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mille [2024/08/09 18:42] – creado peronmille [2026/04/21 16:07] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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 =====Mille===== =====Mille=====
-**Mille** es un [[juegos|juego]] para [[terminal de computadora]], similar al juego de naipes francés **Mille Borne**, y derivados como el "Touring", el "Mil Hitos", o "Las Mil Millas", etc.+**Mille** es un [[juegos|juego]] para [[terminal de computadora]], similar al juego de naipes francés **Mille Borne**, y derivados como el "Touring", el "Mil Hitos", o "Los 1.000 kilómetros", etc.
  
 <code bash> <code bash>
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 ====Desarrollo==== ====Desarrollo====
  
-El punto de partida de **Mille** es que los jugadores se encuentran en una carrera (mano de naipes).+El punto de partida de **Mille** es que los jugadores se encuentran en una carrera (mano de naipes). Cada carrera —o mano— cuenta normalmente con una longitud de 700 millas. El primer jugador en completar esa distancia __exacta__ gana la mano y suma puntos. Vence quien tras varias manos, logra 5.000 puntos.
  
-Cada carrera —o mano— cuenta normalmente con una longitud de 1.000 millasEl primer jugador en completar esa distancia exacta tiene la opción de proclamar una extensión hasta las 1.200 millas.+Las jugadas se alternan por turnos entre dos jugadores.  
 + 
 +Cada turno implica usar los [[#comandos de mille|comandos de Mille]] para: 
 + 
 +  * Recoger un naipe del mazo barajado. 
 +  * Realizar su jugada de naipes,  
 +  * descartar un naipe devolviéndolo al mazo. 
 + 
 +Si un jugador juega un Comodín, debe jugar otro turno inmediatamente. 
 + 
 +Esto se repite hasta que uno de los jugadores llega a las 700 millas, o se agotan los naipes del mazo. Si alguien llega a las 700 millas, tiene la opción de ir por una //extensión//, que significa que el juego continuía hasta las 1.000 millas.
  
-Mil Hitos se juega con un mazo especial de naipes. Entre ellas hay //Riesgos//, //Reparaciones//, //Comodines//, y cartas de //distancia//. Cada //avería// se repara con una //Reparación// correspondiente y se ve impedida por un //comodín// correspondiente. La distancia fijada se logra jugando cartas de //distancia// 
  
 === Naipes de Mille === === Naipes de Mille ===
  
-El Mille tiene una cierta cantidad de naipes de varias categorías.+El Mille tiene un mazo de 101 naipes, divididos en varias categorías. Los mas numerosos son los 46 naipes de //distancia//, que se usan para lograr el kilometraje necesario. 
 + 
 +^ Distancia ^ 
 +| ''25'' millas (10) | 
 +| ''50'' millas (10) | 
 +| ''75'' millas (10) | 
 +| ''100'' millas (12) | 
 +| ''200'' millas (4) | 
 + 
 +También encontraremos en el mazo los naipes de //Riesgos// ("''Hazard''"), //Reparaciones// ("''Remedy''"), y 4 //Comodines// ("''Safety''").  
 + 
 +Cada //Riesgo// se repara con una //Reparación// correspondiente y se ve impedida por un //comodín// correspondiente, pero sólo pueden jugarse si el oponente tiene una carta ''Go'' en la pila ''Battle''
  
 ^ Riesgo ^ Reparación ^ Comodines ^ ^ Riesgo ^ Reparación ^ Comodines ^
Línea 25: Línea 46:
 | ''Speed Limit'' ("Límite de velocidad") (3) | ''End of Limit'' ("Fin del Límite de Velocidad") (6) | | ''Speed Limit'' ("Límite de velocidad") (3) | ''End of Limit'' ("Fin del Límite de Velocidad") (6) |
  
-^ Distancia ^ 
-| ''25'' millas (10) | 
-| ''50'' millas (10) | 
-|  ''75'' millas (10) | 
-| ''100'' millas (12) | 
-| ''200'' millas (4) | 
  
 +===Tablero de Juego===
  
-==== Comandos de Mille ====+El Tablero se divide en varias áreas. 
  
-Recoge carta del mazo. Esta carta se coloca en el pozo ''P'' de su mano. +<code> 
-Descarga una carta. | Para indicar qué carta, indique el nro. de carta de la mano (o ''P'' si la acaba de recoger, seguida de la **tecla Intro** o **Barra Espaciadora**. +                                                            You   Comp   Value 
-Usar una carta The card is again indicated by its number, followed by a ⟨RETURN⟩ or ⟨SPACE⟩. +                                        Milestones Played         0 
-Ordenar la mano. By default off, if turned on it will sort the cards in your hand appropriately.  This is not recommended for the impatient on slow terminals. | +                                              Each Safety              100 
-Q | Salir del juego | This will ask for confirmation. | +                                           All 4 Safeties              300 
-| S | Guarda el juego | If the game was started from a file, you will be given an opportunity to save it to the same file.  If you don't wish to, or you did not start from a file, you will be asked for the file name.  If you type a ⟨RETURN⟩ without a name, the save will be terminated and the game resumed. | +                                         Each Coup Fourre              300 
-R | Redibujar la pantalla | The command ^L (control-L) will also work. +--HAND--            --DECK--                               ----   ----   ----- 
-W | Conmuta tipo de ventana | This switches the score window between the startup window (with all the command names) and the end-of-game window.  Using the end-of-game window saves time by eliminating the switch at the end of the game to show the final score. |+50                  88                       Hand Total         0 
 +1 75                --DISCARD--                           -----  ----- 
 +2 100                                       Overall Total         0 
 +3 Gasoline                                           Games    0     0 
 +4 25                >>:Move:            | 
 +5 50                                    p: pick            q: quit 
 +6 75                                    u: use #           o: order hand 
 +--BATTLE--          --BATTLE--          d: discard #       s: save 
 +                                        w: toggle window   r: reprint 
 +--SPEED--           --SPEED-             cannot move now 
 +                                        |_______________________________________ 
 +--MILEAGE--                              --MILEAGE-- 
 +</code>
  
-> The ⟨RETURN⟩ or ⟨SPACE⟩ are required to allow recovery from typoswhich can be very expensive.+De arriba a bajoson:
  
 +^ Área del tablero ^ Disposición ^
 +| AREA DE COMODINES | Aquí se colocan los comodines cuando se juegan |
 +| MANO (''HAND'') | Estos son los naipes que tiene en su mano |
 +| CARRERA (''BATTLE'') | Aquí se colocan los naipes //Riesgos// y //Reparaciones//, con excepción de las cartas de ''Límite de Velocidad'' y ''Fin de Límite''. Sólo se muestra el anverso de la carta. |
 +| VELOCIDAD (''SPEED'') | Aquí se juegan los naipes ''Speed Limit'' y ''End of Limit'' para controlar la velocidad en la cual el jugador puede descontar millas. |
 +| KILOMETRAJE (''MILEAGE'') | Aquí se colocan los naipes de //Distancia//. El número es el parcial de distancia recorrida. |
 +
 +
 +==== Comandos de Mille ====
  
-At the end of each hand or gameyou will be asked if you wish to play another If notit will ask you if you want to save the game If you doand the save is unsuccessfulplay will be resumed as if you had said you wanted to play another hand/game This allows you to use the ''S'' command to reattempt the save.+| ''P'' | Recoge naipe del mazo. | Esta carta se coloca en el pozo ''P'' de su mano. | 
 +| ''D'' | Descartar un naipe. | Para indicar qué naipeindique el nrode naipe en mano (o ''P'' si la acaba de recogerseguida de la **tecla Intro** o **Barra Espaciadora**
 +| ''U'' | Usar un naipe | Nuevamente la carata se indica por su númerosegudo de Intro o Barra Espaciadora. | 
 +| ''O'' | Ordenar la mano. | Por defecto está desactivada. Si se activaordena los naipes de la mano
 +| ''Q'' | **Salir del juego** | Solicitará su confirmación. | 
 +''S'' | Guarda el juego | Si el juego se inició desde un fichero guardado, lo sobreescribirá tras preguntarle. Si no indicó un nombre de fichero, le pedirá que indique un nombre de fichero. Si presiona Intro sin poner un nombre, no se guardará nada y continuará el juego. | 
 +| ''R'' | Redibuja la pantalla | También funciona **Ctrl+L**. | 
 +| ''W'' | Conmuta tipo de ventana | Esto conmuta la ventaja de puntaje entre la ventana de inicio (que tiene los nombres de comandos) y la ventana de fin de juego. Usar la ventana de fin de juego ahorra tiempo eliminando que el juego muestre el puntaje final al concluir la carrera|
  
 +> El uso de la **Tecla Intro** o la **Barra Espaciadora** se requiere como confirmación para asegurar evitar ingresar comandos indeseados, que podrían hacerle perder la mano.
  
  

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