| Ambos lados, revisión anteriorRevisión previaPróxima revisión | Revisión previa |
| rogue [2024/08/23 18:08] – peron | rogue [2026/04/21 16:08] (actual) – editor externo 127.0.0.1 |
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| ===Comandos de Movimiento=== | ===Comandos de Movimiento=== |
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| | Desplázate usando las [[vim#movimiento|teclas de movimiento de Vi]] **h**, **j**, **k**, y **l** y las teclas adicionales que conforman la //Rosa de los Vientos//: |
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| ^Comando^Movimiento^ | ^Comando^Movimiento^ |
| |''<nowiki>h,H</nowiki>'' **Ctrl+h** |Se mueve a la **izquierda**. Se mueve un espacio a la izquierda. Si usa ''h'' continuará moviéndose hasta dar con algo. Esto funciona para todos los movimientos ''L'' significa correr en dirección ''l''. Si usa **Ctrl+h**, se continuará moviendo en la dirección específicada hasta que pase algo interesante o choque contra una pared. Debería experimentar con esto, ya que es un comando muy útil, pero muy difícil de describir. También funciona para todos los [[comandos de movimiento]] | | |''<nowiki>h,H</nowiki>'' **Ctrl+h** |Se mueve a la **izquierda**. Se mueve un espacio a la izquierda. Si usa ''h'' continuará moviéndose hasta dar con algo. Esto funciona para todos los movimientos ''L'' significa correr en dirección ''l''. Si usa **Ctrl+h**, se continuará moviendo en la dirección específicada hasta que pase algo interesante o choque contra una pared. Debería experimentar con esto, ya que es un comando muy útil, pero muy difícil de describir. También funciona para todos los [[#comandos de movimiento|comandos de movimiento]] | |
| |''<nowiki>l</nowiki>'' |Se mueve a la **derecha** | | |''<nowiki>l</nowiki>'' |Se mueve a la **derecha** | |
| |''<nowiki>j</nowiki>'' |Se mueve **abajo** | | |''<nowiki>j</nowiki>'' |Se mueve **abajo** | |
| ===Comandos de Combate=== | ===Comandos de Combate=== |
| |''<nowiki>f</nowiki>'' |Lucha hasta que alguien muere. Cuando se sigue con una dirección, esto obligará a lucha a la criatura en dicha dirección, hasta que el o usted muerdan el polvo. | | |''<nowiki>f</nowiki>'' |Lucha hasta que alguien muere. Cuando se sigue con una dirección, esto obligará a lucha a la criatura en dicha dirección, hasta que el o usted muerdan el polvo. | |
| | |''<nowiki>w</nowiki>'' |Empuñar un arma. Toma el arma de su cintura y la empuña para combatir, reemplazando una si tuviese | |
| | |''<nowiki>W</nowiki>'' |Viste la armadura. Sólo puede veerstir una armadura a la vez. Esto lleva tiempo extra. | |
| | |''<nowiki>T</nowiki>'' |Sacarse la armadura. No puede sacarse una armadura maldita. Requiere tiempo extra. | |
| | |''<nowiki>P</nowiki>'' |Se pone un anillo. Puede llevar sólo dos anillos a la vez (uno en cada mano). Si no lleva ningún anillo, este comando le preguntará en qué mano quiere llevarlo, o de otra manera, se lo colocará en la mano vacía. El programa asume que lleva su espada en su mano derecha. | |
| | |''<nowiki>R</nowiki>'' |Se quita el anillo. Si solo tiene un anillo, este comando se lo quita. Si está llevando dos, le preguntará cuál desea quitarse. | |
| |''<nowiki>t</nowiki>'' |**Arrojar** un objeto. Este es un comando prefijo. Cuando lo usa con una dirección, lanza un objeto en la dirección específica (ej, ingrese ''th'' para lanzar algo hacia la izquierda). | | |''<nowiki>t</nowiki>'' |**Arrojar** un objeto. Este es un comando prefijo. Cuando lo usa con una dirección, lanza un objeto en la dirección específica (ej, ingrese ''th'' para lanzar algo hacia la izquierda). | |
| |''<nowiki>z</nowiki>'' |Prefijo de **encantamiento**. Apunte un báculo o varita mágica en una dirección dada y disparará. Aún los báculos no direccionales deben ser apuntados en alguna dirección para usarlos. | | |''<nowiki>z</nowiki>'' |Prefijo de **encantamiento**. Apunte un báculo o varita mágica en una dirección dada y disparará. Aún los báculos no direccionales deben ser apuntados en alguna dirección para usarlos. | |
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| | ===Comandos de Exploración=== |
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| |''<nowiki>s</nowiki>'' |Tantear trampas y puertas secretas. Examina cada espacio inmediatamente adyacente a usted en busca de alguna trampa o puerta secreta. Existe una gran posibilidad que incluso si se dirige a algun lugar allí, no lo encuentre, de modo que debe buscarla antes de encontrar algo | | |''<nowiki>s</nowiki>'' |Tantear trampas y puertas secretas. Examina cada espacio inmediatamente adyacente a usted en busca de alguna trampa o puerta secreta. Existe una gran posibilidad que incluso si se dirige a algun lugar allí, no lo encuentre, de modo que debe buscarla antes de encontrar algo | |
| |''<nowiki>^</nowiki>'' |Comando **identificar trampa**. Si en su mapa hay una trampa y no puede recordar qué tipo es, puede hacer que Rogue se lo recuerde acercándose a ella e intentando ''^'', seguido por la dirección que lo movería usted hacia la trampa | | |''<nowiki>^</nowiki>'' |Comando **identificar trampa**. Si en su mapa hay una trampa y no puede recordar qué tipo es, puede hacer que Rogue se lo recuerde acercándose a ella e intentando ''^'', seguido por la dirección que lo movería usted hacia la trampa | |
| | |''<nowiki>c</nowiki>'' |Llama de alguna manera a un objeto. Puede ponerle nombre al objeto en su mochila si desea recordar algo, o puede usar el comando llamar para darle un nombre al tipo de objeto. Esto se usa cuando se da cuenta qué una pócima, papiro, anillo, báculo luego de que lo recogió, o cuando desea recordar cual de esas espadas que porta es la que desea usar. | |
| | |''<nowiki>D</nowiki>'' |Indica qué ha descubierto de ciertas cosas. Este comando le preguntará en qué cosa está interesado. Si ingresa el caracter de un objeto determinado (ej, un ''!'' para una pócima) le dirá qué tipos de pócimas ha descubierto (ej. descubierto de qué son). Este comando funciona con las pócimas, los papiros, los anillos, los báculos y las varitas. | |
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| ===Comandos de Inventario=== | ===Comandos de Inventario=== |
| |''<nowiki>=</nowiki>'' |Anillos que está usando | | |''<nowiki>=</nowiki>'' |Anillos que está usando | |
| |''<nowiki>d</nowiki>'' |Suelta un objeto. Quita algo de su mochila y la deposita en el piso. Sólo un objeto puede ocupar cada espacio. No puede soltar un objeto con maleficio si lo está vistiendo o llevando. | | |''<nowiki>d</nowiki>'' |Suelta un objeto. Quita algo de su mochila y la deposita en el piso. Sólo un objeto puede ocupar cada espacio. No puede soltar un objeto con maleficio si lo está vistiendo o llevando. | |
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| |''<nowiki>q</nowiki>'' |Derrama (bebe) una de las pociones que lleva | | |''<nowiki>q</nowiki>'' |Derrama (bebe) una de las pociones que lleva | |
| |''<nowiki>r</nowiki>'' |Lee uno de los papiros de su mochila | | |''<nowiki>r</nowiki>'' |Lee uno de los papiros de su mochila | |
| |''<nowiki>e</nowiki>'' |Come la comida de su mochila | | |''<nowiki>e</nowiki>'' |Come la comida de su mochila | |
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| ===Comandos de Combate=== | |
| |''<nowiki>w</nowiki>'' |Empuña un arma. Toma el arma de su cintura y la empuña para combatir, reemplazando una si tuviese | | |
| |''<nowiki>W</nowiki>'' |Viste la armadura. Sólo puede veerstir una armadura a la vez. Esto lleva tiempo extra. | | |
| |''<nowiki>T</nowiki>'' |Sacarse la armadura. No puede sacarse una armadura maldita. Requiere tiempo extra. | | |
| |''<nowiki>P</nowiki>'' |Se pone un anillo. Puede llevar sólo dos anillos a la vez (uno en cada mano). Si no lleva ningún anillo, este comando le preguntará en qué mano quiere llevarlo, o de otra manera, se lo colocará en la mano vacía. El programa asume que lleva su espada en su mano derecha. | | |
| |''<nowiki>R</nowiki>'' |Se quita el anillo. Si solo tiene un anillo, este comando se lo quita. Si está llevando dos, le preguntará cuál desea quitarse. | | |
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| |''<nowiki>c</nowiki>'' |Llama de alguna manera a un objeto. Puede ponerle nombre al objeto en su mochila si desea recordar algo, o puede usar el comando llamar para darle un nombre al tipo de objeto. Esto se usa cuando se da cuenta qué una pócima, papiro, anillo, báculo luego de que lo recogió, o cuando desea recordar cual de esas espadas que porta es la que desea usar. | | |
| |''<nowiki>D</nowiki>'' |Indica qué ha descubierto de ciertas cosas. Este comando le preguntará en qué cosa está interesado. Si ingresa el caracter de un objeto determinado (ej, un ''!'' para una pócima) le dirá qué tipos de pócimas ha descubierto (ej. descubierto de qué son). Este comando funciona con las pócimas, los papiros, los anillos, los báculos y las varitas. | | |
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| ===Comandos del Juego === | ===Comandos del Juego === |
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| ====Salas==== | ====Salas==== |
| Las salas en las mazmorras pueden estar iluminadas u oscuras. Si camina en una habitación iluminada, se dibujará la habitación completa en pantalla cuando ingrese a la misma. Si ingresa a una a una habitación osucra, sólo será presentada en pantalla a medida que la explore. Cuando abandona una habitación, todos los mostruos en su interior se borrarán de la pantalla. En la oscuridad sólo podrá ver un espacio en las direcciones que lo rodean. Los corredores siempre están oscuros. | Las salas en las mazmorras pueden estar iluminadas u oscuras. Cuando ingrese a una habitación iluminada, al caminar se dibujará la habitación completa en pantalla. En cambio, si ingresa a una a una habitación oscura, sólo podrá verla en pantalla en la medida que [[#comandos de exploración|la explore]] (en la oscuridad sólo podrá ver un espacio en las direcciones que lo rodean). |
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| | Cuando abandona la habitación, todos los monstruos en su interior se borrarán de la pantalla. Los corredores siempre están oscuros. |
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| ==== Combate==== | ==== Combate==== |
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| Si ve un monstruo y desea combatirlo, simplemente intente camiar hacia él. Muchas veces los monstruos que encuentre se encargarán de sus propios problemas a no ser que usted los ataque. A menudo la discreción es la mejor parte del valor. | Si ve un monstruo y desea combatirlo, simplemente intente caminar hacia él. Muchas veces los monstruos que encuentre se encargarán de sus propios problemas a no ser que usted los ataque. A menudo la discreción es la mejor parte del valor. |
| ====Objetos que puede encontrar==== | ====Objetos que puede encontrar==== |
| Cuando encuentre algo en el calabozo, el común que desee recogerlo. En Rogue esto se realiza caminando sobre el objeto (a no ser que use el prefijo ''m''). Si está llevando muchas cosas encima, el programa le avisará y no recogerá el objeto, de lo contrario se agregará a su mochila y se le informará que lo ha recogido. | Cuando encuentre algo en el calabozo, el común que desee recogerlo. En Rogue esto se realiza caminando sobre el objeto (a no ser que use el prefijo ''m''). Si está llevando muchas cosas encima, el programa le avisará y no recogerá el objeto, de lo contrario se agregará a su mochila y se le informará que lo ha recogido. |
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| | __Ver también__: [[hack]] |