tanto cambiará la bandera de nacionalidad. Por ejemplo, si un barco estadounidense captura a un barco británico, los yanquies cambiarán la bandera ''b'' del buque por una ''a''
  
Línea 149: Línea 169:
  
 ====Movimiento==== ====Movimiento====
 +La sintaxis del comando de movimiento es:
 ===Viento=== ===Viento===
 ==Rosa de los vientos== ==Rosa de los vientos==
Línea 191: Línea 212:
  
 Si aparece un //tifón//, todos los buques serán destruidos. Si aparece un //tifón//, todos los buques serán destruidos.
 +
 +====Órdenes de Sail====
 +
 +| Órden | Efecto |
 +| ''f'' | Dispara borda completa (si hay blanco) |
 +| ''l'' | Recarga |
 +| ''L'' | Descarga artillería (para cambiar munición) |
 +| ''m'' | [[#movimiento|Movimiento]] |
 +| ''i'' | presenta buque más cercano |
 +| ''I'' | presenta todos los buques |
 +| 'F' | buscar un buque particular (ej. ''a?'' busca todos los barcos norteamericanos) |
 +| ''s'' | Envía mensaje a la flota propia |
 +| ''b'' |  Intenta [[#abordar|abordaje]] barco enemigo |
 +| ''B'' | Llama de vuelta a partidas de [[#abordaje|abordaje]] |
 +| ''c'' | Cambia el tipo de velas |
 +| ''r'' | Reparar |
 +| ''u'' |  Attempt to unfoul |
 +| ''g'' |  Grapple/ungrapple |
 +| ''v'' | Presenta veersión del juego |
 +| ''^L''  Redibujar ventana |
 +| ''Q'' |  **Salir de Sail** |
 +
 +===Controles del Juego ===
 +Estos controles manejan la vista del juego.
 +
 +^ Control ^ Movimiento de la ventana ^
 +| ''C'' | Centrar buque propio |
 +| ''U'' | Arriba |
 +| ''D'',''N'' | Abajo |
 +| ''H'' | Izquierda |
 +| ''J'' | Derecha |
 +| ''S'' |  Conmuta visión seguimiento de buque/estática |
 +
 +
  • sail.1710105467.txt.gz
  • Última modificación: 2024/03/10 21:17
  • por peron