lambdamoo

¡Esta es una revisión vieja del documento!


LambdaMOO es un juego de rol Mundo Multiusuario orientado a objetos (MOO).

LambdaMOO es el MOO más antiguo en ejecución. Fue fundada en 1990 por Pavel en el Xerox PARC. Ahora está hospedada en el estado de Washington, y es operada y admnistrada por voluntarios. Se permiten invitados (“Guest”), y la membres{ia es gratuita a cualquiera con una dirección de correo electrónico.

Podrás conectarte a través de Telnet ingresando el siguiente comando:

telnet lambda.moo.mud.org 8888

Al conectarte al servidor, recibirás la pantalla inicial:

                          ***************************
                          * Bienvenido a LambdaMOO! *
                          ***************************
                                       
                     Running Version 1.8.3+47 of LambdaMOO

TENGA EN CUENTA:
    LambdaMOO es un nuevo tipo de sociedad, donde miles de personas de
todo el mundo se reúnen voluntariamente. Es posible que lo que estas
personas digan o hagan no siempre sea de su agrado; Como cuando se
visita cualquier ciudad internacional, es aconsejable tener cuidado
con quién se relaciona y qué dice.

    Los operadores de LambdaMOO han proporcionado materiales para
los edificios de esta comunidad, pero no son responsables de lo que
se dice o se hace en ellos. En particular, deberás asumir la
responsabilidad si permites que menores u otras personas accedan a
LambdaMOO a través de tus instalaciones. Las declaraciones y puntos
de vista expresados aquí no son necesariamente los de los magos
Pavel Curtis o Roger Crew, y dichas partes renuncian a cualquier
responsabilidad por ellos.

AVISO PARA PERIODISTAS E INVESTIGADORES:

   Los ciudadanos de LambdaMOO solicitan que pidan permiso a todos
los participantes directos antes de citar cualquier material aquí
recopilado.

Podrás ver la ayuda con el comando ''help''

Crear personaje

Sólo se permite un personaje por persona. Para obtener tu personaje propio, loguéate como invitado introduciendo el comando connect guest y usa el comando @request personaje for usuario@texto-plano.xyz.

El personaje será ingresado en una lista de espera, y te será enviado por correo electrónico una contraseña pasavante de lambdamoo (puedes escribir read *b:mpg para recibir detalles sobre el mecanismo de lista de espera).

Loguéate a LambdaMOO

Una vez creado tu personaje, puedes conectar a tu personaje con:

connect personaje contraseña_pasavante

Una vez logueado, cambia la contraseña pasavante de lambdamoo con una contraseña propia que solo tu sepas. Tendrás que tomar nota de la misma y recordarla pues no se puede recuperar:

@password contraseña_pasavante contraseña_propia

LabdaMOO es una especie de realidad virtual, en la cual los jugadores se mueven de lugar a lugar manipulando el ambiente que los rodea de una manera entretenida e iluminadora.

LambdaMOO es mas un pasatiempo que un juego en el sentido usual; no hay puntaje, ni objetivos específicos, y no hay competencia. Los participantes de LambdaMOO exploran los mundos virtuales, hablan a otros participantes, intentan objetos extraños que otros han construido, y crean nuevos lugares y cosas para que otros encuentren y disfruten.

Comandos

La mayoría de los comandos siguen la sintaxis de las oraciones simples en inglés.

verbo
verbo objeto_directo
verbo objeto_directo preposición objeto_indirecto

No use artículos en inglés -como a (“un”), an (“una”), o the (“el/la/los/las”) - para los comandos; el MOO no los entenderá. Puede referise a si mismo como me y la sala en la que se encuentra como here.

Los primero cinco tipos de comandos se lista.

Puede obtener ayuda sobre ellos con

help <topic-name> para obtener detalles

Comando Traducción Resultado
look “mirar” Obtiene una descripción de la sala actual o cualquier otro objeto.
say “decir” Habla a otros jugadores en la misma sala
@who “quien” muestra cuáles jugadores están conectados al servidor
movement “movimiento” detalla cómo moverse en LambdaMOO, de sala a sala
@quit “salir” Sale del LambdaMOO

Ayuda

@help Comando general de ayuda

Ingresa help tema para obtener información de un tema particular.

Temas
introduction Que pasa aquí y comandos básicos
index Indice del sistema de ayuda
players Establece las caracteristicas propias
movement como moverse entre salas
communication comunicarse con otros jugadores
manipulation usar o mover otros objetos
miscellaneous comandos que no entran en otro lado
building Extender el LambdaMOO
programming programar en el LambdaMOO
editors editar texto y código en el LambdaMOO
@pagelength Qué hacer si las líneas pasan muy rápido en la pantalla
@linelength Que hacer si las líneas salen truncadas
tinymud Lista de equivalencias entre conceptos/comandos de MOO y TinyMUD
LambdaMOO El “tema” de LambdaMOO, cómo deben ser las nuevas construcciones
manners las reglas de comportamiento
wizard-list lista actual de Magos de LambdaMOO (admins)
defense como protegerse de malos usuarios
geography un mapa de la parte principal de la casa

LambdaMOO tiene lugar dentro y en los terrenos de una gran y extensa mansión.

La casa ha existido de una forma u otra durante literalmente cientos de años, pasando por las manos de una desconcertante secuencia de propietarios. La mayoría de los propietarios han aprovechado la oportunidad para ampliar la mansión, ampliándola en docenas de direcciones diferentes, cada una con una visión y un estilo arquitectónico completamente diferente. En resumen, esta casa es un poco mestiza.

La casa también es muy grande, tan grande que los ocupantes actuales sólo han explorado una pequeña porción de ella. Lo que puede estar pasando en otras partes de la casa es una incógnita. No me sorprendería en lo más mínimo oír hablar de extraterrestres, antiguas sociedades secretas o incluso industrias artesanales de alta tecnología que utilizan partes de la casa. Como nadie tiene los medios o la voluntad de patrullar todo el lugar, casi cualquier cosa podría estar okupada aquí.

Al sur de la parte ocupada de la casa se encuentran los jardines palaciegos. Muchas partes de los jardines todavía están siendo cuidadas y cuidadas, algunas incluso por jardineros contratados por los ocupantes actuales. Por supuesto, hay otras partes de los jardines que se han vuelto bastante descuidadas y salvajes, albergando quién sabe qué.

El terreno debajo de la casa también está lleno de extraños túneles, extrañas cavernas, tal vez una mina olvidada y otras diversiones. Por supuesto, a excepción de las bodegas, los actuales ocupantes desconocen por completo esta evolución.

  • lambdamoo.1711558477.txt.gz
  • Última modificación: 2024/03/27 16:54
  • por peron