nethack

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nethack [2023/05/04 19:38] – [Descripción general de los Calabozos de la Perdición y los Laberintos de la Amenaza] peronnethack [2023/06/17 20:26] (actual) – [NetHack] peron
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-====== Nethack ====== +====== NetHack ====== 
-**NetHack** es un juego de exploración de mazmorras en desarrollo desde 1985, como expansión del [[Hack]]+**NetHack** es un [[juegos|juego]] del [[roguelike|género exploración]] inspirado en el universo de hechicería del //Mazmorras y Dragones//
  
-A diferencia de otros juegos inspirados en el universo de hechicería del //Mazmorras y Dragones//el énfasis de NetHack se da en descubrir en detalle los laberintos generados aleatoriamente, y no simplemente eliminar todo lo que se encuentreDe hecho, combatir irresolutamente es la forma más lógica de morir rápidamente.+Se encuentra en desarrollo continuo desde 1987como expansión de [[Hack]] (1985). 
 +{{ :nethack.png?400|}}
  
-Este es la [[https://www.nethack.org/v367/Guidebook.html#toc_1|Guía de NetHack (en inglés)]], pero podás encontrar también el [[http://www.geocities.ws/javis_mexico/nh/NHManual/intro.html|manual de una versión anterior en castellano]]. 
-====Historia==== 
  
-Hay muchas leyendas que giran alrededor del Amuleto de Yéndor, no todas verdaderas por cierto; lo importante es que para encontrarlo, y para recorrer los Laberintos de la Amenaza en general, tomes en cuenta que el juego se estructura de una forma especial: en una antigüedad muy remota hubo alguna vez en las profundidades de la tierra una guerra entre magos enemistados; lo que sucedió con estos magos nadie lo sabe, pero es cierto que sucedió la guerra ya que los Laberintos de la Amenaza son la prueba de ello: conforme peleaban y luchabanse fueron excavando en las profundidades túneles mágicos con cuevas y calabozos llenos de monstruos horribles producto de la magia. Todo esto dio origen a los Laberintos de la Amenaza sus múltiples niveles: aquí no todo es un grupo de niveles seriados uno tras otro que debas ir superando y olvidándote de ellossino que puedes, y a veces debes, visitarlos otra vez si tienes necesidad de ello. Esto es debido básicamente a que hay algunos niveles con más de una salida, cada una te guiará a distintas partes del juego y si ya no puedes o no quieres continuar, puedes volver tus pasos al punto de la bifurcación y seguir por el otro camino, pero qué bifurcación es la correcta, o si ambas lo son, eso lo tendrás que ir descubriendo poco a poco... así que ¡suerte y feliz hackeo!+El énfasis de NetHack se da en descubrir en detalle los laberintos generados aleatoriamente, y no simplemente eliminar todo lo que se encuentre. De hechocombatir irresolutamente es la forma más lógica de morir rápidamente.
  
 ====Objetivo==== ====Objetivo====
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 Debes internarte en la mazmorra laberíntica, calabozos y cuevas del juego y __sobrevivir__, tanto al hambre como a los ataques de los demás monstruos, a los accidentes y a las trampas que de pronto aparecen en las cavernas, así como también a los errores que pudieras cometer y que te acarrearán problemas. Debes internarte en la mazmorra laberíntica, calabozos y cuevas del juego y __sobrevivir__, tanto al hambre como a los ataques de los demás monstruos, a los accidentes y a las trampas que de pronto aparecen en las cavernas, así como también a los errores que pudieras cometer y que te acarrearán problemas.
  
-Además, debes encontrar __encontrar el Amuleto de Yéndor__, antiguo artilugio mágico robado en un tiempo inmemorial y que se dice resguarda el mago de Yéndor, en algún lugar inferior al nivel 20 de los Laberintos de la Amenaza. No es tan sencillo como a primera vista puede sonar, ya que no solo basta encontrar y tomar el Amuleto, primero hay que encontrarlo y para esto tendrás que realizar muchas otras cosas para irte acercando a él, además de que tendrás que enfrentar a muchos peligrosos y grandes enemigos. Por último, una vez con el amuleto, podrás tomar el camino para ahora si ganar el juego, logrando ascender a tu personaje.+Además, debes __encontrar el Amuleto de Yéndor__, antiguo artilugio mágico robado en un tiempo inmemorial y que se dice resguarda el mago de Yéndor, en algún lugar inferior al nivel 20 de los Laberintos de la Amenaza. No es tan sencillo como a primera vista puede sonar, ya que no solo basta encontrar y tomar el Amuleto, primero hay que encontrarlo y para esto tendrás que realizar muchas otras cosas para irte acercando a él, además de que tendrás que enfrentar a muchos peligrosos y grandes enemigos. Por último, una vez con el amuleto, podrás tomar el camino para ahora si ganar el juego, logrando ascender a tu personaje.
  
 Para jugar a nethack podrás utilizar el comando: Para jugar a nethack podrás utilizar el comando:
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 +
 +Este es la [[https://www.nethack.org/v367/Guidebook.html#toc_1|Guía de NetHack (en inglés)]], pero podás encontrar también el [[http://www.geocities.ws/javis_mexico/nh/NHManual/intro.html|manual de una versión anterior en castellano]].
 +
 +====Creación del Personaje====
 +Al iniciar NetHack por primera vez se te preguntará si deseas crear un personaje asignando su [[#roles de nethack|rol]] y [[#razas de nethack|raza]], mostrando la siguiente pantalla:
  
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 </code> </code>
  
-Al iniciar NetHack por vez primera se te preguntará si deseas crear un personaje asignando su rol y raza. Podrás hacerlo respondiendo con **n**). Si respondes **y** NetHack creará automáticamente por tí.+Podrás hacerlo respondiendo presionando **n**) (si respondes **y** NetHack creará automáticamente por tí).
  
-====Roles y las razas en NetHack==== +Si optas por crear un personaje, se te mostrará la siguiente ventana de selección:
-Si deseas crear un personaje, presiona n, y se presentará la ventana de selección.+
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-       name: fulana                    Pick a role or profession+       name:  fulana                    Pick a role or profession
        role:  choosing now                       role:  choosing now               
        race:  not yet specified          a - an Archeologist        race:  not yet specified          a - an Archeologist
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 </code> </code>
  
-Para crear el personaje presta atención a la siguiente guía. +Tu personaje contará con distintas [[#estadísticas vitales]] determinadas en base al //rol// y //raza// que hayas escogido (puedes asignar estas azarosamente mediante la opción ''*'' "//random//").
-===    Roles de NetHack===+
  
-== Arqueólogo== +=== Roles de NetHack=== 
-''a'': Experto en cavernas, anda en su mundo por ellas y no le es difícil andar por aquí y por allá en NetHack. Es un rol para jugadores de nivel medio, pues teniendo atributos muy útiles, comienza con armas y armadura no muy fuertes.+Considera uno de los siguientes //roles// para tu personaje:
  
-  +^ **Rol de personaje** ^ **Letra** ^ **Descripción** ^ 
-== Bárbaro== +| //Arqueólogo// |''a'' | Experto en cavernas, Rol para jugadores de nivel medio, tendrás atributos muy útiles, comienza con armas y armadura no muy fuertes.| 
-''b''Extremadamente fuerte y con armas de muy buena calidad, aunque poca armadura (muy buena también). Sin embargo no es muy listo y eso le puede acarrear problemas. Su gran fuerza y buenas armas lo hacen un rol de nivel básico y bueno para comenzar a jugar.+| //Bárbaro//''b'' Extremadamente fuerte y con armas de muy buena calidad, aunque poca armadura (muy buena también). No es muy listo y eso le puede acarrear problemas. Su gran fuerza y buenas armas lo hacen un rol de nivel básico y bueno para comenzar a jugar. 
 +| //Cavernícola// | ''c'' | Es al igual que el bárbaro un rol muy fuerte (pero más listo), con armas muy primitivas y poca armadura. Puede ser muy poderoso si consigue mejorar sus armas. | 
 +| //Sanador// | ''h'' | Puede curar toda clase de heridas y enfermedades, bueno para evitar salir muerto a la primera. Al ser médico, comienza con una buena cantidad de oro, pero sus armas no son muy buenas, y menos su armadura, puede entrenarse en la magia relativa a las //curaciones// y las //enfermedades//. | 
 +| //Caballero// | ''k'' | Jugador difícil. Es débil y no tiene mucha inteligencia, pero su ventaja está en sus armas y armadura, de la mejor calidad frente a las demás. Además tiene un //caballo// y varios atributos que lo hacen interesante, aunque complicado. 
 +| //Monje// | ''m'' | Está entrenado para aguantar duros tratos, y aunque no tiene muchas armas o armaduras, es bastante bueno, si no mejor, sin ellas. Por esto y muchas características mas que tiene es un rol difícil. | 
 +| //Sacerdote// | ''p'' | Experto en el trato con monstruos y el uso de muchos objetos en el juego, así como en la capacidad de entrenarse para hacer magia. Es un rol de nivel medio. | 
 +| //Guardabosque// | ''R'' | Relativamente fuerte y diestro, además de inteligente. Comienza con armas de nivel medio y tal vez no muy buena armadura, buena habilidad en tiro con arco, para atacar a distancia. También puede entrenarse para hacer magia. Es un rol recomendable fácil o medio. | 
 +| //Rufián// | ''r'' | Aunque no muy fuerte, es muy listo y muy diestro. Eso lo hace ventajoso frente a monstruos bastante lentos o tontos y puede ser muy peligroso de alcanzar más experiencia. Igual es de nivel medio y también tiene la capacidad de adiestrarse mucho en tirar objetos como dagas o cuchillos y así eliminar a los monstruos a distancia, así como en la magia. | 
 +| //Samurái// | ''s'' | Es como el caballero, pero con armas de estilo japonés. Por otra parte, aunque sin caballo, es más interesante que el caballero y suele ser más fácil de jugarlo. Es por lo tanto de nivel medio, aunque también es buena opción para comenzar a jugar. | 
 +| //Turista// | ''t'' | Es una mofa completa. No es listo, casi no tiene armas ni armadura. Lo bueno es que lleva dinero y comida para sobrevivir un buen tiempo, pero nada más. En realidad es todo un reto, y un rol difícil. | 
 +| //Valquiria// | ''v'' | Son la contraparte femenina de los bárbaros, son muy fuertes y cuentan con atributos muy útiles. Igualmente es un rol fácil y bueno para comenzar. | 
 +| //Mago// | ''w'' | Comienza como un personaje bastante débil y pocas armas y armadura, pero bastante inteligencia y unos cuantos artilugios mágicos útiles. Al lograr experiencia alta, el mago puede convertirse en un personaje peligroso y muy entretenido (favoritos de muchos jugadores de experiencia). No se recomienda para empezar porque es definitivamente un rol difícil. |
  
-==Cavernícola== +=== Razas en NetHack=== 
-''c'': Es al igual que el bárbaro un rol muy fuerte (pero más listo), con armas muy primitivas y poca armadura. A pesar de eso puede ser muy poderoso si consigue mejorar sus armas.+Podrás considerar una de las siguientes //razas// para tu personaje.
  
-== Sanador== +^ **Raza** ^ **Características** ^ 
-''h'': Puede curar toda clase de heridas enfermedades, por lo que es bueno para evitar salir muerto a la primera. Al ser médicocomienza con una buena cantidad de oro, pero sus armas no son muy buenasy menos su armadura, aunque puede entrenarse en la magia relativa las curaciones y las enfermedades.+| //Elfo// | Están inspirados un poco en los elfos de los que habla J. R. R. Tolkien, fuertes e inteligentes bellosmuy acordes con la naturaleza y el arte. Siempre tienen una alineación de tipo //caótica//. | 
 +| //Enano// | Expertos en las cavernas, y por tanto están en su hogar dentro de NetHack. Son fuertes y hábiles. Siempre tienen una alineación de tipo //justa//. | 
 +| //Humano// | Pueden variar en su alineación y tienen características variables dependiendo del rol. Todos los roles por cierto, se pueden jugar con humanos, mientras que solo algunos son para las otras razas dependiendo del rol
 +| //Gnomo// | Al igual que los enanosson buenos en las cavernas, e incluso se dice que dentro de los Calabozos de la Perdición existe por ahí un lugar reservado para ellos. Son de alineación //neutral//. | 
 +| //Orco// | Son una raza fuerte pero tonta. Son toda la contraparte de los elfos: feosbruscos, odian todo (pero sobre todo a los elfos)incluso sí mismos. Son siempre de alineación //caótica//|
  
-  +>Ten mucho cuidadosi tus atributos no te gustan por ello te sales del juego para volver empezarlo hasta que el azar te brinde mejores atributos es también considerado una trampa muy sucia por la comunidad de jugadores de NetHack y ningún juego ganado usando un personaje generado con estos métodos se considera limpio. De nuevoNetHack está hecho para detectar este tipo de cosasy la suerte de nuevo se verá afectada para mal en tus juegos posteriores.
-== Caballero== +
-''k'': Jugador definitivamente difícil. Es débil y no tiene mucha inteligenciapero su ventaja está en sus armas armadura, de la mejor calidad frente las demás. Además tiene un caballo al que puede cabalgar fácilmente y varios atributos que lo hacen interesanteaunque eso sícomplicado.+
  
-  +====Uso de los comandos====
-== Monje== +
-''m'': Está entrenado para aguantar duros tratos, y aunque no tiene muchas armas o armaduras, es bastante bueno, si no mejor, sin ellas. Por esto y muchas características mas que tiene es un rol difícil.+
  
-== Sacerdote== +Juega NetHack demostrando un inteligente [[#comandos básicos de nethack|uso de comandos]]Cada comando requiere un turno del juego.
-''p'': Experto en el trato con monstruos y el uso de muchos objetos en el juego, así como en la capacidad de entrenarse para hacer magiaEs un rol de nivel medio.+
  
-  +>Puedes aguardar indefinidamente hasta decir realizar una acciónMientras no lo hagas, el juego esperará y ningún monstruo se moverá, lo que te da el tiempo más que suficiente para pensar bien en tus siguientes movimientosClaro está, la velocidad a la que se mueva tu personaje dentro del juego también influirá en la forma en que tomes tus turnos respecto a los monstruos.
-==Guardabosque== +
-''R'': Es relativamente fuerte y diestro, además de inteligenteComienza con armas de nivel medio y tal vez no muy buena armadurapero esto se compensa porque tiene buena habilidad para el tiro con arcopor lo que no siempre hay necesidad de luchar directamente con un monstruo para eliminarloTambién puede entrenarse para hacer magia. Es un rol fácil o medio pero aún así recomendable.+
  
-== Rufián=+===Comandos básicos de NetHack===
-''r'': Aunque no muy fuerte, es muy listo y muy diestro. Eso lo hace ventajoso frente a monstruos bastante lentos o tontos y puede ser muy peligroso al alcanzar más experiencia. Igual es de nivel medio y también tiene la capacidad de adiestrarse mucho en tirar objetos como dagas o cuchillos y así eliminar a los monstruos a distancia, así como en la magia.+
  
-== Samurái== +Cada comando básico de NetHack requieren presión de una única tecla asignadaAcaso algunos pueden requerir información adicional para poder cumplirse.
-''s'': Es como el caballero, pero con armas de estilo japonés. Por otra parte, aunque sin caballo, es más interesante que el caballero y suele ser más fácil de jugarloEs por lo tanto de nivel medio, aunque también es buena opción para comenzar a jugar.+
  
-== Turista== +^ **Comando Básico** ^ Función ^ 
-''t'': Es una mofa completa. No es listocasi no tiene armas ni armadura. Lo bueno es que lleva dinero y comida para sobrevivir un buen tiempopero nada más. En realidad es todo un reto, y un rol difícil.+''a'' | //__Activar__// un objeto (//pico////llave//, //lámpara//, etc) | 
 +| ''A'' |  se deshace de un objeto (//armadura//, //anillo//) | 
 +| ''c'' | //__Cierra__// la //puerta// | 
 +| **Ctrl+c** | **__Sale del juego__** | 
 +| ''d'' | //__Suelta__// algoEj, ''d7a'' suelta 7 objetos "''a''"
 +| ''D'' | Suelta varios objetos | 
 +| **Ctrl+d** | Patea algo (generalmente una //puerta//)| 
 +| ''e'' | //__Come__// algo (se fija si es comestible) | 
 +| ''E'' | Escribe algo en el piso (la palabra ''Elbereth'' espanta monstruos) | 
 +| ''f'' | //__Lucha__// con arma | 
 +| ''g'',//dir// | //__Corre__// en la dirección especificada | 
 +| ''5'',//dir// | Se //__mueve__// hasta topar con algo | 
 +| ''G'',//dir// | Se //__mueve__// hasta topar con algo, excepto cruces | 
 +| ''i'' | Inventario | 
 +| ''I'' | Inventario selectivo | 
 +| ''o'' | //__Abre__// una puerta | 
 +| ''p'' | //__Paga__// su cuenta adeudada | 
 +| ''P'' | Se //__pone__// un accesorio (//anillo////amuleto//, //capa//) | 
 +| **Ctrl+p** | Repite los mensajes anteriores | 
 +| ''r'' | //__Lee__// un //roilo// o //libro de hechizos// | 
 +| ''R'' | //__Remueve__// un objeto (//anillo////amuleto//, //capa//) | 
 +| ''s'' | //__Busca__// pasadizos //secretos//
 +| ''S'' | **Guarda el juego sale al Shell**. Lo restaurará automáticamente al volver a usar el mismo nombre de usuario. | 
 +| ''t'' | //__Arroja__// algo contra alguien. Si arrojas proyectiles sin arma, lo hará a mano con mucho menos daño. | 
 +| ''T'' | Se //__desviste__// de la armadura | 
 +| Ctrl+t | Se //__teletransporta__// (si tiene la habilidad) | 
 +| ''w'' | //__Empuña__// un arma | 
 +| ''W'' | //__Viste__// la //armadura//
 +| ''x'' | Conmuta entre arma
 +| ''X'' | Combate con //dos armas// (si tiene la habilidad) | 
 +| **Ctrl+x** | Muestra status del personaje | 
 +| ''z'' | Usa la varita mágica. (''z.'' para apuntarse uno mismo) | 
 +| ''Z'' | Usa la varita mágica con un hechizo (''Z.'' lo hace contra uno mismo) | 
 +| **Ctrl+z** | Pone el juego en segundo plano y vuelve al shell (puedes regresar con el comando **fg**) | 
 +| ''@'' | **Conmuta Autorecoger** | 
 +| ''^'' | //Consulta trampa// | 
 +| '')'' | //Consulta Arma// en uso | 
 +| ''['' | //Consulta Armadura// en uso| 
 +| ''='' | //Consulta Armadura// en uso | 
 +| ''"'' | //Consulta Amuletos// en uso | 
 +| ''('' | //Consulta Herramientas// en uso | 
 +| ''*'' | //Consulta Equipo// en uso | 
 +| ''+'' | //Consulta los hechizos// aprendidos | 
 +| ''$'' | //Consulta el oro// | 
 +| ''.'' | Esperar un turno | 
 +| '':'' | Mirar qué hay aquí | 
 +| ''/'' | ¿Qué es? | 
 +| ''<nowiki>\</nowiki>'' | Lista //objetos descubiertos//
 +| ''!'' | Vuelve al Shell |
  
-== Valquiria== +===Menús=== 
-''v'': Son la contraparte femenina de los bárbaros, son muy fuertes y cuentan con atributos muy útiles. Igualmente es un rol fácil y bueno para comenzar.+Ciertos comandos básicos despliegan para presentar sus opciones de ejecución en un menú
  
-==    Mago== +Cada opción del menú tiene una tecla que la antecede con ella se le puede seleccionar. Para seleccionar todos los elementos del menú se utiliza la **tecla .**. Si el menú se compone de más de una pantalla, podrás utilizar las **teclas >** y **<** para avanzar y regresar entre ellas.
-''w'': Comienza como un personaje bastante débil pocas armas y armadura, pero bastante inteligencia y unos cuantos artilugios mágicos útiles. Si logra llegar a una experiencia alta, el mago puede convertirse en un personaje terriblemente peligroso y muy entretenido (por lo que es de los favoritos de muchos jugadores de experiencia en NetHack). Pero no se recomienda para empezar porque es definitivamente un rol difícil.+
  
-====    Razas en NetHack====+===Uso de Comodines===
  
-== Elfo== +Los ítems son los objetos que puedes llevar contigo en el juego, y algunos comandos requieren que para su ejecución se le indiquen uno o varios ítems para llevarse a cabo. Los comodines permiten por lo tanto especificar de una sola vez varios ítems relacionados mostrando un menú con estos ítems para así seleccionar el o los que se quieran emplear con el comando seleccionado
-Están inspirados un poco en los elfos de los que habla J. R. R. Tolkien (autor muy recomendable por cierto)son altos bellos (aunque para un humano no siempre lo parezcan), fuertes e inteligentes, muy acordes con la naturaleza y el arte. Siempre tienen una alineación de tipo caótica.+
  
-  +Los comodines más importantes son: 
-==    Enano== +
-Expertos en las cavernas, y por tanto están en su hogar dentro de NetHack. Son fuertes y hábiles. Siempre tienen una alineación de tipo justa.+
  
-  +^ **Comodín** ^ **Función** ^ 
-==    Humano== +|''?''| Muestra todos los ítems que normalmente se utilizarían con el presente comando | 
-Estos no necesitan gran descripciónasí que seré breve: pueden variar en su alineación y tienen características variables dependiendo del rolTodos los roles por ciertose pueden jugar con humanos, mientras que solo algunos son para las otras razas dependiendo del rol.+| ''*'' | Muestra todos los ítems que lleves contigo, sin importar si se les puede aplicar el comando o no; tambiénpuesto que los ítems se clasifican en tipos de ítems de acuerdo a su función, cada tipo tiene su propio comodín
 +| ''a'' | Lista todos los ítems en el menúsin importar el tipo | 
 +| ''A'' | Elige automáticamente todos los ítems del menú sin preguntar más|
  
-==    Gnomo== +Por último hay otros comodines usados para casos especiales, que se indican más adelante en las secciones que correspondan.
-Al igual que los enanos, son buenos en las cavernas, e incluso se dice que dentro de los Calabozos de la Perdición existe por ahí un lugar reservado para ellos. Son de alineación neutral.+
  
-  +===Comandos Extendidos===
-==    Orco== +
-Son una raza fuerte pero tonta. Son toda la contraparte de los elfos: feos, bruscos, odian todo (pero sobre todo a los elfos), incluso a sí mismos. Son siempre de alineación caótica.+
  
 +Como en todo juego, además de los comandos básicos para jugar, existen //comandos especiales// para Salir, Salvar, Ayuda, entre otras acciones. 
  
 +Estos //comandos extendidos// requieren de la combinación ''#,comando'') fueron agregados debido a que ya no había más teclas disponibles para implementarlos, por lo que los menos comunes fueron colocados aquí.
  
 +^ **Comando Extendido** ^ **Atajo** ^ **Descripción** ^
 +|**Ver atributos básicos** | **Ctrl+x** | te permite observar las características generales de tu personaje: nombre, raza, rol, alineación y sexo; tanto las iniciales como las que tengas en el momento de ejecutar el comando. También te muestra el nombre de los dioses propios de tu rol y sus alineaciones. |
 +|**Guardar y salir** | **S** | Sale del juego para poder retornar el punto donde estuviste. No podrás recomenzar; en NetHack un error puede ser fatal.
 +| **Shell** |* ''!'' | Pasa NetHack al segundo plano y activa un [[intérpretes de comandos|shell]]. |
 +| **Abandonar** | (''#quit''; **Alt+q** | Abandonar NetHack equivale a rendirse, termina completamente con juego presente y anula al personaje. Si se consigue algún récord este se guarda. (Ver arriba "Guardar y salir") |
 +|**Ayuda** | ''h'' ; ''?'' | Referencia detallada de //comandos//, //comandos extendidos//, simbología, opciones, etc. |
 +|**Sólo Ayuda de comandos** | ''&'' | permite que se teclee un comando cualquiera y proporciona información de dicho comando. |
 +| **Sólo Ayuda extendida** | ''#?''; **Alt+?**) | proporciona ayuda de los //comandos extendidos// del juego. |
 +|**Versión** | ''v'' | brinda información de la versión actual de NetHack. |
 +|**Historia** | ''V'' | brinda información de la historia del desarrollo de NetHack, las versiones anteriores y los créditos. |
 +| **Repetir comando** | **Ctrl+a** | permite repetir de nuevo el último comando ejecutado. |
 +| **Cancelar comando** | **Ctrl+[** | cancela la ejecución de un comando cuando esta requiere más de un turno del juego. |
 +|**Redibujar pantalla** | **Ctrl+r** | redibuja el área del juego si esta se llena de caracteres basura. |
 +|**Contar** | ''n,número,comando'' ; ''número,comando'' | ejecuta en bucle el comando especificado una cantidad dada de veces. Este comando de conteo es muy útil para programar acciones como moverse, buscar, atacar, etc. |
 +
 +
 +
 +
 +====Pantalla de NetHack====
 + 
 +Verás una cosa similar a esto:
 +<code>
 +                Smokey come un cadáver de murciélago. -- Más --
 +</code>
 +
 + 
 +La pantalla se divide en tres áreas:
  
-  
-====Uso de los comandos==== 
 <code> <code>
                        It is written in the Book of Lugh:                        It is written in the Book of Lugh:
Línea 158: Línea 236:
 Dlvl:1 $:0 HP:16(16) Pw:6(6) AC:3 Xp:1 Dlvl:1 $:0 HP:16(16) Pw:6(6) AC:3 Xp:1
 </code> </code>
-  
-Toda la forma de jugar NetHack se basa en el uso de comandos: tu das un comando y el juego realiza cierta acción. Lo ventajoso en NetHack es que los comandos son simples teclas, no frases completas y complicadas (si acaso se requiere un poco de información extra para ejecutar correctamente el comando, pero nada más). 
  
-La ejecución de casi todos los comandos en NetHack se lleva un turno del juego, y así mismo cada monstruo en el nivel que te encuentres toma turnos del juego para realizar sus propias acciones. Esto es una gran ventaja del juego: te permite esperar indefinidamente hasta que decidas realizar cierta acción, cualquiera que esta sea, y mientras no lo hagas, el juego esperará y ningún monstruo se moverá, lo que te da el tiempo más que suficiente para pensar bien en tus siguientes movimientos. Claro está, la velocidad a la que se mueva tu personaje dentro del juego también influirá en la forma en que tomes tus turnos respecto a los monstruos. 
  
-Los menús son un aspecto importante del juego. Algunos comandos los despliegan para presentar sus opciones de ejecución. Su uso es en realidad muy sencillocada opción del menú tiene una tecla que la antecede y con ella se le puede seleccionar. Para seleccionar todos los elementos del menú se utiliza la tecla '.'. Si el menú se compone de más de una pantallase puede viajar a través de ellas con las teclas '>' para avanzar y '<' para regresar(Para más comandos de control de menús, ver las opciones.)+  * **Línea de información y comandos**es la línea superior de la pantalla. En ella se muestra la información sobre las cosas que no pueden representarse en forma gráfica en el área de juegocomo por ejemplo cuando un monstruo ataca, la línea de información puede decir que este lo hace mordiendo, golpeando o pateando, mientras que en el área de juego este tipo de cosas no pueden verseCuando hay más de una sentencia de información aparece la palabra "-- Más --" para indicar que hay más sentencias y estas pueden verse presionando la **barra espaciadora**.
  
-Un aspecto importante en algunos comandos es el uso de comodines. Los ítems son los objetos que puedes llevar contigo en el juegoy algunos comandos requieren que para su ejecución se le indiquen uno o varios ítems para llevarse cabo. Los comodines permiten por lo tanto especificar de una sola vez varios ítems relacionados mostrando un menú con estos ítems para así seleccionar el o los que se quieran emplear con el comando seleccionado. Los comodines más importantes son: ''?'' para mostrar todos los ítems que normalmente se utilizarían con el presente comando; ''*'' para mostrar todos los ítems que lleves contigo, sin importar si se les puede aplicar el comando o no; también, puesto que los ítems se clasifican en tipos de ítems de acuerdo a su función, cada tipo tiene su propio comodín. En menús, el comodín ''a'' te lista todos los ítems sin importar el tipo, y ''A'' elige automáticamente todos los ítems del menú sin preguntar más. Por último hay otros comodines usados para casos especiales, que se indican más adelante en las secciones que correspondan. +Para más información de los símbolos en pantallave la referencia rápida de los símbolos de NetHack en los apéndices.
-==Convención== +
-Puesto que los comandos en NetHack se dan a través de teclas, para dar distintas combinaciones de las mismas se usa en este manual la siguiente nomenclatura: +
-  * Dos teclas (o combinaciones de ellas) separadas por una coma (' , ') significa que primero se debe presionar una y luego la otra. +
-  * Dos teclas (o combinaciones de ellas) separadas por un punto y coma (' ; ') significa que se pueden presionar una u otra combinación de teclas. +
-  * Dos teclas (o combinaciones de ellas) separadas por un signo de suma (' + ') significa que deben presionarse al mismo tiempo. +
-  * ''^'' es el símbolo para la tecla ''Control''.  +
-  * ''Num-Pad'' se refiere a una tecla del teclado numérico. La tecla ''Shift'' es indistinta si se usa la derecha o la izquierda, igual que la tecla ''Control''. Los comandos que se utilizan con la tecla ''Alt'' son conocidos como comandos extendidos y también se logran con ''#,comando''.  +
-Para cancelar cualquier comando mientras se está en el proceso de dar información para ejecutarlo se utiliza la tecla ''ESC''.+
  
-Como en todo juego, además de los comandos normales para jugar, existen comandos especiales para Salir, Salvar, Ayuda, entre otras acciones. Estos se describen aquí, mientras que los comandos para jugar se van describiendo a lo largo del resto del manual conforme se menciona la característica del juego que se aplica al comando en cuestión (consulta la referencia rápida de comandos en los apéndices) (nótese que siempre que se da el nombre de un comando, le sigue entre paréntesis la o las teclas o combinaciones de teclas necesarias para ejecutarlo):+====Información del personaje====
  
-| **Salir (''#salir''; Alt + q)** | salir de NetHack es el equivalente a rendirse, por lo que ejecutar este comando significa también terminar completamente con el presente juego y anular al personaje. Si se consigue algún récord este se guarda. (Ver abajo en salvar y salir) | +===Estadísticas Vitales=== 
-|**Salvar y salir (S)** | para salir sin rendirse de NetHack se usa este comando. Salvar aquí no es como en otros juegos donde al equivocarse se puede volver al punto donde estuvo el error y recomenzar: aquí las cosas son de una sola oportunidad, y un error puede ser fatal, ya que al perder el juego (y morir) también se borra el archivo guardado anteriormente (si es que existía) y recomenzar implica empezar otra vez todo el juego. Esto hace más difícilpero también más interesante al juegoCabe aclarar que en el modo de exploración, las cosas cambian. Ten cuidado, hacer trampa y respaldar el archivo del juego para que si mueres vuelvas empezar es considerado algo muy sucio y un juego ganado con estos métodos no se considera ni limpio ni auténtico. Por otra parte, como se dijo ya, el DevTeam piensa en todo... si el juego detecta que has respaldado el juego para volverlo jugar si morías, te condenará dándote mala suerte (sí así es, la suerte también existe implementada en NetHack) en el juego por varios juegos más. | +Normalmente están en una escala que va desde 3 hasta 18entre más alto mejorSi algún valor llega ser inferior 3, por lo general tu personaje muere, pero si llega sobrepasar los 18 puntos no pasa nada maloLa siguiente es la descripción de los atributos con que cuenta tu personaje:
-|**Ayuda (''h''; ?)** | permite acceder al sistema de ayuda interno del juego. Esta ayuda proporciona referencias para: los comandos, los comandos extendidos, los símbolos que se ven en la pantalla del juego, las opciones, la historia del desarrollo de NetHack, la licencia y las opciones y comandos específicos de la plataforma en que se esté ejecutando el juego. | +
-|**Ayuda extendida (''#?''; Alt+?)** | proporciona ayuda de los comandos extendidos del juego. Los comandos extendidos (los que requieren de la combinación #,comando) fueron agregados debido a que ya no había más teclas disponibles para implementarlos, por lo que los menos comunes fueron colocados aquí. | +
-|**Ayuda de comandos (&)** | permite que se teclee un comando cualquiera y proporciona información de dicho comando. | +
-| **Shell (!)** | en algunas plataformas permite hacer un "shell" al sistema operativo sin salirse del juego pero ocultándolo. Muy útil por si viene tu jefe y no quieres que sepa que estás jugando (claro que si tu eres el jefe no hay problema, pero si eres el jefe y no quieres que tus empleados jueguen, no te hagas que tu también lo haces y si en realidad no lo haces pues entonces tu no has visto este mensaje, ha sido ocultado gracias la magia de una varita de invisibilidad, guardada en un baúl y cerrado mágicamente con el conjuro de la cerradura del mago ;-) | +
-|**Versión (''v'')** | brinda información de la versión actual de NetHack. | +
-|**Historia (''V'')** | brinda información de la historia del desarrollo de NetHack, las versiones anteriores y los créditos+
-|**Repetir comando (''^A'')** | permite repetir de nuevo el último comando ejecutado. | +
-|**Cancelar comando (''^['')** | permite cancelar la ejecución de un comando cuando esta se lleva más de un turno del juego. | +
-|**Redibujar pantalla (''^R'')** | permite redibujar el área del juego si esta se llena de caracteres basura. | +
-|**Contar (n,número,comando; número,comando)** | permite ejecutar el comando especificado un número determinado de veces de forma secuencial, es decir que el juego ejecuta el comando y al terminar vuelve a ejecutarlo tantas veces como se haya especificado. El resto del juego, claro está, continúa, y por cada ejecución del comando se toman turnos así como los monstruos también los toman. Aquí resulta útil el comando cancelar comando para suspender el conteo por cualquier motivo. Este comando de conteo es muy útil con otros comandos, como moverse, buscar, atacar, etc. | +
-|**Ver atributos básicos (''^X'')** | te permite observar las características generales de tu personaje: nombre, raza, rol, alineación y sexo; tanto las iniciales como las que tengas en el momento de ejecutar el comando. También te muestra el nombre de los dioses propios de tu rol y sus alineaciones. |+
  
-====Descripción de la pantalla==== +| **Fuerza (Fu)** | define que tan potente es tu personaje al golpearforzar cerraduras cargar objetos. | 
-  +| **Destreza (Ds)** | indica la habilidad de tu personaje para encontrar cosas, esquivar golpes trampas, usar armas emplear otros objetos
-Una vez dentro del juego, si esta es tu primera vez en éllo más seguro es que te encuentres con una pantalla algo confusa no sepas que quieren decir tantos simbolitos tantos números aquí alláSi es así, esta sección es para tiPara más información de los símbolos en pantalla, ve a la referencia rápida de los símbolos de NetHack en los apéndices.+| **Constitución (Co)** | es un indicativo de lo saludable que es tu personaje así como su rapidez de recuperación contra heridas
 +| **Inteligencia (In)** | este atributo sirve para definir la habilidad de tu personaje para aprender hechizos y la cantidad de energía que puedes utilizar al hacer magia. | 
 +| **Sabiduría (Sb)** | permite saber que tanta habilidad tiene tu personaje para aplicar los hechizos aprendidos así como la rapidez de recuperación de energía al hacer magia. | 
 +| **Carisma (Cr)** | define en NetHack el que tan 'bello' eres, lo cual llega a influir en varias cosas, como la manera en que otros seres del juego reaccionan ante tu presencia|
  
-Si estas jugando en modo texto (caracteres ASCII), verías una cosa similar a esto: 
-<code> 
-                Smokey come un cadáver de murciélago. -- Más -- 
-</code> 
  
-  
-La pantalla se divide en tres áreas: 
- 
-  * **Línea de información y comandos**: es la línea superior de la pantalla. En ella se muestra la información sobre las cosas que no pueden representarse en forma gráfica en el área de juego, como por ejemplo cuando un monstruo ataca, la línea de información puede decir que este lo hace mordiendo, golpeando o pateando, mientras que en el área de juego este tipo de cosas no pueden verse. Cuando hay más de una sentencia de información aparece la palabra "-- Más --" para indicar que hay más sentencias y estas pueden verse presionando la tecla 'espacio 
-====Comandos==== 
-| ''a'' | Activar un objeto (pico, llave, lámpara) | 
-| ''A'' |  se desviste de un objeto (armadura, anillo) | 
-| ''c'' | //Cierra// la puerta | 
-| **Ctrl+c** | Sale del juego | 
-| ''d'' | //Suelta// algo. Ej, ''d7a'' suelta 7 objetos "''a''" | 
-| ''D'' | Suelta varios objetos | 
-| **Ctrl+d** | Patea algo (generalmente una puerta)| 
-| ''e'' | //Come// algo (se fija si es comestible) | 
-| ''E'' | Escribe algo en el piso (la palabra ''Elbereth'' espanta monstruos) | 
-| ''f'' | //Combate// con arma | 
-| ''g'',//dir// | Correr en la dirección especificada | 
-| ''5'',//dir// | Moverse hasta topar con algo | 
-| ''G'',//dir// | Moverse hasta topar con algo, excepto cruces | 
-| ''i'' | Inventario | 
-| ''I'' | Inventario selectivo | 
-| ''o'' | //Abre// una puerta | 
-| ''p'' | //Paga// su cuenta | 
-| ''P'' | Se //pone// un accesorio (anillo, amuleto, capa) | 
-| **Ctrl+p** | Repite los mensajes anteriores | 
-| ''r'' | Lee un roilo o libro de hechizos | 
-| ''R'' | //Remueve// un objeto (anillo, amuleto, capa) | 
-| ''s'' | Busca pasadizos //secretos// | 
-| ''S'' | **Guarda el juego y sale al Shell**. Lo restaurará automáticamente al volver a usar el mismo nombre de usuario. | 
-| ''t'' | //Arroja// algo contra alguien. Si arrojas proyectiles sin arma, lo hará a mano con mucho menos daño. | 
-| ''T'' | Se //desviste// de la armadura | 
-| Ctrl+t | Se //teletransporta// (si tiene la habilidad) | 
-| ''w'' | //Empuña// un arma | 
-| ''W'' | //Viste// la armadura | 
-| ''x'' | Conmuta entre arma. | 
-| ''X'' | Combate con dos armas (si tiene la habilidad) | 
-| **Ctrl+x** | Muestra status del personaje | 
-| ''z'' | Usa la varita mágica. (''z.'' para apuntarse uno mismo) | 
-| ''Z'' | Usa la varita mágica con un hechizo (''Z.'' lo hace contra uno mismo) | 
-| **Ctrl+z** | Pone el juego en segundo plano y vuelve al shell (puedes regresar con el comando **fg**) | 
-| ''@'' | **Conmuta Autorecoger** | 
-| ''^'' | Consulta tipo de trampa | 
-| '')'' | Arma en uso | 
-| ''['' | Armadura en uso| 
-| ''='' | Armadura en uso | 
-| ''"'' | Amuletos en uso | 
-| ''('' | Herramientas en uso | 
-| ''*'' | Equipo en uso | 
-| ''.'' | Esperar un turno | 
-| '':'' | Mirar qué hay aquí | 
-| ''+'' | Lista de //hechizos aprendidos// | 
-| ''/'' | ¿Qué es? | 
-| ''<nowiki>\</nowiki>'' | Lista //objetos descubiertos// | 
-| ''$'' | Informa el oro | 
- 
-| ''!'' | Vuelve al Shell | 
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-====Las características de tu personaje==== 
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-===Atributos=== 
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-    Los atributos de tu personaje son las características que más lo definen. Se dan al azar al inicio del juego y dependen de la raza y rol. Normalmente están en una escala que va desde 3 hasta 18, entre más alto mejor. Si algún valor llega a ser inferior a 3, por lo general tu personaje muere, pero si llega a sobrepasar los 18 puntos no pasa nada malo. La siguiente es la descripción de los atributos con que cuenta tu personaje: 
- 
-  *  **Fuerza (Fu)**: define que tan potente es tu personaje al golpear, forzar cerraduras y cargar objetos. 
-  *  **Destreza (Ds)**: indica la habilidad de tu personaje para encontrar cosas, esquivar golpes y trampas, usar armas y emplear otros objetos. 
-  *  **Constitución (Co)**: es un indicativo de lo saludable que es tu personaje así como su rapidez de recuperación contra heridas. 
-  * **Inteligencia (In)**: este atributo sirve para definir la habilidad de tu personaje para aprender hechizos y la cantidad de energía que puedes utilizar al hacer magia. 
-  * **Sabiduría (Sb)**: permite saber que tanta habilidad tiene tu personaje para aplicar los hechizos aprendidos así como la rapidez de recuperación de energía al hacer magia. 
-  * **Carisma (Cr)**: define en NetHack el que tan 'bello' eres, lo cual llega a influir en varias cosas, como la manera en que otros seres del juego reaccionan ante tu presencia.  
- 
-Ten mucho cuidado, si tus atributos no te gustan y por ello te sales del juego para volver a empezarlo hasta que el azar te brinde mejores atributos es también considerado una trampa muy sucia por la comunidad de jugadores de NetHack y ningún juego ganado usando un personaje generado con estos métodos se considera limpio. De nuevo, NetHack está hecho para detectar este tipo de cosas, y la suerte de nuevo se verá afectada para mal en tus juegos posteriores. 
  
 ===Alineación=== ===Alineación===
Línea 297: Línea 280:
 En la barra de estado también pueden llegar a aparecer palabras que te sirven de indicativo de algunas otras cosas importantes de tu personaje. Por una parte está tu estado de hambre (que puede afectar muy seriamente a tu personaje si no lo alimentas y que va desde saciado hasta desfalleciendo, cuando es normal no se despliega). Igualmente están tu estado mental y de salud (que pueden afectar en tu forma de jugar y que puede ser alguno de estos: confundido, aturdido, enfermo, ciego, envenenado y/o alucinando). Por último está tu estado o capacidad de carga (que afecta en la cantidad de objetos que puedas llegar a cargar, dependiendo de su peso y que va desde sobrecargado hasta normal, donde no se despliega). En la barra de estado también pueden llegar a aparecer palabras que te sirven de indicativo de algunas otras cosas importantes de tu personaje. Por una parte está tu estado de hambre (que puede afectar muy seriamente a tu personaje si no lo alimentas y que va desde saciado hasta desfalleciendo, cuando es normal no se despliega). Igualmente están tu estado mental y de salud (que pueden afectar en tu forma de jugar y que puede ser alguno de estos: confundido, aturdido, enfermo, ciego, envenenado y/o alucinando). Por último está tu estado o capacidad de carga (que afecta en la cantidad de objetos que puedas llegar a cargar, dependiendo de su peso y que va desde sobrecargado hasta normal, donde no se despliega).
  
-====Descripción general de los Calabozos de la Perdición y los Laberintos de la Amenaza===+ 
 +====Historia de los Calabozos de la Perdición y los Laberintos de la Amenaza=== 
 + 
 +Existen muchas leyendas que giran alrededor del Amuleto de Yéndor, no todas verdaderas por cierto; lo importante es que para encontrarlo, y para recorrer los //Laberintos de la Amenaza// en general, tomes en cuenta que el juego se estructura de una forma especial. 
 + 
 +En una antigüedad muy remota hubo alguna vez en las profundidades de la tierra una guerra entre magos enemistados; lo que sucedió con estos magos nadie lo sabe, pero es cierto que sucedió la guerra ya que los Laberintos de la Amenaza son la prueba de ello: conforme peleaban y luchaban, se fueron excavando en las profundidades túneles mágicos con cuevas y calabozos llenos de monstruos horribles producto de la magia. Todo esto dio origen a los //Laberintos de la Amenaza// y sus múltiples niveles: aquí no todo es un grupo de niveles seriados uno tras otro que debas ir superando y olvidándote de ellos, sino que puedes, y a veces debes, visitarlos otra vez si tienes necesidad de ello.  
 + 
 +Esto es debido básicamente a que hay algunos niveles con más de una salida, cada una te guiará a distintas partes del juego y si ya no puedes o no quieres continuar, puedes volver tus pasos al punto de la bifurcación y seguir por el otro camino, pero qué bifurcación es la correcta, o si ambas lo son, eso lo tendrás que ir descubriendo poco a poco... así que ¡suerte y feliz hackeo!
  
 >La versión instalada de NetHack no está internacionalizada, pero existe una versión traducida llamada Spanish Nethack que fue creada por Ray Chanson para aprender español y podrás [[tutorial de compilación|compilar en texto-plano.xyz]: [[http://spanish-nethack.sourceforge.net/spanish/index.html]]. >La versión instalada de NetHack no está internacionalizada, pero existe una versión traducida llamada Spanish Nethack que fue creada por Ray Chanson para aprender español y podrás [[tutorial de compilación|compilar en texto-plano.xyz]: [[http://spanish-nethack.sourceforge.net/spanish/index.html]].
  • nethack.1683229095.txt.gz
  • Última modificación: 2023/05/04 19:38
  • por peron