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tutorial_de_schism_tracker [2022/12/21 23:44] – creado peron | tutorial_de_schism_tracker [2023/03/10 18:17] (actual) – peron | ||
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Línea 11: | Línea 11: | ||
Pero... | Pero... | ||
- | ===¿De qué estamos hablando?=== | + | ===¿Qué es un tracker?=== |
Si ya sabés qué es un Tracker, podés saltar esta breve explicación, | Si ya sabés qué es un Tracker, podés saltar esta breve explicación, | ||
Si no, este párrafo te lo cuenta. | Si no, este párrafo te lo cuenta. | ||
Hay dos maneras de hacer sonar tu computadora (y ninguna de ellas es golpeándola con un martillo): | Hay dos maneras de hacer sonar tu computadora (y ninguna de ellas es golpeándola con un martillo): | ||
- | Una de ellas es usando archivos de Audio digital y la otra es usando | + | Una de ellas es usando archivos de **Audio digital** y la otra es usando |
- | En el audio digital se captura | + | En el audio digital se // |
- | En cambio el midi es una secuencia de instrucciones que envían señales al equipo para que suene. Por ejemplo, en el tiempo 0.0.1 toca en el instrumento Piano la nota DO. -Ok, es un poco más complejo que eso, pero la idea es que entiendan la diferencia- La extensión de archivo para el midi es MID. | + | En cambio el MIDI es una //secuencia de instrucciones// que envían señales al equipo para que suene. Por ejemplo, en el tiempo 0.0.1 toca en el instrumento Piano la nota DO. -Ok, es un poco más complejo que eso, pero la idea es que entiendan la diferencia- La extensión de archivo para el MIDI es '' |
- | En el audio, se guardan las ondas sonoras. En el midi, las instrucciones. | + | |
+ | >En el audio, se guardan las ondas sonoras. En el midi, las instrucciones. | ||
El Tracker es una mezcla de ambos. Se trata de muestras de sonido digital (samples), que se organizan según una secuencia de instrucciones. | El Tracker es una mezcla de ambos. Se trata de muestras de sonido digital (samples), que se organizan según una secuencia de instrucciones. | ||
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===== Las secciones ===== | ===== Las secciones ===== | ||
- | Schism Tracker tiene un sector fijo de información en la parte superior. En este figuran el nombre de la canción, el nombre del archivo, el orden de los instrumentos/ | + | Schism Tracker tiene un sector fijo de información en la parte superior. En este figuran el nombre de la canción, el nombre del archivo, el orden de los instrumentos/ |
Esta información se puede modificar haciendo click derecho. | Esta información se puede modificar haciendo click derecho. | ||
+ | |||
El resto es información de las teclas que podés usar y la memoria utilizada. | El resto es información de las teclas que podés usar y la memoria utilizada. | ||
- | En la parte inferior podemos ciclar 8 secciones (o pestañas) que se muestran presionando las teclas de función (o haciendo click con botón derecho, aunque no aconsejo usar mucho el mouse). | + | En la parte inferior podemos ciclar 8 //secciones// (o //pestañas//) que se muestran presionando las **teclas de función** (o haciendo click con botón derecho, aunque no aconsejo usar mucho el mouse). |
- | A continuación haré un listado | + | A continuación haré un listado de las teclas de función. Luego entraré en el detalle de cada sección. |
=== Teclas de función=== | === Teclas de función=== | ||
- | * F1 - Ayuda | + | |
- | * F2 - Editor de Patterns | + | |
- | * F3 - Lista de Samples | + | |
- | * F4 - Lista de Instrumentos | + | |
- | * F5 - Play all (Canción completa) | + | |
- | * F6 - Play patter | + | |
- | * F7 - Play from line (desde la linea seleccionada) | + | |
- | * F8 - Stop (Paren esta locura!) | + | |
- | * F9 - Cargar módulo | + | |
- | * F10 - Guardar módulo | + | |
- | * F11 - Lista de Patterns y balance (o paneo) | + | |
- | * F12 - Configuraciones varias | + | |
==== F1 - Ayuda ==== | ==== F1 - Ayuda ==== | ||
La ayuda es una herramienta importante. Sobre todo porque es concreta y va al hueso. | La ayuda es una herramienta importante. Sobre todo porque es concreta y va al hueso. | ||
Schism Tracker es puro comando de teclas y se puede usar el mouse, pero su implementación termina ensuciando la experiencia. | Schism Tracker es puro comando de teclas y se puede usar el mouse, pero su implementación termina ensuciando la experiencia. | ||
+ | |||
Lo más interesante de la ayuda es que responde al contexto. Es decir que dependiendo de en qué sección te encuentres, te mostrará los comandos para esa sección. Debajo de esa ayuda contextual vuelve a repetir la ayuda para las teclas globales. | Lo más interesante de la ayuda es que responde al contexto. Es decir que dependiendo de en qué sección te encuentres, te mostrará los comandos para esa sección. Debajo de esa ayuda contextual vuelve a repetir la ayuda para las teclas globales. | ||
- | Así que ya sabes, ante la duda: F1 | + | |
+ | Así que ya sabes, ante la duda: **F1** | ||
=== F3 - Lista de Samples === | === F3 - Lista de Samples === | ||
Te preguntarás por qué no estoy siguiendo el orden con F2 ¿Eso, pur cuá? | Te preguntarás por qué no estoy siguiendo el orden con F2 ¿Eso, pur cuá? | ||
- | Porque F2 es el editor de Patterns y ahí es donde pones los samples. El caso es que si no tenés los samples cargados, no tendrás que poner en el editor. Así que primero los samples. | + | Porque F2 es el //editor de Patterns// y ahí es donde pones los samples. El caso es que si no tenés los samples cargados, no tendrás que poner en el editor. Así que primero los samples. |
- | La lista de Samples muestra un espacio negro, enmarcado a la izquierda por números de linea y a la derecha por la palabra Play, repetida en cada una de las 99 lineas (de las cuales solo vemos las primeras 35). | + | |
+ | La lista de Samples muestra un espacio negro, enmarcado a la izquierda por números de linea y a la derecha por la palabra | ||
=== ¿Cómo cargo un sample? === | === ¿Cómo cargo un sample? === | ||
- | Seguramente tendrás una carpeta llena de muestras de sonido listas para entrar a jugar su parte en tu nueva canción. Pero no hay ningún botón que diga 'Load sample', | + | Seguramente tendrás una carpeta llena de muestras de sonido listas para entrar a jugar su parte en tu nueva canción. Pero no hay ningún botón que diga ''Load sample'', ni nada parecido. |
- | Simplemente, | + | Simplemente, |
- | Esto abrirá una sección escondida llamada Load sample, en la que podrás navegar por tus directorios hasta esa carpeta llena de muestras de la que hablamos. | + | Esto abrirá una sección escondida llamada |
Seleccioná un sonido y si es estéreo, te preguntará si querés cargarlo los dos canales, el derecho o el izquierdo. Luego te preguntará si querés crear un instrumento con ese sonido. Te aconsejo que sí, por las razones que veremos a continuación, | Seleccioná un sonido y si es estéreo, te preguntará si querés cargarlo los dos canales, el derecho o el izquierdo. Luego te preguntará si querés crear un instrumento con ese sonido. Te aconsejo que sí, por las razones que veremos a continuación, | ||
- | Luego de esto, volverás a la pestaña | + | Luego de esto, volverás a la pestaña |
- | Si presionás Play una vez en la linea del sonido que cargaste, podrás tocar las notas usando el teclado de tu computadora. | + | Si presionás |
- | Desde la Q hasta la P y desde la Z hasta la M son las teclas blancas del piano. | + | >Desde la **Q** hasta la **P** y desde la **Z** hasta la **M** son las teclas blancas del piano. Desde el número |
- | Desde el número 1 hasta el 0 y desde la A hasta la L son las teclas negras. | + | |
- | > Nota con respecto a los Samples. | + | Al lado de la lista de samples podés encontrar varios controles cuya finalidad es bastante clara: |
- | > ¿No tenés samples? ¿No sabés de dónde sacarlos? ¿Los sitios web te piden plata para descargarlos? | + | |
- | > Pedime los que necesites a hora_z(at)texto-plano.xyz | + | |
- | > Fin de la nota | + | |
- | + | ||
- | Al lado de la lista de samples podés encontrar varios controles cuya finalidad es bastante clara: Volumen, Paneo, Vibrato y las especificaciones del sonido que cargaste. A menos que sea muy necesario, es mejor no tocarlos ya que va a ser más cómodo tener el sonido puro para usarlo en los instrumentos, | + | |
Con **Ctrl+F3** te mostrará la biblioteca de muestras, o Sample Library | Con **Ctrl+F3** te mostrará la biblioteca de muestras, o Sample Library | ||
Línea 86: | Línea 86: | ||
==== ## F4 - Lista de Instrumentos ==== | ==== ## F4 - Lista de Instrumentos ==== | ||
Los samples que vayas cargando se convertirán en instrumentos si es que le dijiste que sí cuando te ofreció hacerlo. | Los samples que vayas cargando se convertirán en instrumentos si es que le dijiste que sí cuando te ofreció hacerlo. | ||
- | Esta sección tiene subsecciones que se pueden activar tocando los botones o pulsando F4 para ir rotando por cada una. | + | Esta sección tiene subsecciones que se pueden activar tocando los botones o pulsando |
Acá sí que se conviene toquetear hasta lograr ese sonido que necesitamos. | Acá sí que se conviene toquetear hasta lograr ese sonido que necesitamos. | ||
Listo las subsecciones y vamos viendo cada una en detalle: | Listo las subsecciones y vamos viendo cada una en detalle: | ||
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=== General === | === General === | ||
Tiene dos partes importantes. La lista de notas y la superposición de notas. | Tiene dos partes importantes. La lista de notas y la superposición de notas. | ||
- | En la primera, se puede asignar a cada nota un instrumento distinto. | + | En la primera, se puede asignar a cada nota un instrumento distinto. |
+ | |||
+ | > Para hacer una batería, Ponés el sonido de bombo en el C, el redoblante en el D, los toms en F, G y A y el crash en B. Un segundo bombo en C#, un segundo redoblante en D#, hi-hat pie, cerrado y abierto en F#, G# y A# respectivamente y así hasta que tengas el set de Vinnie Colaiuta, Oscar Moro o el que se te cante. Tené en cuenta que cuantos más samples cargues, más pesado se hace el archivo final. | ||
En la superposición de notas podés especificar qué querés que suceda con la nota que está sonando cuando entra a sonar una nueva nota. La nota se puede cortar, continuar, apagar o desvanecerse (que no es desmayarse) -Lo mismo para la nota duplicada. | En la superposición de notas podés especificar qué querés que suceda con la nota que está sonando cuando entra a sonar una nueva nota. La nota se puede cortar, continuar, apagar o desvanecerse (que no es desmayarse) -Lo mismo para la nota duplicada. | ||
=== Volume === | === Volume === | ||
- | En el espacio debajo de Volume Envelope, se puede dibujar una envolvente de volumen y más abajo, toquetear los parámetros de esa envolvente para que especifiques qué hace el sonido cuando se sostiene, cuando se suelta la tecla o cuando cicla (loopea). | + | En el espacio debajo de '' |
=== Panning === | === Panning === | ||
- | Igual que con la envolvente de volumen, podés trabajar con la de paneo o balance, para que el sonido viaje hacia la derecha o hacia la izquierda. | + | Igual que con la envolvente de volumen, podés trabajar con la de //paneo// o balance, para que el sonido viaje hacia la derecha o hacia la izquierda. |
=== Pitch === | === Pitch === | ||
- | De la misma manera podemos retocar el pitch o altura de la nota, para que baje o suba según se nos antoje. | + | De la misma manera podemos retocar el //pitch// o altura de la nota, para que baje o suba según se nos antoje. |
==== F2 - Pattern Editor ==== | ==== F2 - Pattern Editor ==== | ||
Ahora sí. Una vez que tenés los sonidos y los instrumentos, | Ahora sí. Una vez que tenés los sonidos y los instrumentos, | ||
- | La pantalla de este editor te muestra 5 columnas. Cada una corresponde a un canal. El máximo de canales es 64. Podés desplazarte de un canal a otro presionando el tabulador o con las flechas de derecha e izquierda. | + | La pantalla de este editor te muestra 5 columnas. Cada una corresponde a un canal. El máximo de canales es '' |
Ahora vamos a centrarnos en un solo canal, ya que esta información se repite para cada uno de la misma manera. | Ahora vamos a centrarnos en un solo canal, ya que esta información se repite para cada uno de la misma manera. | ||
Línea 118: | Línea 122: | ||
Las filas representan los tiempos. Si te fijás, cada tanto hay filas destacadas en dos grises diferentes. Uno cada tiempo y otro cada cuatro tiempos. Las filas del medio son subdivisiones de los tiempos mencionados. | Las filas representan los tiempos. Si te fijás, cada tanto hay filas destacadas en dos grises diferentes. Uno cada tiempo y otro cada cuatro tiempos. Las filas del medio son subdivisiones de los tiempos mencionados. | ||
- | Si volvés a presionar f2 te mostrará las opciones del editor de paterns, como la cantidad de filas que tiene, la octava en la que empieza, cuántos pasos salta el cursor cada vez o cada cuantas filas mostrar las filas resaltadas. | + | Si volvés a presionar |
- | Presionando **Ctrl+f2**, | + | Presionando **Ctrl+f2**, |
- | Presionando las teclas + y - subís al próximo pattern o bajás al anterior. | + | Presionando las **teclas + y -** subís al próximo |
Es momento de meternos de lleno en la partitura. | Es momento de meternos de lleno en la partitura. | ||
+ | |||
Cada columna está compuesta a su vez, por sub columnas que detallaré luego de listarlas. | Cada columna está compuesta a su vez, por sub columnas que detallaré luego de listarlas. | ||
Línea 138: | Línea 143: | ||
Te recomiendo ser consistente y no mezclar canales e instrumentos. Cada instrumento tiene su canal (o sus canales). | Te recomiendo ser consistente y no mezclar canales e instrumentos. Cada instrumento tiene su canal (o sus canales). | ||
- | Podés usar Alt+BackSpace para deshacer tu último cambio o Ctrl+BackSpace para acceder al historial de modificiaciones | + | Podés usar **Alt+BackSpace** para deshacer tu último cambio o **Ctrl+BackSpace** para acceder al historial de modificaciones |
=== Volumen === | === Volumen === | ||
- | Si no ponés nada en este espacio y dejás los dos puntitos, el instrumento sonará con el volumen determinado en la sección del instrumento. Sin embargo, modificar los volúmenes agrega expresión y dinámica a la canción. Los parámetros van de 00 a 64. Si querés que vuelva a sonar con default, presioná el punto (.) y volverán los dos puntitos del principio. Desde este espacio se pueden manejar otros parámetros, | + | Si no ponés nada en este espacio y dejás los dos puntitos, el instrumento sonará con el volumen determinado en la sección del instrumento. Sin embargo, modificar los volúmenes agrega expresión y dinámica a la canción. Los parámetros van de '' |
=== Efectos === | === Efectos === | ||
- | La última columna de la grilla es la más difícil de dominar. Hay un montón de cosas que se pueden hacer, desde un portamento, modificar el paneo o arpegiar una nota, hasta cambiar la velocidad o saltar a otra parte de la canción. Si usás la ayuda (F1) en este paso, te aparecerá un resumen de los efectos. Son muchos y variados. | + | La última columna de la grilla es la más difícil de dominar. Hay un montón de cosas que se pueden hacer, desde un //portamento//, modificar el paneo o arpegiar una nota, hasta cambiar la velocidad o saltar a otra parte de la canción. Si usás la ayuda (**F1**) en este paso, te aparecerá un resumen de los efectos. Son muchos y variados. |
+ | |||
+ | **__Ver también__**: | ||
Podés seleccionar lineas clickeando y arrastrando desde cualquier punto de cualquier canal. Podés usar **Alt+c** para copiar y **Alt+p** para pegar. | Podés seleccionar lineas clickeando y arrastrando desde cualquier punto de cualquier canal. Podés usar **Alt+c** para copiar y **Alt+p** para pegar. | ||
- | Para mutear un canal, sólo hacés click en el título del canal (Channel xx). De la misma manera podés volver a encenderlo. | + | Para mutear un canal, sólo hacés click en el título del canal ('' |
==== F9 - Cargar Módulo ==== | ==== F9 - Cargar Módulo ==== | ||
Schism Tracker soporta los siguientes tipos de archivo: | Schism Tracker soporta los siguientes tipos de archivo: | ||
+ | |||
|it|xm|s3m|mtm|669|mod|mdl|mt2|stm|far|ult|med|ptm|okt|amf|dmf|imf|sfx|mus|mid| | |it|xm|s3m|mtm|669|mod|mdl|mt2|stm|far|ult|med|ptm|okt|amf|dmf|imf|sfx|mus|mid| | ||
+ | |||
De izquierda a derecha, nombre del archivo, nombre de la canción y listado de carpetas para que te lances a bucear en el caos de tu HDD (o tu SDD, para los más modernos) | De izquierda a derecha, nombre del archivo, nombre de la canción y listado de carpetas para que te lances a bucear en el caos de tu HDD (o tu SDD, para los más modernos) | ||
==== F10 - Guardar Módulo ==== | ==== F10 - Guardar Módulo ==== | ||
- | Se puede elegir entre los formatos it y s3m. Este último es un tipo más viejo y no se recomienda ya que muchas de las mejoras que trajo IT se quedarían afuera. | + | Se puede elegir entre los formatos |
- | También podés guardar tu trabajo en cualquier momento, en cualquier pantalla, usando Ctrl+s. | + | También podés guardar tu trabajo en cualquier momento, en cualquier pantalla, usando |
## F11 - Lista de Patterns y Balance | ## F11 - Lista de Patterns y Balance | ||
Esta pestaña está dividida en dos partes. La lista de patterns a la izquierda y el balance de los canales a la derecha. | Esta pestaña está dividida en dos partes. La lista de patterns a la izquierda y el balance de los canales a la derecha. | ||
- | Una vez que hiciste los patterns, Podrás ordenarlos, ubicándolos en la canción. Por ejemplo, siguiendo con el ejemplo de la batería, podés usar 3 patterns para una base; la primera (000) con el platillo de apertura, la del medio (001) con la base pura y la tercera (002) agregando el fill de los toms. De modo que escribís 000 en la primera linea, 001 en la segunda y la tercera, y 002 en la cuarta. Así ya tenés una base de cuatro vueltas con apertura y fill. La famosa 4X4. | + | Una vez que hiciste los //patterns//, Podrás ordenarlos, ubicándolos en la canción. Por ejemplo, siguiendo con el ejemplo de la batería, podés usar 3 //patterns// para una base; la primera (000) con el platillo de apertura, la del medio ('' |
==== F12 - Configuraciones varias ==== | ==== F12 - Configuraciones varias ==== | ||
Línea 171: | Línea 180: | ||
* 1- Si vas a usar instrumentos o solo los samples. | * 1- Si vas a usar instrumentos o solo los samples. | ||
* 2- Si tu mezcla es stereo o mono | * 2- Si tu mezcla es stereo o mono | ||
- | * 3- Pitch Slides: indica si los portamentos o glissandos de tus sonidos son lineales o tienen el estilo de la Amiga (se recomienda dejarlo en lineal, a menos que estés usando una Amiga o vayas a desarrollar algo para dicha máquina o su respectivo emulador) | + | * 3- Pitch Slides: indica si los //portamentos// o //glissandos// de tus sonidos son lineales o tienen el estilo de la Amiga (se recomienda dejarlo en lineal, a menos que estés usando una Amiga o vayas a desarrollar algo para dicha máquina o su respectivo emulador) |
==== Menú principal ==== | ==== Menú principal ==== | ||
- | Desde donde estés, presionando la tecla Esc, mostrará el menú principal, desde donde tendrás acceso a los mismos parámetros mencionados en este manual más alguno que otro más específico y que tal vez no cubrimos aún. | + | Desde donde estés, presionando la **tecla Esc**, mostrará el menú principal, desde donde tendrás acceso a los mismos parámetros mencionados en este manual más alguno que otro más específico y que tal vez no cubrimos aún. |
==== Conclusión ==== | ==== Conclusión ==== | ||
Bien, Creo que he cubierto todo lo que me parece relevante del Schism Tracker. | Bien, Creo que he cubierto todo lo que me parece relevante del Schism Tracker. | ||
- | Todo, excepto los efectos y algunos trucos que ya se me irán ocurriendo. | ||
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- | Este es mi primer tutorial para Texto Plano. | ||
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- | Este documento está vivo a diciembre de 2022. | ||
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- | Esto significa que me permito modificarlo si se necesita que aclare, agregue o suprima algo. | ||
- | Siempre estoy abierto a comentarios, | ||
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