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En 1969 se lanza [[ARPAnet]] y se conectan entre sí diversas universidades y centros de cómputo de Norteamérica (los más importantes serían el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford (SAIL) y la Universidad de Carnegie Mellon). | En 1969 se lanza [[ARPAnet]] y se conectan entre sí diversas universidades y centros de cómputo de Norteamérica (los más importantes serían el Laboratorio de Inteligencia Artificial de Stanford (SAIL) y la Universidad de Carnegie Mellon). | ||
- | > Una de las definiciones del hacker es la elección de su " | + | > Una de las definiciones del hacker es la elección de su " |
- | Los primeros artefactos intencionales de autorreconocimiento de la cultura hacker (listados de jerga, recopilaciones satíricas, discusiones autoconscientes de la ética del hacker) se propagaron en ARPAnet a finales de la década del sesenta. En particular, la primera versión del [[https:// | + | Los primeros artefactos intencionales de autorreconocimiento de la cultura hacker (listados de jerga, [[hackrónimos]], recopilaciones satíricas, discusiones autoconscientes de la ética del hacker) se propagaron en ARPAnet a finales de la década del sesenta. En particular, la primera versión del [[https:// |
- | La difusión del conocimiento ha sido siempre una de las características reverenciadas en el hacklore. Ya sea electrónicamente, | ||
- | {{ :hacker_ensenando_computo.jpg?200|}} | + | |
+ | En este período el [[MIT]] crea todo un argot, programas y herramientas respecto a las computadoras [[PDP]]. | ||
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>En el imaginario popular, //hacker// hace a un@ avezad@ programador@, | >En el imaginario popular, //hacker// hace a un@ avezad@ programador@, | ||
- | En este período el [[MIT]] crea todo un argot, programas y herramientas respecto a las computadoras [[PDP]] que se mantuvieron hasta bien entrada la década de los 90. | ||
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En la década de 1980 se masifica el uso del cómputo conforme van apareciendo sistemas más potentes y de menor coste. La incorporación del cómputo hogareño ofrece oportunidad a nuevos individuos a dedicarse a nuevos campos del divertimento informático. Algunos incluso se tornan adeptos a [[delito_informatico|transgredir]] lo que se daba en llamar //seguridad informática// | En la década de 1980 se masifica el uso del cómputo conforme van apareciendo sistemas más potentes y de menor coste. La incorporación del cómputo hogareño ofrece oportunidad a nuevos individuos a dedicarse a nuevos campos del divertimento informático. Algunos incluso se tornan adeptos a [[delito_informatico|transgredir]] lo que se daba en llamar //seguridad informática// | ||
- | Otros jóvenes se sindican formando grupos de hackers, que cobran preeminencia a partir de la década de 1990. | + | Otros jóvenes se sindican formando |
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+ | La difusión del conocimiento ha sido siempre una de las características reverenciadas en el // | ||
==== e-Zines ==== | ==== e-Zines ==== | ||
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Si bien contaban con temática muy diversificada, | Si bien contaban con temática muy diversificada, | ||
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+ | > Los mejores hackers y hackeresas siempre se destacaron por ofrecer formación especializada. | ||
=== Arte === | === Arte === | ||
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== Arte ANSI == | == Arte ANSI == | ||
- | El arte ANSI implica el uso de mayores conjuntos de caracteres, y podían utilizar también gradientes y colores. Esto, aunado al uso de modos de video de alta resolución, | + | El [[arte ANSI]] implica el uso de mayores conjuntos de caracteres, y podían utilizar también gradientes y colores. Esto, aunado al uso de modos de video de alta resolución, |