trek

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trek [2021/07/01 19:52] perontrek [2024/03/21 16:15] (actual) peron
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 ====== Trek ====== ====== Trek ======
 +Trek es un juego de estrategia por turnos implementado en la [[bsd|Distribución de
 +Software de la Universidad de Berkeley]], donde se simula en terminales de
 +computadora el combate de una nave estelar en el universo de la serie
 +televisiva "Viaje a las Estrellas".
  
  
-===== Historia =====+Originalmente Trek podía utilizarse en [[teletipo|terminales de teletipo]], pero en 
 +texto-plano.xyz podrás utilizarlo con cualquier terminal moderna.
  
 +==== Historia ====
  
-Es un juego de estrategia combate espacial clásico para la terminal.+El juego original fue escrito en lenguaje [[BASIC]] para el mainframe Scientific 
 +Data Systems Sigma 7 por Mike Mayfield, luego portado por para la librería 
 +de dominio público de Hewlett Packard. El código fuente pudo así ser adaptado 
 +para múltiples sistemas, incluyendo las mainframes [[digital equipment corporation|DEC]] con [[UNIX]] (obra de Mary 
 +Cole bajo auspicio de David H. Ahl).
  
 +Los derivados del mismo fueron inmensamente populares durante la década de 1970, y luego portados a las [[microcomputadora|microcomputadoras]] durante finales de dicha década e inicios de los 80s.
  
  
-para jugar ingresa:+== Ejecución del juego == 
 +Como todo juego clásico de BSD, su ejecutable se localiza en la carpeta ///usr/games//. Agrega a tu ambiente el //PATH=/usr/games//, o bien para jugar ingresa:
  
 <code>./usr/games/trek nombredeljuego</code> <code>./usr/games/trek nombredeljuego</code>
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-Podemos iniciar nuestra campaña ordenando un escaneo de largo alcance (comando "l"). La terminal imprimirá una representación de los 8 cuadrantes que nos rodean. Por ejemplo, si estamos en el cuadrante 0,3 de la galaxia, nos podría indicar:+Podemos iniciar nuestra campaña ordenando un escaneo de largo alcance (comando "**l**"). La terminal imprimirá una representación de los 8 cuadrantes que nos rodean. Por ejemplo, si estamos en el cuadrante 0,3 de la galaxia, nos podría indicar:
 <code> <code>
              4              4
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 Los indicadores tácticos del mapa de sector responden a las siguientes convenciones: Los indicadores tácticos del mapa de sector responden a las siguientes convenciones:
  
-E   Tu "E"nterprise +  * ''E'':   Tu "E"nterprise 
-K   Crucero de batalla Klingon +  * ''K'':   Crucero de batalla Klingon 
-#   Base estelar +  * ''#'':   Base estelar 
-*   Estrella +  ''*'':   Estrella 
-@   Planeta habitado +  * ''@'':   Planeta habitado 
-.   El espacio, "la frontera final" +  * ''.'':   El espacio, "la frontera final" 
-+   Anomalía cuántica (agujero negro)+  * ''+'':   Anomalía cuántica (agujero negro)
  
  
  • trek.1625169123.txt.gz
  • Última modificación: 2021/07/01 19:52
  • por peron