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bs [2021/11/29 03:33] – creado peronbs [2023/05/08 16:00] (actual) – [Objetivo] peron
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 ====== Battleship ====== ====== Battleship ======
  
-Puedes jugar este clásico juego de Batalla Naval computada para tu videoterminal. El objetivo es disparar a ciegas y destruir la flota enemiga.+Puedes jugar este clásico [[juegos|juego computado]] de Batalla Naval para tu [[videoterminal]]. El objetivo es disparar a ciegas y destruir la flota enemiga.
  
 Para ejecutar el programa ingresa el comando: Para ejecutar el programa ingresa el comando:
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 </code> </code>
  
-También puedes elegir entre tres modalidades de juego.+También puedes agregarle modificadores para elegir entre tres modalidades de juego:
  
-Podrás disponer los buques utilizando las letras mayúsculas:+  * **-b** Modalidad de juego //Blitz//. Quien impacta, sigue tirando hasta errar. 
 +  * **-s** Modalidad de juego por "salva de cañonazos". Cada Buque a flote sumará un cañonazo a la salva total. 
 +  * **-c** Los buques pueden tocarse.
  
-**A** Porttaaviones, 6 escaques. +===== Objetivo =====
-**B** Acorazado, 5 escaques +
-**D**: Destructur, 4 escaques +
-**S** Submarino, 3 escaques +
-**P** Patrullera, 2 escaques.+
  
-Elije la letra y luego utiliza las **flechas del cursor** para o las **teclas uiojklbnm** para disponer la orientación de los buques en el //mar cartesiano// de la izquierda.+Consiste en lograr dominio en un mar cartesiano, indicado por puntos ("''.''").
  
-Una vez dispuesta tu propia flotael mainframe dispondrá la suya al azar. Podrás comenzar a disparar sobre el mar coordinado de la derecha y presionando la **tecla Intro**. Si logras un impacto quedará indicado por una letra **H** de __color rojo__. Si en cambio haces agua, veras una letra **o** de __color verde__.+Para tal fin contarás con una fuerza naval compuesta por los siguientes buquesnomenclados por letras mayúsculas:
  
-Si tus buques reciben impactos se marcarán con  un *.+  * **''A''** Portaviones, 5 escaques. 
 +  * **''B''** Acorazado, 4 escaques 
 +  * **''D''**: Destructor, 3 escaques 
 +  * **''S''** Submarino, 3 escaques 
 +  * **''P''** Patrullera, 2 escaques. 
 + 
 +==== Disposición de las flotas ==== 
 +El primer paso consiste en disponer tu flota. 
 + 
 +Mueve el cursor hasta la posición de origen, y presiona la letra mayúscula que corresponda al buque que quieras disponer. Luego utiliza las **flechas del cursor**, los **números del teclado numérico**, para o las **teclas hjkl** para disponer la orientación de los buques en el //mar cartesiano// de la izquierda. 
 + 
 +Ten en cuenta que los buques no pueden tocarse ni pueden estar por fuera del mar. 
 + 
 +Si deseas usar una posición azarosa, puedes indicar la letra mayúscula del buque y luego presionar la **r minúscula** para disponer dicho barco aleatoriamente. Si presionas la **R mayúscula** dispondrás aleatoriamente __todo el resto de tu flota__. 
 + 
 +Una vez dispuesta tu flota, el mainframe dispondrá la flota enemiga al azar. Podrás iniciar el combate al presionar una tecla. 
 + 
 +==== Combate naval ==== 
 +{{ :battleship.png?200|}} 
 +Podrás comenzar a disparar sobre el mar coordinado de la derecha usando las **flechas del cursor para apuntar** y presionando la **tecla Intro** para disparar el cañonazo. 
 + 
 +Si logras un impacto quedará indicado por una letra **''H''** de __color rojo__. Si en cambio haces agua, veras una letra **''o''** de __color verde__. El enemigo también hará fuego sobre tu flota, indicándose los impactos en el mar por la desaparición de los puntos ("''.''"). 
 + 
 +Si tus buques reciben impactos se marcarán con  un ''*''.
  • bs.1638156817.txt.gz
  • Última modificación: 2021/11/29 03:33
  • por peron