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castillo_del_mago [2024/02/29 18:28] – [Cómo cargarlo] peron | castillo_del_mago [2024/02/29 23:14] (actual) – peron | ||
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=====Castillo del Mago===== | =====Castillo del Mago===== | ||
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Elije tu personaje, '' | Elije tu personaje, '' | ||
- | También podrás comprar [[#armadura|amadura]], [[# | + | También podrás comprar [[#armaduras|amadura]], [[# |
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+ | Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar (comando '' | ||
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+ | Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero ('' | ||
====Cómo jugar ==== | ====Cómo jugar ==== | ||
- | Al estilo de //Mazmorras y Dragones//, el jugador explora un // | + | El // |
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+ | Comienza a jugar explorando los niveles del castillo al estilo de //Mazmorras y Dragones// | ||
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Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: | Cada casilla de la grilla de 8x8x8 es una habitación. Estas pueden contener un objeto (ítems, monstruos, etc). Las excepciones son: | ||
- | * Una sala contiene un monstruo con la Vara de Runas | + | * Una sala contiene un monstruo con la //Vara de Runas// |
- | * Una de las salas contiene un transportador que oculta el Orbe de Zot | + | * Una de las salas contiene un transportador que oculta el //Orbe de Zot// |
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+ | Para ganar, __el jugador debe obtener el Orbe de Zot y regresar a la entrada y salir del castillo__. | ||
===Comandos=== | ===Comandos=== | ||
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==Movimiento== | ==Movimiento== | ||
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==Acciones== | ==Acciones== | ||
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===Items=== | ===Items=== | ||
- | ^ Sala ^ Item ^ | + | ^ **Sala** ^ **Ítem** |
| Sala vacía | '' | | Sala vacía | '' | ||
| [[# | | [[# | ||
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| Bengalas | '' | | Bengalas | '' | ||
| [[# | | [[# | ||
- | | Sinkhole | + | | [[# |
| [[# | | [[# | ||
| [[# | | [[# | ||
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==Piscina== | ==Piscina== | ||
+ | Puedes beber de una piscina para recuperar puntos de salud '' | ||
+ | |||
+ | ==Aljibe== | ||
- | ==Cofre== | ||
- | La mitad de las veces los cofres cuentan con [[# | ||
==transportador== | ==transportador== | ||
+ | Puedes encontrar una sala con un espejo de transporte. Domínalo con magia o salta al azar. | ||
+ | |||
==Orbe== | ==Orbe== | ||
- | Muchas veces son orbes que no son el Orbe de Zot, sino trampas o reveladores de peligro. Sin embargo, existe un 3/8 posibilidad que sean el verdadero Orbe de Zot. | + | Puedes observar ('' |
==Libro== | ==Libro== | ||
- | Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la energía o destreza, o enfermedades. No puedes atacar con el libro en mano. | + | Los libros pueden tener efectos mágicos buenos o malos. Aumentar la //energía// o //destreza//, enseñar // |
==Bengalas== | ==Bengalas== | ||
Enciende una bengala para ver en una habitación oscura. | Enciende una bengala para ver en una habitación oscura. | ||
Línea 92: | Línea 111: | ||
==Monstruos== | ==Monstruos== | ||
- | Los monstruos | + | Los monstruos |
- Kobold | - Kobold | ||
- Orco | - Orco | ||
Línea 107: | Línea 126: | ||
==Vendedor== | ==Vendedor== | ||
+ | Este personaje está en una sala. Puedes comprarle o venderle ítems por monedas de oro '' | ||
+ | |||
+ | ==Cofre== | ||
+ | Puedes abrir un cofre con '' | ||
===Tesoros=== | ===Tesoros=== | ||
- | Podrás encontrar Tesoros. Estos tienen poderes y valor, y pueden cambiarse al vendedor. | + | Podrás encontrar |
^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ | ^ Joya ^ Tesoro ^ Caracter ^ Valor ^ Poder ^ | ||
Línea 122: | Línea 145: | ||
- | ===Armas=== | ||
- | Podrás empuñar armas que encuentres o compres para atacar a los monstruos. En orden de potencia Daga ('' | ||
- | ===Armaduras=== | ||
- | Podrás tener armadura para protegerte de los ataques. En orden de importancia de cuero ('' | ||
===Ayuda=== | ===Ayuda=== | ||
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+ | Usa el comando '' | ||
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El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). | El castillo del mago de 8x8x8, se desdobla en su plano horizontal (al llegar a un extremo, vuelve por el otro extremo). Sin embargo, está fijo en su plano vertical (significa que no podemos continuar subiendo o bajando). | ||
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