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Battleship

Puedes jugar este clásico juego de Batalla Naval computada para tu videoterminal. El objetivo es disparar a ciegas y destruir la flota enemiga.

Para ejecutar el programa ingresa el comando:

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También puedes agregarle modificadores para elegir entre tres modalidades de juego:

  • -b Modalidad de juego Blitz. Quien impacta, sigue tirando hasta errar.
  • -s Modalidad de juego por “salva de cañonazos”. Cada Buque a flote sumará un cañonazo a la salva total.
  • -c Los buques pueden tocarse.

Consiste en lograr dominio en un mar cartesiano, indicado por puntos (“.”).

Para tal fin contarás con una fuerza naval compuesta por los siguientes buques, nomenclados por letras mayúsculas:

  • A Porttaaviones, 5 escaques.
  • B Acorazado, 4 escaques
  • D: Destructor, 3 escaques
  • S Submarino, 3 escaques
  • P Patrullera, 2 escaques.

El primer paso consiste en disponer tu flota.

Mueve el cursor hasta la posición de origen, y presiona la letra mayúscula que corresponda al buque que quieras disponer. Luego utiliza las flechas del cursor, los números del teclado numérico, para o las teclas hjkl para disponer la orientación de los buques en el mar cartesiano de la izquierda.

Ten en cuenta que los buques no pueden tocarse ni pueden estar por fuera del mar.

Si deseas usar una posición azarosa, puedes indicar la letra mayúscula del buque y luego presionar la r minúscula para disponer dicho barco aleatoriamente. Si presionas la R mayúscula dispondrás aleatoriamente todo el resto de tu flota.

Una vez dispuesta tu flota, el mainframe dispondrá la flota enemiga al azar. Podrás iniciar el combate al presionar una tecla.

Podrás comenzar a disparar sobre el mar coordinado de la derecha usando las flechas del cursor para apuntar y presionando la tecla Intro para disparar el cañonazo.

Si logras un impacto quedará indicado por una letra H de color rojo. Si en cambio haces agua, veras una letra o de color verde. El enemigo también hará fuego sobre tu flota, indicándose los impactos en el mar por la desaparición de los puntos (“.”).

Si tus buques reciben impactos se marcarán con un *.

  • bs.txt
  • Última modificación: 2021/12/01 18:13
  • por peron