Diferencias
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| castillo_del_mago [2024/02/29 18:31] – peron | castillo_del_mago [2026/04/21 16:05] (actual) – editor externo 127.0.0.1 | ||
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| =====Castillo del Mago===== | =====Castillo del Mago===== | ||
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| - | [[tutorial de cp/m|Usa CP/M]] y carga en el intérprete [[tutorial_de_cp_m# | + | [[tutorial de cp/m|Usa CP/M]] y carga en el intérprete [[tutorial_de_cp_m# |
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| Elije tu personaje, '' | Elije tu personaje, '' | ||
| - | También podrás comprar [[#armadura|amadura]], [[# | + | También podrás comprar [[#armaduras|amadura]], [[# |
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| + | ===Armas=== | ||
| + | Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar (comando '' | ||
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| + | ===Armaduras=== | ||
| + | Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero ('' | ||
| ====Cómo jugar ==== | ====Cómo jugar ==== | ||
| - | Al estilo de //Mazmorras y Dragones//, el jugador explora un // | + | El // |
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| + | Comienza a jugar explorando los niveles del castillo al estilo de //Mazmorras y Dragones// | ||
| - | Esta pueden usarse para teletransportarse en una grilla donde encontraremos una critatura con el mágico y Orbe de Zot. Una vez obtenido el Orbe de Zot, el jugador debe regresar a la entrada y salir del castillo para ganar. | ||
| Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: | Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: | ||
| - | * Una sala contiene un monstruo con la Vara de Runas | + | * Una sala contiene un monstruo con la //Vara de Runas// |
| - | * Una de las salas contiene un transportador que oculta el Orbe de Zot | + | * Una de las salas contiene un transportador que oculta el //Orbe de Zot// |
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| + | Para ganar, __el jugador debe obtener el Orbe de Zot y regresar a la entrada y salir del castillo__. | ||
| ===Comandos=== | ===Comandos=== | ||
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| ==Movimiento== | ==Movimiento== | ||
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| ==Acciones== | ==Acciones== | ||
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| ===Items=== | ===Items=== | ||
| - | ^ Sala ^ Item ^ | + | ^ **Sala** ^ **Ítem** |
| | Sala vacía | '' | | Sala vacía | '' | ||
| | [[# | | [[# | ||
| Línea 71: | Línea 83: | ||
| | Bengalas | '' | | Bengalas | '' | ||
| | [[# | | [[# | ||
| - | | Sinkhole | + | | [[# |
| | [[# | | [[# | ||
| | [[# | | [[# | ||
| Línea 80: | Línea 92: | ||
| ==Piscina== | ==Piscina== | ||
| + | Puedes beber de una piscina para recuperar puntos de salud '' | ||
| + | |||
| + | ==Aljibe== | ||
| - | ==Cofre== | ||
| - | La mitad de las veces los cofres cuentan con [[# | ||
| ==transportador== | ==transportador== | ||
| + | Puedes encontrar una sala con un espejo de transporte. Domínalo con magia o salta al azar. | ||
| + | |||
| ==Orbe== | ==Orbe== | ||
| - | Muchas veces son orbes que no son el Orbe de Zot, sino trampas o reveladores de peligro. Sin embargo, existe un 3/8 posibilidad que sean el verdadero Orbe de Zot. | + | Puedes observar ('' |
| ==Libro== | ==Libro== | ||
| - | Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la energía o destreza, o enfermedades. No puedes atacar con el libro en mano. | + | Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la //energía// o //destreza//, enseñar // |
| ==Bengalas== | ==Bengalas== | ||
| Enciende una bengala para ver en una habitación oscura. | Enciende una bengala para ver en una habitación oscura. | ||
| Línea 94: | Línea 111: | ||
| ==Monstruos== | ==Monstruos== | ||
| - | Los monstruos | + | Los monstruos |
| - Kobold | - Kobold | ||
| - Orco | - Orco | ||
| Línea 109: | Línea 126: | ||
| ==Vendedor== | ==Vendedor== | ||
| + | Este personaje está en una sala. Puedes comprarle o venderle ítems por monedas de oro '' | ||
| + | |||
| + | ==Cofre== | ||
| + | Puedes abrir un cofre con '' | ||
| ===Tesoros=== | ===Tesoros=== | ||
| - | Podrás encontrar Tesoros. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor. | + | Podrás encontrar |
| ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ | ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ | ||
| Línea 124: | Línea 145: | ||
| - | ===Armas=== | ||
| - | Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar a los monstruos. En orden de potencia Daga ('' | ||
| - | ===Armaduras=== | ||
| - | Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero ('' | ||
| ===Ayuda=== | ===Ayuda=== | ||
| + | |||
| + | Usa el comando '' | ||
| + | |||
| El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). | El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). | ||
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