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nemesis [2025/04/14 03:13] – creado peronnemesis [2026/04/21 16:07] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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-======Nemesis=====+======Nemesis======
  
-**Nemesis** es un [[juegos|juego]] basado en texto del género [[calabozo multiusuario]].+**Nemesis** es un [[juegos|juego]] basado en texto del género [[calabozo multiusuario]], escrito originalmente por ~barny y puesto en línea en enero de 1991 en la Universidad Técnica de Múnich (Alemania).
  
-Se trata de una aventura 100% gratuita.+Desde 2015 opera en una máquina virtual con FreeBSD.
  
 +Nemesis se controla con [[#comandos de nemesis|comandos en inglés]].
  
  
 ====Conectarse==== ====Conectarse====
  
-Nemesis es un [[MUD]], que cuenta con varias maneras de conectarse. La más sencilla es recurrir al [[cliente]] de [[telnet]] en la terminal o bien en [[qodem]].+Nemesis es un MUD que cuenta con varias maneras de conectarse. La más sencilla es recurrir al [[cliente]] de [[telnet]] en la terminal o bien en [[qodem]].
  
 Por ejemplo, para conectarte desde tu terminal, podrás ingresar: Por ejemplo, para conectarte desde tu terminal, podrás ingresar:
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 <code bash>telnet mud.nemesis.de 2000</code> <code bash>telnet mud.nemesis.de 2000</code>
  
 +Y cerá una pantalla similar a:
 +
 +<code>
 +Trying 81.92.172.208...
 +Connected to mud.nemesis.de.
 +Escape character is '^]'.
 +Now that you've reached..        ..........
 +                             .... ||| __-- ....
 +                          ... '  |||   --__--  ...
 +                        ..  '' |   || __--  ||||  ..
 +                      .. ''  | __ --____  |||||  ..
 +                     . ''  - __---- __  |||  `` .
 +                    . '   ||| _--     ---  __  || ```  .
 +                   . ''      -- ||  ---   __       `` .
 +                   . '  ###    ||   -_  ---- -     ``  `.
 +         ###       . |.##  ~ |||||       --_ |  || ```  .
 +            ###    .  .##   |||||||||  ~  -   |||  ```` .     ## 
 +           ### ##   . ##  ~  ||||||||| ~~    `  ```  .        #
 +           ###  ##   .## ~      ||    ###  ##                      .
 +           ###  ##   ###   #####  ## ## ### ##  #### .####    ##  ####<
 +           ###   ##  ###. ##    #   ##  ##  ## ##  . ##      ##  ##
 +       #   ###   ##  ###  .###      ##  ##  ##  ###    ###   ##   ###
 +        #  ###    ## ###  ## . .   ##  ##  ## .##        ## ##       ## 
 +       #   ##     ## ##   ###   # .## .## .##  ##       ##  ##        ##
 +        ## #       ###      ####   #   #   #    ###   ##     ###     ##
 +         ##                                          #             ##
 +You'll never see the real world again...                          #
 +Please use "guest" if you're just being curious.
 +Nemesis at Munich, Germany, is currently running version 03.01.02.
 +Contact Data (Impressum): https://nemesis.de/contact/
 +Please tell us your name:
 +</code>
  
- How to start - Some useful hints for really utter novices 
  
-This how-to is also available as PDF. 
  
-Bienvenido aventurero.  
-Comenzará como un aventurero de nivel 1. Para pasar de nivel, debe resolver ciertas búsquedas de acuerdo a su nivel y necesitará obtener punteos de experiencia. Luego de alcanzar el nivel 20, podrá hacer la Prueba de Mago. Si la pasa,  ese convertirá en Mago y se le permitirá comenzar a programar (si lo desea).  
  
  
 ===Crear personaje=== ===Crear personaje===
 +
 Cuando se conecte a Nemesis se le preguntará su usuario de nemesis. La manera más rápida es simplemente ingresar ''guest'' para obtener un usuario invitado, que le permitirá echar un vistazo y hacerse una impresión del juego. Si quisiera seguir jugando grabando sus avances, deberá elegir un //nombre de usuario// de némesis, y una //contraseña de Nemesis// (que debe tener al menos 6 caracteres y contener al menos una letra en mayúsculas). Cuando se conecte a Nemesis se le preguntará su usuario de nemesis. La manera más rápida es simplemente ingresar ''guest'' para obtener un usuario invitado, que le permitirá echar un vistazo y hacerse una impresión del juego. Si quisiera seguir jugando grabando sus avances, deberá elegir un //nombre de usuario// de némesis, y una //contraseña de Nemesis// (que debe tener al menos 6 caracteres y contener al menos una letra en mayúsculas).
  
 Se le pedirá ingresar un género deseado para su personaje (''male'', ''female'', o ''neuter'') y luego una dirección de correo electrónico (opcional, puede ingresar ''none'' si no desea indicar una, pero le sería importante para resetear su contraseña de Nemesis si la olvida). Se le pedirá ingresar un género deseado para su personaje (''male'', ''female'', o ''neuter'') y luego una dirección de correo electrónico (opcional, puede ingresar ''none'' si no desea indicar una, pero le sería importante para resetear su contraseña de Nemesis si la olvida).
  
-====Como Jugar====+====Tutorial para jugar Nemesis==== 
 + 
 +Bienvenido aventurero.  
 + 
 +Comenzará como un aventurero de nivel 1. Para pasar de nivel, debe resolver ciertas //búsquedas// de acuerdo a su nivel y necesitará obtener puntos de experiencia. Luego de alcanzar el nivel 20, podrá hacer la Prueba de Mago. Si la pasa,  ese convertirá en Mago y se le permitirá comenzar a programar (si lo desea). 
  
 Una vez creado el personaje recibirá un mensaje, similar a: Una vez creado el personaje recibirá un mensaje, similar a:
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 </code> </code>
  
-Which meansyou (Heineror whatever name you have chosenmade it - you are in the game+Lo que significa que usted, (Fulanao el nombre que haya elegidoestá dentro del juego). En cualquier momento puedes salvar el juego con ''save'' (¡ten cuidado, solo puedes salvar uno!), o **salir del juego en cualquier momento con ''quit''**. 
-Examining your first room + 
-Your "birthplacein the game is the local village churchYou will know where you are by reading the room descriptionwhich you get "automagically" by entering roomor by entering the command 'look' (on how to abbreviate commands see: 'help abbreviateon our help pages: 'help'):+ 
 +===Examina la primer sala=== 
 + 
 +Su "lugar de nacimientoen Nemesis será la //iglesia del pueblo//Sabrá donde se encuentra leyendo la descripción de la salaque aparecerá en su terminal automáticamente no bien ingrese una nueva salao bien al ingresar el comando ''look'', o su abreviatura ''l''.  
 + 
 +>Podrá recibir ayuda de los comandos de Nemesis con ''help'' y ver la abreviación de comandos con ''help abbreviate''.
  
 <code> <code>
-"You are in the local church of Nemesis VillageThe church provides the +"Está en la iglesia local de la Aldea NémesisLa iglesia ofrece el servicio de revivir fantasmasLas almas acuden la iglesia rezar
-service of reviving ghostsSouls come to the church and pray. +Hay un reloj de pared y un enorme foso en el centro de la iglesia. 
-There is clock on the wall and huge pit in the center of the church+Al este hay una abertura que da al ayuntamiento, con el Centro de Información Némesis en la planta bajaHay una puerta cerrada en el muro oeste y un botón junto la puerta
-To the east is an opening to the town hall with the Nemesis Info Centre +   Hay dos salidas obviassur y este
-on the groundfloorThere is closed door in the western wall and a + Una vela encendida
-button beside the door+ Un trozo de papel con pistas
-    There are two obvious exitssouth and east+ Un cartel importante
-A lighted candle+ En la pared cuelga un calendario." 
-On the wall hangs a calendar+</code>
-An important sign+
-A paper with hints." +
-<code>+
  
-La información sobre muchos ítems y cosas se proveen ingresando el comando ''examine <item>''. Podrá probar con ''examine clock'', ''examine wall'' . Las notas, señales, papeles, pizarras, etc. pueden leerse con: ''read note'', ''read sign'', ''read paper'', ''read board''.+La información sobre muchos ítems y cosas se proveen ingresando el comando ''examine <item>'' ("examinar item"). Podrá probar con ''examine clock'' ("examinar reloj"), ''examine wall'' ("examinar pared". Las notas, señales, papeles, pizarras, etc. pueden leerse con: ''read note'' ("leer nota"), ''read sign'' (leer cartel"), ''read paper'' ("leer papel"), ''read board'' ("leer pizarra").
  
-Muchos de los ítems mencionados también pueden ser buscado, y a veces encontrará cosas que puede incluso tomar:: ''search clock'', ''search rubbish'', ''search sofa'', ''get coins'' o ''take coins'', ''get candle'' o ''get all''+Muchos de los ítems mencionados también pueden ser buscados, y a veces encontrará cosas que puede incluso tomar:: ''search clock'' ("buscar en el reloj", ''search rubbish'' ("buscar en la basura"), ''search sofa'' ("buscar en el sofá"), ''get coins'' ("obtener monedas"o ''take coins'' ("tomar monedas"), ''get candle'' ("obtener vela"o ''get all'' ("obtener todo")
  
-Como en Nemesis hay día y nochey en algunos lugares está siempre oscurolas velas son realmente útiles (al menos al principio). Luego podrá encontrar otros medios de iluminación (palos, antorchas, y mas), ya que las velas se consumen rápidamente... De modo que es mejor dosificarlas (''douse candle''), tan pronto como haya suficiente luz sin quemar una vela (si la necesita nuevamente, tendrá que encenderla con ''light candle''), tome un par de ellas, y póngalas en una bolsa, ya que podría estar húmedo, Existen varias condiciones climáticas en Nemesis. Siempre aparecerá una vela nueva cuando ingrese a una habitación de la iglesia.+Como en el MUD Nemesis rxisten el día y la noche y en algunos lugares está siempre oscuro las velas son realmente útiles (al menos al principio). Puesto que las velas se consumen rápidamente, mas adelante descubrirá otros medios de iluminación convenientes (palos, antorchas, y mas). Es mejor dosificar el consumo de velas (''douse candle''), tan pronto como haya suficiente luz sin quemar una vela (si la necesita nuevamente, tendrá que encenderla con ''light candle''), tome un par de ellas, y póngalas en una bolsa, ya que podría estar húmedo, Existen varias condiciones climáticas en Nemesis. Siempre aparecerán velas nueva cuando ingrese a una habitación de la iglesia. Tome las que necesite, el cura paga.
  
 ===Moverse=== ===Moverse===
-Ahora abandone la iglesia usando el comando para las direcciones de si salida deseada. Las salidas obvias se mencionan bajo la descripción de la sala. En algunos lugares podría intentar estos comandos: ''enter'', ''out'', ''climb'', ''climb tree'', ''leave'' ...+Ahora abandone la iglesia usando los comandos direccionales de si salida deseada. Las salidas obvias se mencionan bajo la descripción de la sala. En algunos lugares podría intentar estos comandos: ''enter'' ("entrar"), ''out'' ("salir"), ''climb'' ("trepar"), ''climb tree'' ("trepar árbol"), ''leave'' ("irse"...
  
 En la iglesia la nota sobre las salidas obvias dice: En la iglesia la nota sobre las salidas obvias dice:
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 <code>"There are two obvious exits: south and east."</code> <code>"There are two obvious exits: south and east."</code>
  
-Entering 'east' will make you leave the church and enter the Info Centre. Here you can examine the room and read stuff like you did in the church. Take a virtual Nemesis T-shirt by 'get shirt from pile' and 'wear shirt'. After doing this try the command 'inventory', which will show you what you carry around. You should have a useful watch now. Items in your inventory can also be examined. 
  
-When going back west to the church you can take another candle. Move east and west a couple of times always taking a candle in the church and dousing it+Ingresando 'east' ("este") dejará la //iglesia// y entrará en el //Centro de Informaciones//. Aquí puede examinar la sala y leer cosas como hizo en la iglesia. Tome una //camiseta de Nemesis// con ''get shirt from pile'' ("tomar camiseta de la pila") y póngasela encima con ''wear shirt'' ("vestir camiseta"). Después de esto, pruebe el comando ''inventory'' ("inventario"), que le mostrará qué es lo que tiene en posesión. Debería contar con un útil reloj. También puede examinar los ítems en su inventario
-What you can do - actions + 
-By entering the command 'timeyour watch will inform you about the time. If you are luckyyou can see without a burning candleOtherwise light candle and then go and explore Nemesis VillageA bag for your candles and other stuff you find can usually be found going east on High Streetthen turning south passing the pawn shopthe bankand the post officeThen turning east againIf somebody else has already taken ita new bag will be created after a while (the so-called "reset", taking place every hour or so). For the beginning this simple bag will doHaving gained more experience you might want to try getting leather bagan alligator skin bag or othersIn order to acquire these bigger bags you have to fight - or buy them in shop.+Cuando vuelva hacia el oeste hasta la iglesia, podrá tomar otra vela mas. Muévase al este y oeste un par de veces, recogiendo velas y dosificándolas (nunca vienen mal). 
 + 
 +===Explorar la Villa=== 
 + 
 +Al ingresar el comando ''time'' ("hora") su reloj te informará de la horaSi tiene suertepodrá ver sin usar velasDe otra forma, enciende una vela y luego diríjase explorar //Villa Nemesis//En la //Calle Alta// al este  y luego al sur pasando la //casa de empeños//el //banco//y la //oficina de correos//donde podría encontrar una //bolsa// para guardar sus velas y otros items (si alguien ya la ha tomado, se creará una nueva bolsa luego de un poco tiempo (el llamado "reset", que sucede cada hora) 
 + 
 +Luego diríjase nuevamente al estePor ahora esta bolsa simple servirá. Tras haber ganado más experienciaquerrías probar con una bolsa de cuero, una bolsa de piel de cocodrilo, u otras. Para obtener estas bolsas más grandes, debes luchar, o complarlas en una tienda. 
 + 
 +Puede examinar la //bolsa// para ver lo que contiene. Puede recoger cosas desde la bolsa con los comandos ''get coins from bag'' ("obtener monedas de la bolsa")''take coins from bag'' ("tomar monedas de la bolsa"), ''get knife from bag'' ("obtener todo de la bolsa"), ''get all from bag'' o ''take all from bag'' ("tomar todo de la bolsa"). Ponga la vela en la bolsa con ''put candle in bag'' ("poner vela en la bolsa"). 
 + 
 +Para sortear peligros más extremos, necesitará buscar un //arma// y //armadura//. Los buenos lugares para los novicios que recogen cosas es tanto la //ciudad de Skara Brae// (yendo al este por Calle Alta, o la selva, yendo al oeste por la Calle Alta,  y girando al norte. Cuando encuentre //armas//, no olvide de empuñarlas con ''wield knife'' ("empuñar cuchillo"), ''wield sword'' ("empuñar espada"), ''wear jacket'' ("vestir chaqueta"), ''wear armour'' ("vestir armadura"). 
 + 
 +¡Ahora está listo para pelear! Comience con monstruos fáciles tales como las ratas en la selva, usando el comando ''kill rat'' ("matar rata"). Después que ha matado un monstruo, no olvide indicar ''examine corpse'' ("examinar cadáver") para examinar el cuerpo, ya que muchos tienen cosas útiles que querría tener con el comando ''get all from corpse'' ("obtener todo del cadáver") o ''take all from corpse'' ("tomar todo del cadáver"). 
 + 
 +Para completar sus //puntos de ataque// luego de pelear (o incluso durante un combate, o si es un monstruo poderoso!) podrá o bien aguardar cierto tiempo (el monstruo volverá a obtener sus puntos también, no obstante) o ir a un //pub// y beber algo: ''order beer'' ("ordenar cerveza") y ''drink beer'' ("beber cerveza"), que le harán curarse más rápido que el monstruo. 
 + 
 +Si no ha encontrar suficientes monedas para una bebida, primero tendrá que ir a la //tienda de empeños// y vender cosas que haya encontrado. Puede también comprar cosas allí. Algunas podrían ser útiles. 
 + 
 +===Comunicarse con otros=== 
 + 
 +Cuando encuentre otros aventureros o magos, podría querer comunicarse con ellos. Use el comando ''say Hi!'' o ''say Hello.'' . También funciona ''ask Can you please tell me the way to the shop?'' ("preguntar 'puede decirme la forma de llegar la tienda'"). Simplemente ingresa ''say'' ("decir") o ''ask'' ("preguntar") antes de su mensaje (separado con un espacio) (en cualquier caso ''ask'' es sinónimo de ''say''sin importar si lo que hace es realmente una pregunta). 
 + 
 +Ingresando ''who'' ("quien") podrá echar un vistazo a un listado de aventureros y magos actualmente logreados a Nemesis. Ya que ''say'' solamente le deja comunicarse con otros en la misma habitación, puede usar ''tell'' ("contar") para alcanzar a alguien que se encuentre en cualquier lugar del juego: ''tell susan Where are you?'' ("decir susan '¿d+onde estás?'") por ejemplo, le servirá para contactarse con //Susan//No olvide ingresar el nombre de Nemesis del usuario con quien desea contactar, después del ''tell''
 + 
 +También puede comunicarse con otros con ''shout'' ("gritar") y ''whisper'' ("susurrar"). 
 + 
 +===Interactuar con otros=== 
 + 
 +Los comandos útiles para interactuar con otros seres son ''greet'' ("saludar"), ''bow'' ("reverenciar"), ''hug'' ("abrazar") y mas: ''greet kiri'' ("agradecer a kiri"), ''bow teddy'' (reverenciar a teddy"). Estos llamados //sentimientos// también funcionan con la mayoría de los monstruos: ''hug duck'' ("abrazar pato"). Consulte sobre ellos con ''help feelings'' con lo que obtendrá un listado completo de sus sentimientos disponibles. 
 + 
 +Y ahora, aventurero, ¡vaya a explorar el fascinante mundo de Nemesis! :-) 
 + 
 +====Comandos de Nemesis==== 
 + 
 +Como todos los MUDs, Nemesis se controla con comandos contextuales (en inglés). Puede recibir ayuda específica para cualquiera de los comandos con el comando **help** de la siguiente manera: 
 + 
 +<code bash>help comando</code>
  
-A bag can also be examined to see if there is something in it. You can take stuff from it with the commands 'get coins from bag''take coins from bag''get knife from bag''get all from bagor 'take all from bag'Put a candle into your bag by typing 'put candle in bag'.+^Acciónes^ 
 +|**north** (''n'') |Va al Norte | 
 +|**south** (''s'') |Va al Sur | 
 +|**east** (''e'') |Va al Este | 
 +|**west** (''w'') |Va al Oeste | 
 +|**southwest** (''sw'') |Va al sudoeste | 
 +|...etcétera |El resto de las direcciones en inglés... ud. las conoce ;-) | 
 +|down (''d'')| baja | 
 +|**look** (''l'') |Mirar | 
 +|examine <item> (''x'') |Examina el item | 
 +|**search** <item> (''s'') |Busca el item | 
 +|**get** <item> [from <item>] |Obtiene algo | 
 +|**drop** <item> |Suelta objeto | 
 +|**give** <item> to <ser> |Dar algo a alguien | 
 +|**put** <item> in[to] <item> |pone algo en algun lado | 
 +|**show** <item> [to <ser>] (''sh'') |Da un objeto a alguien | 
 +|**follow** <ser> |Sigue a alguien | 
 +|**part** [with] <ser> |Se separa de alguien |
  
-What you need now is to find a weapon and armour. Good places for novices just collecting stuff are either the city of Skara Brae, going east on High Street, or the jungle, going west on High Street and then turning north. When you have found some, do not forget to wield, respectively wear them: 'wield knife''wield sword''wear jacket''wear armour'.+^Comunicación^ 
 +|**say** <msg> (') |Envía mensaje en la sala | 
 +|**tell** <ser> <msg> (''t'') |Envia mensaje en la sala | 
 +|**talk** [<ser>] (''ta'') |Envía mensaje en la sala | 
 +|**whisper** <ser> <msg> (''whi'') |Susurra mensaje en la sala | 
 +|**ping** <usuario> |Envia un ping al usuario | 
 +|**pong** |Devuelve el ping del usuario | 
 +|**away** <msg> |Indica mensaje de alejado de la terminal |
  
-Now, you are ready to fight! Start with easy monsters such as the rats in the jungle, using the command 'kill rat'. After you have killed a monster, don't forget to 'examine corpse', as many monsters have useful stuff you can take with the command 'get all from corpseor 'take all from corpse'.+^Información:
 +|**score** (''sc'') |Puntaje | 
 +|**inventory** (''i'') |Inventario | 
 +|**health** (''he'') |Salud | 
 +|**who** |Quien está conectado | 
 +|**whois** <adventurer> |Detalles sobre usuario |
  
-In order to fill up again your hit points after fighting (or even during a fight, if it is a strong monster!), you can either wait a while (the monster will then regain its points as well though) or go to a pub and have a drink: 'order beer' and 'drink beer', which will let you heal faster than the monster.+^Combate^ 
 +|**kill** <ser> |mata | 
 +|**stop** [hunting] |Detiene la caza | 
 +|<spell> <ser> |Lanza hechizo | 
 +|**wield** <arma> |Empuña arma | 
 +|unwield <arma> |Envaina arma | 
 +|**wear** <armadura> |Viste armadura | 
 +|**remove** <armadura> |Se quita armadura | 
 +|**wimpy** |Conmuta entre modo //acobardado// y //combativo// |
  
-If you have not found enough coins for the drink, you first have to go to a shop and sell some stuff you have found. You can also buy things there. Some might be useful... +^Técnicos:^ 
-How to communicate with other beings +|**disconnect** |Desconecta la sesión sin cerrarla | 
-When meeting other adventurers or wizards you might want to communicate with them. Use the command 'say Hi!' or 'say Hello.' for example. Also 'ask Can you please tell me the way to the shop?' works. Just type 'say' or 'ask' before your message, separated by a space. 'ask' is synonymous with 'say', no matter if it is really question.+|**quit** |**__Sale de Nemesis__** | 
 +|**set** |Configura opciones | 
 +|**colours** |Colores de terminal | 
 +|**echo** |Eco de terminal | 
 +|**mailaddr** |Direccion de mail | 
 +|**realname** |Nombre real | 
 +|**save** |**Salva la partida** | 
 +|**brief** | | 
 +|**cls** |Borra pantalla en la terminal | 
 +|**password** |Establece la contraseña | 
 +|**modernise** | | 
 +|**news** |Noticias del juego | 
 +|**bug** <msg> |Reporta bug | 
 +|**typo** <msg> | | 
 +|**idea** <msg> |Da una idea los sysadmin |
  
-By entering 'who' you will have a look at a scroll of adventurers and wizards currently logged in. As 'say' only lets you communicate with others in the same room, you can use 'tell' to reach someone anywhere in the game'tell susan Where are you?' for example. Do not forget to enter the name of the one you wish to send the message to after the 'tell'.+^Otros temas:
 +|**start** | | 
 +|**admin** | | 
 +|**abbreviations** | | 
 +|**armour** | | 
 +|**weapons** | | 
 +|**maps** | | 
 +|**numbering** | | 
 +|**shell** | | 
 +|**spell** | | 
 +|**experience** | | 
 +|**levels** | | 
 +|**stats** | | 
 +|**alignment** | | 
 +|**death** | | 
 +|**time** | | 
 +|**weather** | | 
 +|**feelings** | | 
 +|**playerkilling** | | 
 +|**wizards** | | 
 +|**ircgate** | | 
 +|**mailing-lists** | |
  
-For other ways of communication see the help pages about 'shout' and 'whisper'. 
-How to interact with other beings 
-Useful commands for interaction with other beings are 'greet', 'bow', 'hug' and more: 'greet kiri', 'bow teddy'. These so-called feelings also work with most monsters: 'hug duck'. Via 'help feelings' you get a complete list of all available feelings. 
  
-Y ahora, aventurero, vaya a explorar el fascinante mundo de Nemesis! :-) 

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