¡Esta es una revisión vieja del documento!
LambdaMOO
LambdaMOO es un juego de rol Mundo Multiusuario orientado a objetos (MOO).
LambdaMOO es el MOO más antiguo en ejecución. Fue fundada en 1990 por Pavel en el Xerox PARC. Ahora está hospedada en el estado de Washington, y es operada y admnistrada por voluntarios. Se permiten invitados (“Guest”), y la membres{ia es gratuita a cualquiera con una dirección de correo electrónico.
Podrás conectarte a través de Telnet ingresando el siguiente comando:
telnet lambda.moo.mud.org 8888
Al conectarte al servidor, recibirás la pantalla inicial:
*************************** * Bienvenido a LambdaMOO! * *************************** Running Version 1.8.3+47 of LambdaMOO TENGA EN CUENTA: LambdaMOO es un nuevo tipo de sociedad, donde miles de personas de todo el mundo se reúnen voluntariamente. Es posible que lo que estas personas digan o hagan no siempre sea de su agrado; Como cuando se visita cualquier ciudad internacional, es aconsejable tener cuidado con quién se relaciona y qué dice. Los operadores de LambdaMOO han proporcionado materiales para los edificios de esta comunidad, pero no son responsables de lo que se dice o se hace en ellos. En particular, deberás asumir la responsabilidad si permites que menores u otras personas accedan a LambdaMOO a través de tus instalaciones. Las declaraciones y puntos de vista expresados aquí no son necesariamente los de los magos Pavel Curtis o Roger Crew, y dichas partes renuncian a cualquier responsabilidad por ellos. AVISO PARA PERIODISTAS E INVESTIGADORES: Los ciudadanos de LambdaMOO solicitan que pidan permiso a todos los participantes directos antes de citar cualquier material aquí recopilado. Podrás ver la ayuda con el comando ''help''
Crear personaje
Sólo se permite un personaje por persona. Para obtener tu personaje propio, loguéate como invitado introduciendo el comando connect guest
y usa el comando @request personaje for usuario@texto-plano.xyz
.
El personaje será ingresado en una lista de espera, y te será enviado por correo electrónico una contraseña pasavante de lambdamoo (puedes escribir read *b:mpg
para recibir detalles sobre el mecanismo de lista de espera).
Loguéate a LambdaMOO
Una vez creado tu personaje, puedes conectar a tu personaje con:
connect personaje contraseña_pasavante
Una vez logueado, cambia la contraseña pasavante de lambdamoo con una contraseña propia que solo tu sepas. Tendrás que tomar nota de la misma y recordarla pues no se puede recuperar:
@password contraseña_pasavante contraseña_propia
Tutorial de LambdaMOO
LabdaMOO es una especie de realidad virtual, en la cual los jugadores se mueven de lugar a lugar manipulando el ambiente que los rodea de una manera entretenida e iluminadora.
LambdaMOO es mas un pasatiempo que un juego en el sentido usual; no hay puntaje, ni objetivos específicos, y no hay competencia. Los participantes de LambdaMOO exploran los mundos virtuales, hablan a otros participantes, intentan objetos extraños que otros han construido, y crean nuevos lugares y cosas para que otros encuentren y disfruten.
Comandos
La mayoría de los comandos siguen la sintaxis de las oraciones simples en inglés.
verbo verbo objeto_directo verbo objeto_directo preposición objeto_indirecto
No use artículos en inglés -como a
(“un”), an
(“una”), o the
(“el/la/los/las”) - para los comandos; el MOO no los entenderá. Puede referise a si mismo como me
y la sala en la que se encuentra como here
.
Los primero cinco tipos de comandos se lista.
Puede obtener ayuda sobre ellos con
help <topic-name>
para obtener detalles
Comando | Traducción | Resultado |
---|---|---|
look | “mirar” | Obtiene una descripción de la sala actual o cualquier otro objeto. |
say | “decir” | Habla a otros jugadores en la misma sala |
@who | “quien” | muestra cuáles jugadores están conectados al servidor |
movement | “movimiento” | detalla cómo moverse en LambdaMOO, de sala a sala |
@quit | “salir” | Sale del LambdaMOO |
Ayuda
@help | Comando general de ayuda |
Ingresa help tema
para obtener información de un tema particular.
Temas
introduction | Que pasa aquí y comandos básicos |
index | Indice del sistema de ayuda |
players | Establece las caracteristicas propias |
movement | como moverse entre salas |
communication | comunicarse con otros jugadores |
manipulation | usar o mover otros objetos |
miscellaneous | comandos que no entran en otro lado |
building | Extender el LambdaMOO |
programming | programar en el LambdaMOO |
editors | editar texto y código en el LambdaMOO |
@pagelength | Qué hacer si las líneas pasan muy rápido en la pantalla |
@linelength | Que hacer si las líneas salen truncadas |
tinymud | Lista de equivalencias entre conceptos/comandos de MOO y TinyMUD |
LambdaMOO | El “tema” de LambdaMOO, cómo deben ser las nuevas construcciones |
manners | las reglas de comportamiento |
wizard-list | lista actual de Magos de LambdaMOO (admins) |
defense | como protegerse de malos usuarios |
geography | un mapa de la parte principal de la casa |
Historia
LambdaMOO tiene lugar dentro y en los terrenos de una gran y extensa mansión.
La casa ha existido de una forma u otra durante literalmente cientos de años, pasando por las manos de una desconcertante secuencia de propietarios. La mayoría de los propietarios han aprovechado la oportunidad para ampliar la mansión, ampliándola en docenas de direcciones diferentes, cada una con una visión y un estilo arquitectónico completamente diferente. En resumen, esta casa es un poco mestiza.
La casa también es muy grande, tan grande que los ocupantes actuales sólo han explorado una pequeña porción de ella. Lo que puede estar pasando en otras partes de la casa es una incógnita. No me sorprendería en lo más mínimo oír hablar de extraterrestres, antiguas sociedades secretas o incluso industrias artesanales de alta tecnología que utilizan partes de la casa. Como nadie tiene los medios o la voluntad de patrullar todo el lugar, casi cualquier cosa podría estar okupada aquí.
Al sur de la parte ocupada de la casa se encuentran los jardines palaciegos. Muchas partes de los jardines todavía están siendo cuidadas y cuidadas, algunas incluso por jardineros contratados por los ocupantes actuales. Por supuesto, hay otras partes de los jardines que se han vuelto bastante descuidadas y salvajes, albergando quién sabe qué.
El terreno debajo de la casa también está lleno de extraños túneles, extrañas cavernas, tal vez una mina olvidada y otras diversiones. Por supuesto, a excepción de las bodegas, los actuales ocupantes desconocen por completo esta evolución.