hacklore

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Hacklore

Significa el “hacer del hacker” o más comúnmente refiere a la “Cultura Hacker”.

El inicio de lo que se denomina cultura hacker puede darse en 1961 en los claustros y dormitorios del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT), cuando se instala allí su primer computadora, la DEC PDP-1. Comienza a distinguirse así cierto acervo de usos y terminologías de los estudiantes e investigadores, ya que que no solo se dedican al desarrollo y estudio, sino que destinan tiempo de cómputo a la diversión en los mainframe.

En 1969 se lanza ARPAnet y se conectan entre sí diversas universidades y centros de cómputo de Norteamérica (los más importantes serían el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford (SAIL) y la Universidad de Carnegie Mellon).

Una de las definiciones del hacker es la elección de su “login” o su nombre de usuario. Si bien inicialmente se usaban iniciales de dos o tres letras, se hizo popular emplear imaginativos pseudónimos, un nombre de guerra de identificación para el ciberespacio.

Los primeros artefactos intencionales de autorreconocimiento de la cultura hacker (listados de jerga, recopilaciones satíricas, discusiones autoconscientes de la ética del hacker) se propagaron en ARPAnet a finales de la década del sesenta. En particular, la primera versión del Jargon File se desarrolló como una colaboración entre redes durante 1973-1975. Este diccionario de jerga se convirtió en uno de los documentos definitorios de la cultura.

En este período el MIT crea todo un argot, programas y herramientas respecto a las computadoras PDP.

En el imaginario popular, hacker hace a un@ avezad@ programador@, incluyendo l@s diseñador@s de sistemas operativos como el Unix y sus depuradas aplicaciones de cómputo. Según la lógica del estudiante de grado y posgrado universitario estadounidenses de la era, también podía distinguirse por el uso de barba frondosa, por la que recibían el apelativo de “magos UNIX”.

En la década de 1980 se masifica el uso del cómputo conforme van apareciendo sistemas más potentes y de menor coste. La incorporación del cómputo hogareño ofrece oportunidad a nuevos individuos a dedicarse a nuevos campos del divertimento informático. Algunos incluso se tornan adeptos a transgredir lo que se daba en llamar seguridad informática.

Otros jóvenes se sindican formando grupos de hackers, que cobran preeminencia a partir de la década de 1990.

La difusión del conocimiento ha sido siempre una de las características reverenciadas en el hacklore. Los hackers originales recurrían a la elaboración de boletines hobbistas impresos según la forma de documentación de tipo “hazlo tú mismo” denominada howto's.

Los e-Zines eran publicaciones periódicas de distribución electrónica. Normalmente estaban editadas en formato de texto plano, y se publicaban de forma gratuita a través de BBS.

Si bien contaban con temática muy diversificada, las más representativas de la cultura hacker hacían a la difusión de las artes y el conocimiento de la telemática.

Los mejores hackers y hackeresas siempre se destacaron por ofrecer formación especializada.

Arte

Las redes de datos normalmente se instrumentaban únicamente con caracteres de texto. Sin embargo esto no impedía hacer el uso de gráficos improvisados.

Arte ASCII

El arte ASCII se realizaba utilizando caracteres de código ASCII. Esto implica las letras del alfabeto, y signos de puntuación.

Arte ANSI

El arte ANSI implica el uso de mayores conjuntos de caracteres, y podían utilizar también gradientes y colores. Esto, aunado al uso de modos de video de alta resolución, permitía crear notables gráficas, especialmente utilizadas en las BBS.

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  • Última modificación: 2022/04/24 04:12
  • por peron