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 En 1959 el profesor de Darthmouth Thomas Kurtz había adquirido un mainframe LGP-30 para la Asociación Estudiantil Universitaria. Con este adelanto se instruyeron cursos de programación en ensamblador, ALGOL y DOPE, lenguaje desarrollado //in situ//. Frente estos logros positivos, Kurtz arriesgó en 1961 una propuesta a su colega John Kemeny: En 1959 el profesor de Darthmouth Thomas Kurtz había adquirido un mainframe LGP-30 para la Asociación Estudiantil Universitaria. Con este adelanto se instruyeron cursos de programación en ensamblador, ALGOL y DOPE, lenguaje desarrollado //in situ//. Frente estos logros positivos, Kurtz arriesgó en 1961 una propuesta a su colega John Kemeny:
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 > "Todos los estudiantes de Darthmout deberían contar con acceso al cómputo, debería ser gratuito y de acceso abierto, y esto puede lograrse creando un sistema de cómputo compartido". > "Todos los estudiantes de Darthmout deberían contar con acceso al cómputo, debería ser gratuito y de acceso abierto, y esto puede lograrse creando un sistema de cómputo compartido".
  
-Junto a un grupo de trabajo conformado por docentes y estudiantes, dispusieron un diseño de sistema capaz de operar desde dos [[mainframe|mainframes]] al unísono, una General Electric GE-225/235 y DATANET-30, accedidas a través de una red conmutada de 110 baudios.+Junto a un grupo de trabajo conformado por docentes y estudiantes, dispusieron un diseño de sistema capaz de operar desde dos [[mainframe|mainframes]] al unísono, una General Electric GE-225/235 y DATANET-30, accedidas a través de una red conmutada de 110 baudios unida hasta 20 [[teletipo|terminales teletipo]]. 
  
 === Características e influencias === === Características e influencias ===
  
-DTSS fue influyente en difundir el concepto de tiempo de cómputo compartido. La observación de Kurtz de que "cualquier espera superior a los 10 segundos destruye la ilusión de trabajar con una computadora propia" delimitó una estrategia de diseño que aseguraba una respuesta inmediata al presionar la //tecla CARRIER RETURN (CR)//Ello llevó que los estudiantes usualmente consideraran que las teletipos eran la computadora.+{{:darthmouth.png?200 |}} 
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 +DTSS fue influyente en difundir el concepto de tiempo de cómputo compartido. Kurtz observó que "cualquier espera superior a los 10 segundos destruye la ilusión de trabajar con una computadora propia", por lo que delimitó una estrategia de diseño que aseguraba una respuesta inmediata al presionar la //tecla CARRIER RETURN (CR)//Indirectamente, esto a menudo daba a pesanr a los estudiantes que las teletipos eran la computadora.
  
-Se inició con 20 terminales, y al poco tiempo pudo ser capaz de operar con 40 usuarios en simultáneo, que incluso podían chatear a través de un programa de computadora.+El DTSS inició sus operaciones con 20 terminales, y frente al éxito de la experiencia al poco tiempo fue capaz de operar con 40 usuarios en simultáneo. Estos podían chatear en simultáneo a través de un programa residente en la computadora.
  
-Al estar pensada para el ámbito estudiantil, la facilidad y sencillez también acarrearía un concepto [[filosofia_unix|minimalista]] en su implementación que luego repercutiría sobre otros sistemas operativos de tiempo compartido.+>Al estar pensada para el ámbito estudiantil, la facilidad y sencillez de uso acarreaba un concepto [[filosofia_unix|minimalista]] en su implementaciónque luego repercutió en otros sistemas operativos de tiempo compartido posteriores.
  
-{{ :hackers.jpg?200 |}}+{{ :hackers.jpg?200|}}
  
-En particular, en 1965 se desarrolló en DTSS el lenguaje de programación [[BASIC]], que contaría y se extendió una gran biblioteca de programas que lo utilizaban.+**En 1965 se desarrolló en DTSS el lenguaje de programación [[BASIC]]**, que rápidamente fue adoptado por los estudiantes para crear software. La gran cantidad de estos microprogramas se almacenaba en un disco compartido, dando lugar a una gran biblioteca de programas. Estos se difundían y compartían, a la vez que se utilizaban para resolver una gran variedad de problemas matemáticos. Sin embargo, también cobraron gran popularidad los juegos de computadora.
  
-Para 1967 se ideó un programa que incorporara de manera decidida a la educación secundaria regional. Se comenzó a unir unir 20 colegios secundarios de la costa este estadounidense a lo que se llamó [[Kiewit|red Kiewit]].+Para 1967 se ideó un Proyecto que incorporara de manera decidida a la educación secundaria regional. Se comenzó a unir unir 20 colegios secundarios de la costa este estadounidense a lo que se llamó [[Kiewit|red Kiewit]].
  
 Para 1966 el sistema era utilizado también por la división de cómputo de General Electric, y para finales de dicha década, esta tenue asociación con General Electric implicó la distribución de equipamiento GE que incorporaba DTSS de forma comercial, totalizando 25 centros de datos a lo largo de la región continental estadounidense. Para 1966 el sistema era utilizado también por la división de cómputo de General Electric, y para finales de dicha década, esta tenue asociación con General Electric implicó la distribución de equipamiento GE que incorporaba DTSS de forma comercial, totalizando 25 centros de datos a lo largo de la región continental estadounidense.
  
-Para mediados de la década de 1970 el sistema continuaba operativo gracias a la gran masa de usuarios jóvenes. +Incluso a mediados de la década de 1970 el sistema continuaba operativo gracias a la gran masa de usuarios jóvenes. 
  
 > La comunidad de [[hacker|hackers]] jóvenes experimentada en el DTSS también fue influyente sobre el diseño [[Unix]], e incluso su espíritu lúdico dio rienda a los primeros [[virus_informaticos|virus informáticos]]. > La comunidad de [[hacker|hackers]] jóvenes experimentada en el DTSS también fue influyente sobre el diseño [[Unix]], e incluso su espíritu lúdico dio rienda a los primeros [[virus_informaticos|virus informáticos]].
  • dtss.1636818310.txt.gz
  • Última modificación: 2021/11/13 15:45
  • por peron