castillo_del_mago

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castillo_del_mago [2024/02/29 22:59] – [Cómo jugar] peroncastillo_del_mago [2024/02/29 23:14] (actual) peron
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 También podrás comprar [[#armaduras|amadura]], [[#armas|armas blancas]] y [[#bengalas|bengalas]] con piezas de oro (''GP''). También podrás comprar [[#armaduras|amadura]], [[#armas|armas blancas]] y [[#bengalas|bengalas]] con piezas de oro (''GP'').
  
-Comienza jugar explorando los niveles del castillo.+ 
 + 
 +===Armas=== 
 +Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar (comando ''ATTACK''a los monstruos. En orden de potencia Daga (''dagger''), mazo (''mace''), espada (''sword''). 
 + 
 +===Armaduras=== 
 +Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero (''leather''), de cota de malla (''chainmail''), o de placa (''plate'').
  
 ====Cómo jugar ==== ====Cómo jugar ====
  
-Al estilo de //Mazmorras y Dragones//, el jugador explora un //Castillo// en forma de grilla de 8x8x8 (similar a un cubo rubik)en procura de un monstruo que escapa con una Vara de Runas.+El //Castillo// tiene forma de grilla de 8x8x8 (similar a un cubo rubik)
 + 
 +Comienza a jugar explorando los niveles del castillo al estilo de //Mazmorras y Dragones// en procura de un monstruo que escapa con una //Vara de Runas//. Esta pueden usarse para teletransportarse en una sala del castillo donde encontrarás una monstruo con el mágico Orbe de Zot 
  
-Esta pueden usarse para teletransportarse en una grilla donde encontraremos una critatura con el mágico y Orbe de Zot. Una vez obtenido el Orbe de Zot, el jugador debe regresar a la entrada y salir del castillo para ganar. 
  
 Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son:
-  * Una sala contiene un monstruo con la Vara de Runas +  * Una sala contiene un monstruo con la //Vara de Runas// 
-  * Una de las salas contiene un transportador que oculta el Orbe de Zot+  * Una de las salas contiene un transportador que oculta el //Orbe de Zot// 
 + 
 +Para ganar, __el jugador debe obtener el Orbe de Zot y regresar a la entrada y salir del castillo__.
  
 ===Comandos=== ===Comandos===
 | ''H''/''HELP'' | Ayuda | | ''H''/''HELP'' | Ayuda |
 | ''Q''/''QUIT'' | Salir del juego | | ''Q''/''QUIT'' | Salir del juego |
 +
 ==Movimiento== ==Movimiento==
 | ''N''/''NORTH'' | Norte | | ''N''/''NORTH'' | Norte |
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 | ''E''/''EAST'' | Este | | ''E''/''EAST'' | Este |
 | ''W''/''WEST'' | Oeste | | ''W''/''WEST'' | Oeste |
-| ''U''/''UP'' Arriba |+| ''U''/''UP'' | Arriba |
 | ''D''/''DOWN'' | Abajo | | ''D''/''DOWN'' | Abajo |
 | ''T''/''TELEPORT'' | Teletransportar | | ''T''/''TELEPORT'' | Teletransportar |
 +
 ==Acciones== ==Acciones==
 | ''DR''/''DRINK'' | Beber | | ''DR''/''DRINK'' | Beber |
Línea 61: Línea 73:
 ===Items=== ===Items===
  
-^ Sala ^ Item ^+**Sala** **Ítem** ^
 | Sala vacía | ''.'' | | | Sala vacía | ''.'' | |
 | [[#entrada|Entrada]] | ''E'' | [[#entrada|Entrada]] | ''E''
Línea 71: Línea 83:
 | Bengalas | ''F'' | Bengalas | ''F''
 | [[#transportador|Transportador]] | ''W'' | [[#transportador|Transportador]] | ''W''
-Sinkhole | ''S'' | See Sinkhole |+[[#aljibe|Aljibe]] | ''S'' |
 | [[#orbe|Orbe de cristal]] | ''O'' | [[#orbe|Orbe de cristal]] | ''O''
 | [[#libro|Libro]] | ''B'' | [[#libro|Libro]] | ''B''
Línea 82: Línea 94:
 Puedes beber de una piscina para recuperar puntos de salud ''HP''. En ocasiones el agua puede afectarte negativamente. Puedes beber de una piscina para recuperar puntos de salud ''HP''. En ocasiones el agua puede afectarte negativamente.
  
-==Cofre== +==Aljibe==
-Puedes abrir un cofre. La mitad de las veces los cofres cuentan con [[#tesoros|tesoros]], y la otra mitad pueden esconder trampas.+
  
 ==transportador== ==transportador==
Línea 100: Línea 111:
  
 ==Monstruos== ==Monstruos==
-Los monstruos pueden atacarte. Se indican con el caracter ''M'', y un número (Los cuatro mas fuertes pueden quedar fijos en una sala):+Los monstruos pueden atacarte para quitarte tus puntos de salud ''HP''. Si tus HP llegan a 0 morirás. Si reduces los HP del monstruo, lo matarás. Puedes atacar a los monstruos con ''ATTACK'' o retirarte con ''RETREAT''Los monstruos indican con el caracter ''M'' en el mapa, y un número (Los cuatro mas fuertes pueden quedar fijos en una sala):
   - Kobold   - Kobold
   - Orco   - Orco
Línea 116: Línea 127:
 ==Vendedor== ==Vendedor==
 Este personaje está en una sala. Puedes comprarle o venderle ítems por monedas de oro ''GP''. Este personaje está en una sala. Puedes comprarle o venderle ítems por monedas de oro ''GP''.
 +
 +==Cofre==
 +Puedes abrir un cofre con ''OPEN CHEST''. La mitad de las veces los cofres cuentan con [[#tesoros|tesoros]], y la otra mitad pueden esconder trampas o explosivos.
  
 ===Tesoros=== ===Tesoros===
-Podrás encontrar //Tesoros//. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor.+Podrás encontrar //Tesoros// sueltos o en un cofre. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor.
  
 ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^
Línea 131: Línea 145:
  
  
-===Armas=== 
-Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar a los monstruos. En orden de potencia Daga (''dagger''), mazo (''mace''), espada (''sword''). 
  
-===Armaduras=== 
-Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero (''leather''), de cota de malla (''chainmail''), o de placa (''plate''). 
  
 ===Ayuda=== ===Ayuda===
 +
 +Usa el comando ''HELP'' para obtener una ayuda.
 +
 El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando).
  
 La entrada está en la posición ''0,3,0''. Explora y usa el comando ''MAP'' para elaborar el mapa de los peligros que se generan al azar. La entrada está en la posición ''0,3,0''. Explora y usa el comando ''MAP'' para elaborar el mapa de los peligros que se generan al azar.
  • castillo_del_mago.1709247574.txt.gz
  • Última modificación: 2024/02/29 22:59
  • por peron