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crawl [2024/03/26 02:01] – peron | crawl [2024/03/26 16:00] (actual) – borrado peron | ||
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- | =====Dungeon Crawl Stone Soup===== | ||
- | **Dungeon Crawl Stone Soup** es una variante del [[juegos|juego]] [[roguelike]] Dungeon Crawl, escrito por Linley, sobre el crawl de Hebzel y una coalición. | ||
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- | Como en muchos juegos del género, debes atravesar las catacumbas de un ultra mundo fantástico en búsqueda del mítico Orbe de Zot. | ||
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- | {{ : | ||
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- | ===Conectar a Dungeon Crawl=== | ||
- | |||
- | Desde la [[interprete de comandos|shell]] de nuestro sistema texto-plano.xyz podrás conectarte al servidor de Dungeon Crawl ingresando: | ||
- | |||
- | <code bash> | ||
- | dcss | ||
- | </ | ||
- | |||
- | La primera vez que conectes, el sistema te solicitará que aceptes tu llave pública de usuario. Hazlo ingresando **yes**. | ||
- | |||
- | Recibirás la primer pantalla del sitio. | ||
- | < | ||
- | Crawl server (Germany) | ||
- | | ||
- | | ||
- | Crawl information: | ||
- | | ||
- | ** Games on this server are recorded for in-progress viewing and playback! ** | ||
- | | ||
- | |||
- | Not logged in. | ||
- | |||
- | W) Watch games in progress | ||
- | |||
- | R) Register as new user | ||
- | L) Login | ||
- | |||
- | Q) Quit | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Pare registrar un nuevo usuario, presiona la opción **r**. Ingresa un nombre de usuario de no mas de 20 caracteres y una contraseña, | ||
- | |||
- | Una vez registrado, podrás loguearte con mediante opción **L**, e ingresando tu usuario de Dungeon Crawl y la contraseña asignada. | ||
- | |||
- | ====Creación de personaje==== | ||
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- | Una vez en el juego, deberás crear un personaje para atravezar las mazmorras. Utiliza el sistema de menúes para asistirte en las características de tu personaje. | ||
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- | ==Simple== | ||
- | |a | Hill Orc | Skilled in close combat, and often dabble in offensive magic. Only they may worship the Orc god Beogh. | | ||
- | |b | Minotaur | They excel at all forms of close and ranged combat. | | ||
- | |c | Merfolk | strong combatants, and adept at using magic to assist in battle. | | ||
- | |d | Gargoyle | They have low health, but their stone bodies are incredibly tough | | ||
- | |e | Palentonga | launch powerful rolling charges | | ||
- | |f | Draconian | They mature when reaching level 7 and develop a colour | | ||
- | |g | Troll | regenerate health rapidly | | ||
- | |h | Ghoul | they heal from the death of the living | | ||
- | |i | Gnoll | gradually become proficient in all skills at once | | ||
- | |||
- | ==intermedio== | ||
- | |j | Human | advance quickly in levels and have equal abilities in most skills | | ||
- | |k | Kobold | can only see or be seen at a close range | | ||
- | |l | Demonspawn | strong demonic mutations as they grow | | ||
- | |m | Djinni | They learn spells innately, without books, and cast by drawing down their own fires | | ||
- | |n | Spriggan | ighly competent stabbers and spellcasters | | ||
- | |o | Tengu | learn to fly swiftly later on | | ||
- | |p | Deep Elf | affinity for all kinds of magic, but are very fragile | | ||
- | |q | Ogre | competent at all forms of melee, capable spellcasters | | ||
- | |r | Deep Dwarf | very resilient to damage | | ||
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- | ==Avanzados== | ||
- | |s | Vine Stalker | cannot regain health from potions. Their magical reserves absorb damage, and they pack a magic-restoring bite | | ||
- | |t | Vampire | accomplished stabbers and casters | | ||
- | |u | Demigod | divine attributes and high reserves of health and magic | | ||
- | |v | Formicid | adept at diggin | | ||
- | |w | Naga | move very slowly but are naturally resilient | | ||
- | |x | Octopode | They can wear eight rings | | ||
- | |y | Felid | incapable of advanced item manipulation or the use of armour or weapons | | ||
- | |z | Barachi | extended range of vision | | ||
- | |A | Mummy | adept at Necromancy but learn other skills very slowly | | ||
- | |||
- | ===Tipo=== | ||
- | ==Guerrero== | ||
- | Luchador, gladiador, monje, cazador. Brigando | ||
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- | ==Aventurero== | ||
- | Artificicero | ||
- | Caminante | ||
- | Delver | ||
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- | ==Zelote== | ||
- | Beserker | ||
- | Caballero Abisal | ||
- | Caballero del Caos | ||
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- | ==Mago-Guerrero== | ||
- | Transmutador | ||
- | Warper | ||
- | Tirador Arcano | ||
- | Encantador | ||
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- | ==Mago== | ||
- | Hechizero del bosque | ||
- | Conjurador | ||
- | Exorcista | ||
- | Neuromante | ||
- | Elementalista de Fuego | ||
- | Elementalista de Hielo | ||
- | Elementalista de Viento | ||
- | Elementalista de Tierra | ||
- | Mago de Veneno | ||
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- | Armas | ||
- | |||
- | Podras elegir tu tipo de arma. | ||
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- | ====Tablero del juego==== | ||
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- | < | ||
- | peron the Poker | ||
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- | .........# | ||
- | # | ||
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- | #...# XL: 1 Next: 0% Place: Dungeon:1 | ||
- | # | ||
- | ### | ||
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- | | ||
- | The bosom of this dungeon contains the fabled artefact, the Orb of Zot. | ||
- | Press ? for a list of commands and other information. | ||
- | _Found a staircase leading out of the dungeon. | ||
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- | </ | ||
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- | ====Comandos de Crawl==== | ||
- | | ''?'' | ||
- | |'' | ||
- | |'':'' | ||
- | |''#'' | ||
- | |'' | ||
- | |''&'' | ||
- | |'' | ||
- | |''/'' | ||
- | |'' | ||
- | |'' | ||
- | |||
- | |||
- | ===Movimiento=== | ||
- | |||
- | |||
- | |'' | ||
- | |'' | ||
- | | '' | ||
- | | '' | ||
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- | ====Tutorial de Dungeon Crawl==== | ||
- | |||
- | ===Movimiento y Exploración=== | ||
- | |||
- | Puedes moverte con el **teclado numérico**, | ||
- | |||
- | < | ||
- | 7 8 9 y k u | ||
- | | ||
- | 4-5-6 h-.-l | ||
- | / | ||
- | 1 2 3 b j n | ||
- | </ | ||
- | |||
- | Presionar **Mayúsculas+flecha de cursor** te moverá hasta ver/chocar con algo. | ||
- | |||
- | Abre una puerta caminando hacia ella, y cierrala con **C**. Autoexplora con **o**. Puedes ver nuevamente un mensaje mostrado con **Ctrl+p**. | ||
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- | Recoge ítems con **,** o **g**- | ||
- | Desenfunda armas con **w**. Cada arma tiene estadísticas distintas. | ||
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- | ===Monstruos y combate=== | ||
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- | Ataca monstruos en combate caminando hacia ellos en su dirección (o con **Ctrl+flecha**). | ||
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- | Deja pasar un turno con con **.** o **s**, dejando pasar un turno (como para hacer que un monstruo llegue a ti). | ||
- | Descansar con **5** hasta que veas algo o se produzca un evento. | ||
- | |||
- | Usa **x+v** para analizar al monstruo. Aquellos monstruos con borde rojo son peligrosos relativamente a tu nivel de //XP//. | ||
- | |||
- | Lanza armas arrojadizas con **f**, o apunta armas de tiro con **p** o **Mayúsculas+Tab**. Los lanzadores de armas (como el arco o báculos) necesitan ser portados primero, antes de poder lanzar flechas, dardos o magias. | ||
- | |||
- | ==Items e inventario== | ||
- | |||
- | Consulta tu inventario con **i**. La mayoría de los comandos relacionados al inventario aparecerán en pantalla. | ||
- | |||
- | Puedes vestir armadura con **W**; la armadura te da //AC//, mientras que la armadura pesada te reduce el //EV//. | ||
- | |||
- | Si no estás en peligro, // | ||
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- | Los tipos de objetos tienen marcas con propiedades especiales. Aquellos items con marca son azules si no pueden identificarse. | ||
- | |||
- | Aquellos objetos que son // | ||
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- | Puedes evocar varitas mágicas con **V**. | ||
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- | Puedes ponerte joyería con **P** y quitártela con **R**. | ||
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- | El //oro// puede usarse en las tiendas/ | ||
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- | ===Magia y hechicería=== | ||
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- | Si encuentras un //libro de hechizos//, podrás memorizar su hechizos con **M**. Para ello necesitas estar en el mismo //XL// del //nivel de conjuro// del hechizo para aprenderlo, además de entrenar la habilidad de magia (para disminuir la tasa de fracaso de conjuro). | ||
- | |||
- | Puedes consultar los hechizos memorizados presionando **I** o **z**. | ||
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- | Conjura uno de los hechizos presionando **z**, seguida de la letra asignada al hechizo. También puedes hechizar un arma (con **Mayúsculas+Tab**). | ||
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- | Al igual que los //HP// de salud, puedes recobrar los //MP// de magia descansando, | ||
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- | La mayoría de los hechizos pueden incrementarse para hacerlos más efectivos, o bien combinados con otros para lograr mayor poder. | ||
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- | Ten en cuenta que vestir armadura pesada complica la hechicería y la hace menos efectiva. | ||
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- | ===Dioses y Habilidades Divinas=== | ||
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- | Los //dioses// tienen características únicas. | ||
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- | Si encuentras un //Altar//, puedes consultar la visión de un Dios (mediante **<** o **>**). Luego de rezar, podrás //adorar// al Dios presionando **Intro**. | ||
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- | La gran mayoría de las habilidades consumen //piedad//. A pesar de ello, esta es una habilidad muy barata, por los que sus beneficios son increíbles. | ||
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- | >// | ||
- | Los dioses gustan y odian distintas cosas. La mayoría de los dioses les gusta matar cosas (como //Trog//) o explorar áreas nuevas (como Elyvilon), recompensando tu piedad (favor divino) si lo haces. | ||
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- | Aprende y usa las habilidades divinas a menudo, ya que suelen ser muy poderosas. | ||
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- | El //Beserk// de Trog te da 1.5x de salud, 1,5X de velocidad (para todas las acciones válidas) y un gran aumento de daño. Ten en cuenta que Beserk impide la mayoría de las acciones otras que moverse y atacar cuerpo a cuerpo, y se acaba muy rápido si no estás atacando. Y luego que que termina el beserk, serás mas lento y no podrás volver a ser berserk nuevamente por un tiempo. | ||
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- | Presiona **^** para ver tu Dios actual, habilidad y piedad. |