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| dcss [2024/03/26 17:21] – creado peron | dcss [2026/04/21 16:06] (actual) – editor externo 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Línea 43: | Línea 43: | ||
| ====Creación de personaje==== | ====Creación de personaje==== | ||
| - | Al ser un juego de modo texto, tu personaje estará representado por una '' | + | Al tratarse de un juego de rol, esta puede tomar muchísimas características que definen el tipo de estrategia a seguir para sobrevivir en la mazmorra. Por primera vez, crea tu personaje |
| ===Selección de raza=== | ===Selección de raza=== | ||
| - | Ten en cuenta que cada una de las razas cuenta con sus propias aptitudes, y algunas tienen preferencia por cierto tipo de oficios. Por ejemplo, //orcos//, // | + | Cada una de las //razas// cuenta con sus propias aptitudes, y algunas tienen preferencia por cierto tipo de oficios. Por ejemplo, //orcos//, // |
| - | La alimentación es muy importante y es otro factor que determina | + | La alimentación es muy importante y es otro factor que determina |
| También debes de tomar en cuenta la experiencia que requieren para subir de nivel, por ejemplo un //elfo de la luz// requiere el doble de experiencia que un humano normal para subir de nivel, en cambio los //orcos// subirán más rápido de nivel que el //elfo de la luz//. | También debes de tomar en cuenta la experiencia que requieren para subir de nivel, por ejemplo un //elfo de la luz// requiere el doble de experiencia que un humano normal para subir de nivel, en cambio los //orcos// subirán más rápido de nivel que el //elfo de la luz//. | ||
| Línea 79: | Línea 79: | ||
| ==Avanzados== | ==Avanzados== | ||
| |s | Acechador | no puede recuperar salud con pócimas. Sus reservas mágicas absorven daño, y pueden atacar con magia | | |s | Acechador | no puede recuperar salud con pócimas. Sus reservas mágicas absorven daño, y pueden atacar con magia | | ||
| - | |t | Vampiro | apuñañalador | + | |t | Vampiro | apuñalador |
| |u | Semidiós | atributos divinos y altas reservas de salud y magia | | |u | Semidiós | atributos divinos y altas reservas de salud y magia | | ||
| |v | Formicid | adepto a excavar | | |v | Formicid | adepto a excavar | | ||
| Línea 101: | Línea 101: | ||
| ==Aventurero== | ==Aventurero== | ||
| - | Artifice | + | Artifice, Caminante, Delver. |
| - | Caminante | + | |
| - | Delver | + | |
| ==Fanático== | ==Fanático== | ||
| - | Bárbaro | + | Bárbaro, Caballero Abisal, Caballero del Caos, |
| - | Caballero Abisal | + | |
| - | Caballero del Caos | + | |
| ==Mago-Guerrero== | ==Mago-Guerrero== | ||
| - | Transmutador | + | Transmutador, Guerrero Temporal, Tirador Arcano, Encantador |
| - | Guerrero Temporal | + | |
| - | Tirador Arcano | + | |
| - | Encantador | + | |
| ==Mago== | ==Mago== | ||
| - | Chamán | + | Chamán, Hechicero, Invocador, Exorcista, Nigromante, Elementalista de Fuego, Elementalista de Hielo, Elementalista de Viento, Elementalista de Tierra, Mago Venenoso |
| - | Hechicero | + | |
| - | Invocador | + | |
| - | Exorcista | + | |
| - | Nigromante | + | |
| - | Elementalista de Fuego | + | |
| - | Elementalista de Hielo | + | |
| - | Elementalista de Viento | + | |
| - | Elementalista de Tierra | + | |
| - | Mago Venenoso | + | |
| ===Armas=== | ===Armas=== | ||
| Línea 160: | Línea 144: | ||
| | | ||
| _Encuentra una escalera que te lleve fuera del la mazmorra. | _Encuentra una escalera que te lleve fuera del la mazmorra. | ||
| - | |||
| </ | </ | ||
| Línea 172: | Línea 155: | ||
| ====Comandos de Crawl==== | ====Comandos de Crawl==== | ||
| - | | '' | + | |
| - | | **Ctrl+s** | Guarda la partida | | + | ^ **Atajo** ^ **Comando** ^ |
| + | | **?** |Presenta o sale de la __pantalla de ayuda__ | | ||
| + | | **Ctrl+s** | **Guarda la partida** | | ||
| + | | **Ctrl+q** | Vuelve a la pantalla principal de dcss | | ||
| + | | **^** | Guía inicial rápida | | ||
| + | | **Q** | FAQ | | ||
| + | | **:** | Notas del personaje | | ||
| + | | **#** | Volcado del personaje | | ||
| + | | **~** | Ayuda sobre macros | | ||
| + | | **&** | Ayuda sobre Opciones | | ||
| + | | **%** | Tabla de aptitudes | | ||
| + | | **/** | Descripción de observación | ||
| | **X** | Ver mapa completo (" | | **X** | Ver mapa completo (" | ||
| - | |'' | + | | **V** | Información de versión | |
| - | |'':'' | + | |
| - | |''#'' | + | |
| - | |'' | + | |
| - | |''&'' | + | |
| - | |'' | + | |
| - | |''/'' | + | |
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| - | ===Movimiento=== | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| ====Tutorial de Dungeon Crawl==== | ====Tutorial de Dungeon Crawl==== | ||
| Línea 224: | Línea 204: | ||
| >Hay flechas y dardos mágicos con propiedades únicas, explosivos, de hielo, de fuego, confusión, veneno, parálisis, etc. | >Hay flechas y dardos mágicos con propiedades únicas, explosivos, de hielo, de fuego, confusión, veneno, parálisis, etc. | ||
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| Línea 232: | Línea 210: | ||
| Los tipos de objetos están representados con caracteres especiales, y tienen propiedades especiales. Aquellos objetos con marca son azules si no pueden identificarse. | Los tipos de objetos están representados con caracteres especiales, y tienen propiedades especiales. Aquellos objetos con marca son azules si no pueden identificarse. | ||
| + | ^ **Caracter** ^ **Objeto** ^ | ||
| | '' | | '' | ||
| | '' | | '' | ||
| Línea 243: | Línea 222: | ||
| | '' | | '' | ||
| | '' | | '' | ||
| - | |||
| Recoge //objetos// con **,** o **g**, y estos se incluirán en tu // | Recoge //objetos// con **,** o **g**, y estos se incluirán en tu // | ||
| Línea 249: | Línea 227: | ||
| Consulta tu inventario con **i** (aparecerán en pantalla la mayoría de los comandos relacionados al inventario). | Consulta tu inventario con **i** (aparecerán en pantalla la mayoría de los comandos relacionados al inventario). | ||
| - | Si no estás | + | Si no te encuentras |
| Puedes vestir armadura con **W**; la armadura te da //AC//, mientras que la armadura pesada te reduce el //EV//. | Puedes vestir armadura con **W**; la armadura te da //AC//, mientras que la armadura pesada te reduce el //EV//. | ||
| Línea 294: | Línea 272: | ||
| Aprende y usa las habilidades divinas a menudo, ya que suelen ser muy poderosas. | Aprende y usa las habilidades divinas a menudo, ya que suelen ser muy poderosas. | ||
| - | El // | + | El // |
| ====Estadisticas==== | ====Estadisticas==== | ||
| - | A la derecha del Mapa de Juego tendrás el área de // | + | A la derecha del Mapa de Juego tendrás el área de // |
| - | + | ||
| - | Comienza con el nombre y título del personaje (determinado por la habilidad más alta del personaje), seguido de una línea que enumera la especie. Si el personaje adora a un dios, el nombre de la deidad también aparecerá en la segunda línea, junto con un indicador de //piedad//. | + | |
| - | Debajo de estas dos líneas siguen muchos números. Estos describen diferentes aspectos | + | * Nombre y título |
| + | * Especie. Deidad a la que adora indicador de //piedad//. | ||
| + | * '' | ||
| + | * '' | ||
| + | * '' | ||
| + | * '' | ||
| + | * '' | ||
| + | * '' | ||
| + | * Nivel de Ruido realizado | ||
| ==Salud== | ==Salud== | ||
| Línea 311: | Línea 295: | ||
| ==Magia== | ==Magia== | ||
| - | Una medida de //magia// u otro poder intrínseco. Esto se usa principalmente para lanzar hechizos, pero a veces también se usa para evocar e invocar muchas otras habilidades especiales. | + | Se usa principalmente para lanzar hechizos, pero a veces también se usa para evocar e invocar muchas otras habilidades especiales. |
| Se muestran de la misma forma que la salud; No pasa nada malo si estos caen a cero, excepto, por supuesto, que no podrás lanzar ningún hechizo. Descansar también restaura tus reservas de magia. | Se muestran de la misma forma que la salud; No pasa nada malo si estos caen a cero, excepto, por supuesto, que no podrás lanzar ningún hechizo. Descansar también restaura tus reservas de magia. | ||
