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castillo_del_mago [2024/02/29 16:58] peroncastillo_del_mago [2026/04/21 16:05] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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 =====Castillo del Mago===== =====Castillo del Mago=====
-**Wizard's Castle** es un juego clásico escrito en [[BASIC]] por Joseph P. Power a mediados de la década de 1970, y fue publicado en julio de 1980.+**Wizard's Castle** (también conocido como "Orb of Zot", y en otras versiones adaptadas como "Temple of Loth"es un juego de exploración de mazmorras y fantasía, escrito en [[BASIC]] por Joseph P. Power a mediados de la década de 1970, y publicado en julio de 1980 para [[microcomputadora#microcomputadoras_hobbistas|microcomputadoras hobbistas]].
  
 ====Cómo cargarlo==== ====Cómo cargarlo====
-[[tutorial de cp/m|Usa CP/M]] y carga en el intérprete [[tutorial_de_cp_m#programando_basic_en_cp_m|MBASIC]] el código fuente del juego ''[[castillo.2.bas]]''Ejecútalo con RUN. +[[tutorial de cp/m|Usa CP/M]] y carga en el intérprete [[tutorial_de_cp_m#programando_basic_en_cp_m|MBASIC]] el código fuente del juego ''[[castillo2.bas]]''. Al ejecutarlo con el comando ''RUN'' de MBASIC, se te presentará el juego:
- +
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-Al ejecutarlo con el comando ''RUN'' de MBASIC, se te presentará el juego_+
  
 +<code>
 MUCHOS CICLOS ATRAS, EN EL REINO DE N'DIC, EL MAGO MUCHOS CICLOS ATRAS, EN EL REINO DE N'DIC, EL MAGO
 GNOMO ZOT FORJO SU GRAN *ORBE DEL PODER*. PRONTO GNOMO ZOT FORJO SU GRAN *ORBE DEL PODER*. PRONTO
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 __Usa mayúsculas__ para ingresar tus opciones. __Usa mayúsculas__ para ingresar tus opciones.
  
-Elije tu personaje, ''E'' ("elfo"), ''D'' ("enano"), ''M'' ("hombre"), o ''H'' ("hobbit") y luego un sexo (''M'' o ''F'')., y comienza a jugar. De acuerdo a tu elección tendrás puntos de //dexteridad//, //inteligencia// y //fuerza//, junto con puntos de salud (''HP''). Podrás indicar una determinada cantidad de puntos adicionales de dexteridad y fuerza de acuerdo a tus deseos.+Elije tu personaje, ''E'' ("elfo"), ''D'' ("enano"), ''M'' ("hombre"), o ''H'' ("hobbit") y luego un sexo (''M'' o ''F''). De acuerdo a tu elección tendrás puntos de //dexteridad//, //inteligencia// y //fuerza//, junto con puntos de salud (''HP''). Podrás indicar una determinada cantidad de puntos adicionales de dexteridad y fuerza de acuerdo a tus deseos.
  
-También podrás comprar [[#armadura|amadura]], [[#armas|armas]] y [[#bengalas|bengalas]] con piezas de oro (''GP'').+También podrás comprar [[#armaduras|amadura]], [[#armas|armas blancas]] y [[#bengalas|bengalas]] con piezas de oro (''GP''). 
 + 
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 +===Armas=== 
 +Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar (comando ''ATTACK'') a los monstruos. En orden de potencia Daga (''dagger''), mazo (''mace''), espada (''sword''). 
 + 
 +===Armaduras=== 
 +Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero (''leather''), de cota de malla (''chainmail''), o de placa (''plate'').
  
 ====Cómo jugar ==== ====Cómo jugar ====
  
-Al estilo de //Mazmorras y Dragones//, el jugador explora un //Castillo// en forma de grilla de 8x8x8 (similar a un cubo rubik)en procura de un monstruo que escapa con una Vara de Runas. Esta pueden usarse para teletransportarse en una grilla donde encontraremos una critatura con el mágico Orbe de Zot. Una vez obtenido el Orbe de Zot, el jugador debe regresar a la entrada y salir del castillo para ganar.+El //Castillo// tiene forma de grilla de 8x8x8 (similar a un cubo rubik)
 + 
 +Comienza a jugar explorando los niveles del castillo al estilo de //Mazmorras y Dragones// en procura de un monstruo que escapa con una //Vara de Runas//. Esta pueden usarse para teletransportarse en una sala del castillo donde encontrarás una monstruo con el mágico Orbe de Zot.  
 + 
  
 Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son:
-  * Una sala contiene un monstruo con la Vara de Runas +  * Una sala contiene un monstruo con la //Vara de Runas// 
-  * Una de las salas contiene un transportador que oculta el Orbe de Zot+  * Una de las salas contiene un transportador que oculta el //Orbe de Zot// 
 + 
 +Para ganar, __el jugador debe obtener el Orbe de Zot y regresar a la entrada y salir del castillo__. 
 + 
 +===Comandos=== 
 +| ''H''/''HELP'' | Ayuda | 
 +| ''Q''/''QUIT'' | Salir del juego | 
 + 
 +==Movimiento== 
 +| ''N''/''NORTH'' | Norte | 
 +| ''S''/''SOUTH'' | Sur | 
 +| ''E''/''EAST'' | Este | 
 +| ''W''/''WEST'' | Oeste | 
 +| ''U''/''UP'' | Arriba | 
 +| ''D''/''DOWN'' | Abajo | 
 +| ''T''/''TELEPORT'' | Teletransportar | 
 + 
 +==Acciones== 
 +| ''DR''/''DRINK'' | Beber | 
 +| ''M''/''MAP'' | Mapa | 
 +| ''F''/''FLARE'' | Bengala | 
 +| ''L''/''LAMP'' | Lámpara | 
 +| ''O''/''OPEN'' | Abrir | 
 +| ''G''/''GAZE'' | Mirar | 
  
 ===Items=== ===Items===
  
-^ Sala ^ Item ^ Nota ^+**Sala** **Ítem** ^
 | Sala vacía | ''.'' | | | Sala vacía | ''.'' | |
-| [[#entrada|Entrada]] | ''E'' | See Entrance +| [[#entrada|Entrada]] | ''E'' |  
-| Escaleras hacia arriba | ''U'' +| Escaleras hacia arriba | ''U''
-| Escaleras hacia abajo | ''D'' |  +| Escaleras hacia abajo | ''D''
-| #piscina|Piscina | ''P'' | See Drink from a pool +[[#piscina|Piscina]] | ''P'' |  
-| [[#cofre|Cofre]] | ''C'' | See Open a chest +| [[#cofre|Cofre]] | ''C''
-| Monedas de Oro | ''G'' | Pick up 1d10 gold pieces, mark room as empty +| Monedas de Oro | ''G'' |  
-| Bengalas | ''F'' | Pick up 1d5 flares, mark room as empty +| Bengalas | ''F'' |  
-| [[#transportador|Transportador]] | ''W'' | See Warp +| [[#transportador|Transportador]] | ''W'' |  
-Sinkhole | ''S'' | See Sinkhole +[[#aljibe|Aljibe]] | ''S''
-| [[#orbe|Orbe de cristal]] | ''O'' | See Gaze into an orb +| [[#orbe|Orbe de cristal]] | ''O'' |  
-| [[#libro|Libro]] | ''B'' | See Open a book +| [[#libro|Libro]] | ''B'' |  
-| [[#tesoro|Tesoro]] | ''T'' | See Treasures |+| [[#tesoro|Tesoro]] | ''T''
  
-==entrada==+==Entrada==
 Si vas al norte de esta sala, abandonas el castillo y termina el juego. Si vas al norte de esta sala, abandonas el castillo y termina el juego.
  
 ==Piscina== ==Piscina==
 +Puedes beber de una piscina para recuperar puntos de salud ''HP''. En ocasiones el agua puede afectarte negativamente.
 +
 +==Aljibe==
  
-==Cofre== 
-La mitad de las veces los cofres cuentan con [[#tesoros|tesoros]], y la otra mitad pueden esconder trampas. 
 ==transportador== ==transportador==
 +Puedes encontrar una sala con un espejo de transporte. Domínalo con magia o salta al azar.
 +
 ==Orbe== ==Orbe==
-Muchas veces son orbes que no son el Orbe de Zot, sino trampas o reveladores de peligro. Sin embargo, existe un 3/8 posibilidad que sean el verdadero Orbe de Zot.+Puedes observar (''GAZE'') un orbe que encuentres. Muchas veces son orbes que no son el Orbe de Zot, sino trampas o reveladores de peligro. Sin embargo, existe un 3/8 posibilidad que sean el verdadero Orbe de Zot. 
 ==Libro== ==Libro==
-Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la energía o destreza, o enfermedades. No puedes atacar con el libro en mano.+Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la //energía// //destreza//, enseñar //hechizos//, o causar enfermedades. No puedes atacar con el libro en mano. 
 ==Bengalas== ==Bengalas==
 Enciende una bengala para ver en una habitación oscura. Enciende una bengala para ver en una habitación oscura.
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 ==Monstruos== ==Monstruos==
-Los monstruos se indican con el caracter ''M'', y un número:+Los monstruos pueden atacarte para quitarte tus puntos de salud ''HP''. Si tus HP llegan a 0 morirás. Si reduces los HP del monstruo, lo matarás. Puedes atacar a los monstruos con ''ATTACK'' o retirarte con ''RETREAT''. Los monstruos indican con el caracter ''M'' en el mapa, y un número (Los cuatro mas fuertes pueden quedar fijos en una sala):
   - Kobold   - Kobold
   - Orco   - Orco
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 ==Vendedor== ==Vendedor==
 +Este personaje está en una sala. Puedes comprarle o venderle ítems por monedas de oro ''GP''.
 +
 +==Cofre==
 +Puedes abrir un cofre con ''OPEN CHEST''. La mitad de las veces los cofres cuentan con [[#tesoros|tesoros]], y la otra mitad pueden esconder trampas o explosivos.
  
 ===Tesoros=== ===Tesoros===
-Podrás encontrar Tesoros. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor.+Podrás encontrar //Tesoros// sueltos o en un cofre. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor.
  
 ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^
Línea 102: Línea 145:
  
  
-===Armas=== 
-Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar a los monstruos. En orden de potencia Daga (''dagger''), mazo (''mace''), espada (''sword''). 
  
-===Armaduras=== 
-Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero (''leather''), de cota de malla (''chainmail''), o de placa (''plate''). 
  
 ===Ayuda=== ===Ayuda===
 +
 +Usa el comando ''HELP'' para obtener una ayuda.
 +
 El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando).
  
-La entrada está en la posición ''0,3,0''.+La entrada está en la posición ''0,3,0''. Explora y usa el comando ''MAP'' para elaborar el mapa de los peligros que se generan al azar.

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