Diferencias
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trek [2021/06/25 01:53] – peron | trek [2024/03/21 16:15] (actual) – peron | ||
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====== Trek ====== | ====== Trek ====== | ||
+ | Trek es un juego de estrategia por turnos implementado en la [[bsd|Distribución de | ||
+ | Software de la Universidad de Berkeley]], donde se simula en terminales de | ||
+ | computadora el combate de una nave estelar en el universo de la serie | ||
+ | televisiva "Viaje a las Estrellas" | ||
- | ===== Historia ===== | + | Originalmente Trek podía utilizarse en [[teletipo|terminales de teletipo]], pero en |
+ | texto-plano.xyz podrás utilizarlo con cualquier terminal moderna. | ||
+ | ==== Historia ==== | ||
- | Es un juego de estrategia | + | El juego original fue escrito en lenguaje [[BASIC]] para el mainframe Scientific |
+ | Data Systems Sigma 7 por Mike Mayfield, | ||
+ | de dominio público de Hewlett Packard. El código fuente pudo así ser adaptado | ||
+ | para múltiples sistemas, incluyendo las mainframes [[digital equipment corporation|DEC]] con [[UNIX]] (obra de Mary | ||
+ | Cole bajo auspicio de David H. Ahl). | ||
+ | Los derivados del mismo fueron inmensamente populares durante la década de 1970, y luego portados a las [[microcomputadora|microcomputadoras]] durante finales de dicha década e inicios de los 80s. | ||
- | Y para jugar ingresa: | + | == Ejecución del juego == |
+ | Como todo juego clásico de BSD, su ejecutable se localiza en la carpeta /// | ||
- | < | + | < |
Al ingresar un nombredejuego, | Al ingresar un nombredejuego, | ||
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Trek está escrito para realizarnos algunos interrogantes. A cada pregunta del sistema, podremos responder con **?** para solicitar ayuda. En primer lugar preguntará la duración del juego. Podrás responder " | Trek está escrito para realizarnos algunos interrogantes. A cada pregunta del sistema, podremos responder con **?** para solicitar ayuda. En primer lugar preguntará la duración del juego. Podrás responder " | ||
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- | Podemos iniciar nuestra campaña ordenando un escaneo de largo alcance (comando " | + | Podemos iniciar nuestra campaña ordenando un escaneo de largo alcance (comando "**l**"). La terminal imprimirá una representación de los 8 cuadrantes que nos rodean. Por ejemplo, si estamos en el cuadrante 0,3 de la galaxia, nos podría indicar: |
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Los indicadores tácticos del mapa de sector responden a las siguientes convenciones: | Los indicadores tácticos del mapa de sector responden a las siguientes convenciones: | ||
- | E Tu " | + | * '' |
- | K | + | * '' |
- | # Base estelar | + | * '' |
- | * | + | * '' |
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- | . El espacio, "la frontera final" | + | * '' |
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