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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| ====== Battleship ====== | ====== Battleship ====== | ||
| - | Puedes jugar este clásico juego de Batalla Naval computada | + | Puedes jugar este clásico |
| Para ejecutar el programa ingresa el comando: | Para ejecutar el programa ingresa el comando: | ||
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| - | También puedes elegir entre tres modalidades de juego. | + | También puedes |
| - | Podrás disponer los buques | + | * **-b** Modalidad de juego //Blitz//. Quien impacta, sigue tirando hasta errar. |
| + | * **-s** Modalidad de juego por "salva de cañonazos" | ||
| + | * **-c** Los buques | ||
| - | **A** Porttaaviones, | + | ===== Objetivo ===== |
| - | **B** Acorazado, 5 escaques | + | |
| - | **D**: Destructur, 4 escaques | + | |
| - | **S** Submarino, 3 escaques | + | |
| - | **P** Patrullera, 2 escaques. | + | |
| - | Elije la letra y luego utiliza las **flechas del cursor** para o las **teclas uiojklbnm** para disponer la orientación de los buques | + | Consiste |
| - | Una vez dispuesta tu propia flota, el mainframe dispondrá la suya al azar. Podrás comenzar a disparar sobre el mar coordinado de la derecha y presionando la **tecla Intro**. Si logras un impacto quedará indicado | + | Para tal fin contarás con una fuerza naval compuesta por los siguientes buques, nomenclados |
| - | Si tus buques reciben impactos se marcarán con un *. | + | * **'' |
| + | * **'' | ||
| + | * **'' | ||
| + | * **'' | ||
| + | * **'' | ||
| + | |||
| + | ==== Disposición de las flotas ==== | ||
| + | El primer paso consiste en disponer tu flota. | ||
| + | |||
| + | Mueve el cursor hasta la posición de origen, y presiona la letra mayúscula que corresponda al buque que quieras disponer. Luego utiliza las **flechas del cursor**, los **números del teclado numérico**, | ||
| + | |||
| + | Ten en cuenta que los buques no pueden tocarse ni pueden estar por fuera del mar. | ||
| + | |||
| + | Si deseas usar una posición azarosa, puedes indicar la letra mayúscula del buque y luego presionar la **r minúscula** para disponer dicho barco aleatoriamente. Si presionas la **R mayúscula** dispondrás aleatoriamente __todo el resto de tu flota__. | ||
| + | |||
| + | Una vez dispuesta tu flota, el mainframe dispondrá la flota enemiga al azar. Podrás iniciar el combate al presionar una tecla. | ||
| + | |||
| + | ==== Combate naval ==== | ||
| + | {{ : | ||
| + | Podrás comenzar a disparar sobre el mar coordinado de la derecha usando las **flechas del cursor para apuntar** y presionando la **tecla Intro** para disparar el cañonazo. | ||
| + | |||
| + | Si logras un impacto quedará indicado por una letra **'' | ||
| + | |||
| + | Si tus buques reciben impactos se marcarán con un '' | ||
