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vttrek [2022/03/24 19:19] – [5.2 The Message Area And Status Line] peronvttrek [2023/03/28 17:18] – [9.0 APPENDIX C - DIFFERENCES BETWEEN VERSIONS 1.0 AND 2.0] peron
Línea 87: Línea 87:
 La línea contiene pantallas para la energía de la nave, la energía y el estado del escudo, y factor de deformación El campo sombreado es el área de eco del comando. La línea contiene pantallas para la energía de la nave, la energía y el estado del escudo, y factor de deformación El campo sombreado es el área de eco del comando.
  
-==== 5.3  The Command Keypad ====+==== 5.3  Teclado de Comandos ====
  
-The command keypad at the lower right corresponds to the VT100 numeric +El teclado de comandos localizado en la parte inferior derecha corresponde al teclado numérico de la terminal VT100.
-keypad.+
  
  
  
-===== 6.0  THE COMMANDS =====+===== 6.0  Los Comandos =====
  
-There are immediate commands and common commands Immediate  commands +Existen comandos inmediatos y comandos comunesLos comandos inmedaitos se ejecutan tan pronto como presione la tecla del comandoLos comandos comunes se ejecutan cuando presiona la tecla EXE. Para repetir un comando presione la tecla EXE nuevamente.
-are  executed  as soon as the command key is pressed Common commands +
-are executed when the EXE key is pressed To repeat a  command  press +
-the EXE key again.+
  
  
Línea 107: Línea 103:
  
  
-=== SHORT RANGE SENSOR SCAN (PF1-4) ===+=== Sensores de corto alcance (PF1-4) ===
  
-    The four function keys at the top of the keypad activate the short +Las cuatro teclas de función en la parte superior del teclado activan los sensores de corto alcanceUn escaneo de corto alcance rastreará el espacio en búsqueda de cualquier objeto de un tipo dado dentro de 1024 unidades de distancia con respecto a la navede la siquiete forma:
-    range  sensor A short range scan scans space for any object of a +
-    given type within 1024 distance units of the shipas follows:+
  
-            PF1   Scan for Federation starships and bases +PF1 | Escanea en busca de naves y bases de la federación | 
-            PF2  -  Scan for Klingon cruisers and bases +PF2 | Escanea por naves y bases Klingon  | 
-            PF3   Scan for planets and interceptors +PF3 | Escanea por planetas e interceptores | 
-            PF4   Scan for any of the above+PF4 | Escanea por cualquiera de los anteriores |
  
-    Note that stars are ignored by the short range sensors.+> Las estrellas son ignoradas por los sensores de corto alcance.
  
  
-=== LONG RANGE SENSOR SCAN (LR SCAN) ===+=== Sensores de Largo Alcance (LR SCAN) ===
  
-    The LR SCAN key activates the long range  sensor.   A  long  range +La tecla LR SCAN activa el sensor de largo alcanceUn sensor de largo alcance registra las cordenadas del objetivo por el objeto más cercano dentro de 2048 unidades de distancia.
-    scan scans at the target coordinates for the nearest object within +
-    2048 distance units.+
  
  
  
-==== 6.2  Common Commands ====+==== 6.2  Comandos comunes ====
  
-The common command format is a command abbreviation followed  by  one, +El formato de //comando común// consiste en una abreviación del comando seguida por unodos o ningún modificadorLos modificadores pueden ser uno o dos números o una combinación de dirección y un número.
-two,  or  no  modifiers.  The modifiers may be one or two numbers or a +
-combination of a direction and a number. +
-^LTREK Version 2.0                                                Page 5+
  
 +La abreviación de comando tiene dos letras. Si la abreviación contiene dos letras, debe introducir ambas. Un comando puede también ser ingresado desde el teclado numérico presionado la tecla apropiada.
  
-The command abbreviation is one or two letters.  If  the  abbreviation +Los númerosincluyendo el signo **-**, pueden ingresarse desde el teclado numérico o desde el teclado principalLos dos números se separan por un punto, un tabulador, o un espacio.
-contains  two  letters both  must be entered A command can also be +
-entered from the keypad by pressing the appropriate keypad key.+
  
-Numbersincluding the minus signcan be entered from the  keypad  or +Si dos números representan curso y elevaciónel curso será el primeroy la elevación el segundo.
-from the main keyboard.  Two numbers are separated by a period, a tab, +
-or a space.+
  
-If two numbers represent bearing and elevation,  the  bearing  is  the +Las direcciones se ingresan utilizando las flechas o las teclas de función especial (PF) sobre el teclado numérico. Las **teclas PF** son funcionalmente idénticas a las flechas. Podría ingresar direcciones y un número o un número y una dirección.
-first number, the elevation the second number.+
  
-Directions are entered using the arrow keys or  the  special  function +La tecla **ERA** del teclado numérico borra un solo campo.
-(PF)  keys  on  the keypad.  The PF keys are functionally identical to +
-the arrow keys.  You may enter direction  and  number  or  number  and +
-direction.+
  
-The keypad ERA key erases a single field.+Se listan debajo los comandos comunes:
  
-The common commands are listed below:+''AL'' **Lista todos los objetos en la biblioteca**
  
-AL  LIST ALL OBJECTS IN THE LIBRARY+Mueve los objetos de la librería a la lista de objetivos y los presenta de a cuatro por vez. Si existen más de cuatro objetos, la tecla MOR del teclado numérico parpadeará. Presione la tecla MOR para ver el siguiente grupo de cuatro.
  
-    Moves objects from the library to the  target  list  and  displays +| ''AS'' | **Solicita asistencia** (ver ''RA'') | 
-    them four at a time.  If more than four objects are available, the +| ''BA'' | **Lista todas las bases y planetas amistosos** | 
-    keypad MOR key will flash.  Press the MOR  key  to  see  the  next +| ''BN'' | **Lista la ruta más cercana y el planeta con base amiga más cercana** | 
-    group of four.+| ''CA'' | **Captura un planeta** |
  
-AS  REQUEST ASSISTANCE (SEE RA)+El planeta debe encontrarse dentro de las 512 unidades de distancia de la nave. El planeta se defenderá lanzando interceptores. Cuando los interceptores sean destruidos, ingrece ''CA'' nuevamente para completar la captura.
  
-BA  LIST ALL BASES AND FRIENDLY PLANETS+  * ''CA''        Captura un planeta objetivo 
 +  * ''CA nbr''    Captura un planeta listado
  
-BN  LIST THE NEAREST BASE AND THE NEAREST FRIENDLY PLANET+| ''FB'' | **Lista todas las bases de la federación en la biblioteca** | 
 +| ''FE'' | **Lista todos los objetos de la federación en la biblioteca** | 
 +| ''FP'' | **Lista todos los planetas de la federación en la biblioteca** | 
 +| ''FS'' | **Lista todas las naves de la federación en la biblioteca** | 
 +| ''HE'' | **Presenta textos de ayuda que describen los comandos** |
  
-CA  CAPTURE A PLANET+''HE'' y ''H'' presentan una lista de comandos. Para obtener ayuda sobre un comando específico, ingrese el comando un in signo de pregunta ''?''.
  
-    Planet must be within 512 units of  the  ship.   The  planet  will +| ''KB'' | **Lista todas las bases Klingon en la biblioteca** | 
-    defend  itself  by sending up interceptors.  When the interceptors +| ''KL'' | **Lista todos los objetos klingon en la biblioteca** | 
-    are destroyed, enter CA again to complete the capture.+| ''KP'' | **Lista todos los planetas klingon en la biblioteca** | 
 +| ''KS'' | **Lista todas las naves klingon en la biblioteca** | 
 +| ''LI'' | **Busca un objeto específico** |
  
-    CA        Capture a targeted planet +Busca en la biblioteca un planeta o base con un número específico. Si no se da un número, presentará la lista de objetivos nuevamente.
-    CA nbr    Capture a listed planet+
  
-FB  LIST ALL FEDERATION BASES IN THE LIBRARY+  * ''LI nbr''    Busca un objeto específico 
 +  * ''LI''        Redibuja la lista de objetivos
  
-FE  LIST ALL FEDERATION OBJECTS IN THE LIBRARY+''LO''  **Acerroja un objetivo**
  
-FP  LIST ALL FEDERATION PLANETS IN THE LIBRARY+El objeto debe encontrarse dentro de las 1024 unidades de distancia. Se rompe el acerrojamiento cuando el objeto se mueve fuera de la distancia o si el objeto de reposiciona. El objetivo se resetea a ''0,0'' cuando se rompe el acerrojamiento.
  
-FS  LIST ALL FEDERATION SHIPS IN THE LIBRARY+    ''LO''        Acerroja un objeto 
 +    ''LO nbr''    Acerroja un objeto listado
  
-HE  DISPLAY HELP TEXTS DESCRIBING COMMANDS+| ''MO'' | **Mueve la nave (rotar la astronave)** |
  
-    HE and H display a list of  commands  For  help  on   specific +Mueve la nave hacia (flecha arriba) o en dirección inversa (flecha abajo) o en dirección del objetivo, o hacia un objeto listado, o hacia un rumbo y elevación específicosEl movimiento se realiza la velocidad warp actual. La velocidad warp puede ser alterada si se mueve hacai adelante o hacia atrás.
-    command, enter the command and a question mark.+
  
-KB  LIST ALL KLINGON BASES IN THE LIBRARY +El movimiento a izquierda o derecha se interpreta como inclinación (rotación a lo largo del eje longitudinal) y debe ser seguido por un ángulo).
-^LTREK Version 2.0                                                Page 6+
  
 +  * ''MO''        Move in the target direction
 +  * ''MO up w''   Move forward (warp is optional)
 +  * ''MO dn w''   Move backward (warp is optional)
 +  * ''MO nbr''    Move toward a listed object
 +  * ''MO b e''    Move toward the bearing and elevation given
 +  * ''MO lf a''   Roll left
 +  * ''MO ri a''   Roll right
  
-KL  LIST ALL KLINGON OBJECTS IN THE LIBRARY+| ''NP'' | **Lista todos los planetas neutrales en la biblioteca** | 
 +| ''PH'' | **Dispara phasers al objetivo apuntado** |
  
-KP  LIST ALL KLINGON PLANETS IN THE LIBRARY+Puede especificar la energía de Phaser de 1 a 1000. Por defecto es 200 unidades.
  
-KS  LIST ALL KLINGON SHIPS IN THE LIBRARY+  * ''PH''        Fire 200 unit phaser 
 +  * ''PH ene''    Fire phaser of given energy
  
-LI  SEARCH FOR A SPECIFIC OBJECT+| ''PL'' | **Lista los planetas en la biblioteca** | 
 +| ''Q''  | **Sale del juego** | 
 +| ''R''  | **Borra y redibuja la pantalla** |
  
-    Searches the library for   planet  or  base  having  a  specific +| ''RA'' | **Va Alerta Roja** |
-    number.  If no number is given, redisplays the target list.+
  
-    LI nbr    Search for specific object +''RA'', ''YA'', ''SA'', y ''AS'' transmiten el status de su nave otras astronaves a su lado. ''RA'' (alerta roja) y ''AS'' (solicito auxilio) provocan que las naves vengan en su ayuda. Si una nave automática descubre que está en un estado de escasa energía, le transferirá energía. ''YA'' (Alerta Amerilla) y ''SA'' (Seguro de Alerta) cancelan ''RA'' y ''AS''.
-    LI        Redisplay the target list+
  
-LO  LOCK ON AN OBJECT+| ''RE'' | **Repostar y rearmar** |
  
-    Object must be within 1024 units The lock  is  broken  when  the +La astronave debe estar a 512 unidades de una base estelar o planeta amigoEl índice de repostaje es de 500 unidades en las bases estelares, 250 unidades en los planetasEl índice de rearme es de 5 torpedos en las bases estelares3 torpedos en los planetas.
-    object  moves  out of range or the target is repositioned Target +
-    is reset to 0,0 when the lock is broken.+
  
-    LO        Lock on a targeted object +| ''RF'' | **Disparo rápido de armas** |
-    LO nbr    Lock on a listed object+
  
-MO  MOVE THE SHIP (ROLL THE SHIP)+Convierte las teclas de phaser y torpedos del teclado numérico en comandos inmediatos. Cuando está en modo fuego rápido, al presionar la tecla de phaser se disparan los phasers. A presionar las teclas de torpedo se disparan los torpedos. La tecla de los phaser dispara hasta 1000 de energía y la de torpedos hasta 3 torpedos. Por defecto es un phaser de 200 unidades y 1 torpedo. Si ingresa solamente ''RF'' volverá al modo normal.
  
-    Move the ship forward (up arrow) or backward (down arrow),  or  in 
-    the  target  direction,  or  toward  a  listed object, or toward a 
-    specific bearing and elevation.  Movement is at the  current  warp 
-    factor.   Warp  factor  may  be  overridden  if  moving forward or 
-    backward. 
  
-    Movement left or right is interpreted as a  roll  (rotation  along +  * ''RF ph to''  Configura fuego rápido para la cantidad de phaser y torpedos dada 
-    the long axis) and must be followed by an angle.+  * ''RF''        Vuelve al modo normal.
  
-    MO        Move in the target direction +| ''RO'' | **Rotar la astronave** |
-    MO up w   Move forward (warp is optional) +
-    MO dn w   Move backward (warp is optional) +
-    MO nbr    Move toward a listed object +
-    MO b e    Move toward the bearing and elevation given +
-    MO lf a   Roll left +
-    MO ri a   Roll right+
  
-NP  LIST ALL NEUTRAL PLANETS IN THE LIBRARY+Rota na nave en una dirección específica, o hacia la dirección del objetivo, o hacia un objeto listado, o hacia un rumbo y elevación específico. La rotación en una dirección puede ser seguida por un ángulo. Si no se da ángulo alguno, el selector de objetivo busca un objeto en la dirección dada y la nave será rotada hacia el objeto más cercano encontrado.
  
-PH  FIRE PHASERS AT TARGETED OBJECT+  *  ''RO''        Rotate in the target direction 
 +  *  ''RO dir''    Find a target and rotate toward it 
 +  *  ''RO dir a''  Rotate by an angle in a direction 
 +  *  ''RO nbr''    Rotate toward a listed object 
 +  *  ''RO b e''    Rotate toward a bearing and elevation
  
-    You may specify phaser energy from 1  to  1000.   Default  is  200 +| ''RT'' | **Refresca la terminal VT100** |
-    units.+
  
-    PH        Fire 200 unit phaser +Invoca la rutina de auto-test de la [[VT100]] y luego refresca la pantalla. Si el terminal aparenta mostrar los caracteres equivocados, ''RT'' podría corregir el problema.
-    PH ene    Fire phaser of given energy+
  
-PL  LIST ALL PLANETS IN THE LIBRARY+| ''SA'' | **Desactiva el nivel de Alerta** (SEE RA) | 
 +| ''SE'' | **Envía un mensaje** |
  
-Q   QUIT (EXIT FROM THE GAME)+Envía un mensaje a una o más naves. Presenta el mensaje inicial de su nave y un '':'' en el área de mensajes. Ingrese el mensaje y presione la **tecla EXE** para enviar. La tecla **ERA** cancela dicho comando.
  
-  CLEAR AND REDISPLAY THE SCREEN +  * ''SE ALL''    Send to all ships 
-TREK Version 2.0                                                Page 7+  * ''SE F''      Send to all Federation ships 
 +  * ''SE K''      Send to all Klingon ships 
 +  * ''SE init''   Send to ship with init as its initial
  
 +| ''SH'' | **Eleva Escudos** |
  
-RA  SOUND RED ALERT+Levanta o baja los escudos. Ponga los escudos en una energía específica (la diferencia se toma o se devuelve de la energía de la nave).
  
-    RA, YA, SA, and AS relay your ship status to other ships  on  your +  * ''SH up''     Raise shields 
-    side.   RA (red alert) and AS (request assistance) cause automatic +  * ''SH dn''     Lower shields 
-    ships to come to your aid.  If an automatic ship finds  you  in  a +  * ''SH ene''    Set shield energy
-    low  energy  state,  it  will  transfer energy to you.  YA (yellow +
-    alert) and SA (secure from alert) cancel RA and AS.+
  
-RE  REFUEL AND RELOAD+| ''ST'' | **Presenta el Status Activo** |
  
-    Ship must be within 512 units  of  starbase  or  friendly  planet. +Presenta la cantidad de navesbases y planetas capturados disponibles en cada bando.
-    Refuel  rate  is  500  units  at  starbases250 units at planets. +
-    Reload rate is 5 torpedoes at starbases, 3 torpedoes at planets.+
  
-RF  RAPID-FIRE WEAPONS+| ''TA'' | **Configura el Objetivo** |
  
-    Turns the keypad phaser and torpedo keys into immediate  commands. +Apunta a un objetoo en una dirección específica o hacia un rumbo y elevación''TA'' sin modificadores provoca que el objetivo busque en la pantalla por el objeto más cernano a la posición central actual''TA'' con un a dirección pero sin ángulo restringe el cono de búsqueda a la dirección dadaSi la posición de objetivo actual no se encuentra con el rango de la pantalla, ''TA'' sin modificadores resetea el objetivo a ''0,0''.
-    When  in  rapid  fire  mode pressing  the  phaser  key fires the +
-    phasers, pressing the torpedo key fires torpedos  Phaser  energy +
-    up to 1000 and torpedo count up to 3 may be specified Default is +
-    200 unit phaser and 1 torpedo Enter RF alone to return to normal +
-    mode.+
  
-    RF ph to  Set rapid fire for given phasers and torpedos +  * ''TA''        Search for a target 
-    RF        Return to normal mode.+  * ''TA dir''    Search for a target in a specific direction 
 +  * ''TA dir a''  Move the target by an angle in a direction 
 +  * ''TA nbr''    Set the target at a listed object 
 +  * ''TA b e''    Set the target at a bearing and elevation
  
-RO  ROTATE THE SHIP+| ''TO'' | **Dispara torpedos de fotones** |
  
-    Rotate the  ship  in   specific  direction,  or  in  the  target +Dispara de 1 3 torpedos de fotones en dirección al objetivoPor defecto es 1 torpedo.
-    direction, or toward a listed object, or toward a specific bearing +
-    and elevation.  Rotation in a direction  may  be  followed  by  an +
-    angle  If no angle is given, the targeter searches for an object +
-    in the given direction and the ship is rotated toward the  nearest +
-    object found.+
  
-    RO        Rotate in the target direction +  * ''TO''        Dispara un torpedo 
-    RO dir    Find a target and rotate toward it +  * ''TO nbr''    Dispara una cantidad de torpedos
-    RO dir a  Rotate by an angle in a direction +
-    RO nbr    Rotate toward a listed object +
-    RO b e    Rotate toward a bearing and elevation+
  
-RT  REFRESH WITH VT100 SELF-TEST+| ''TR'' | **Transfiere energía a otra nave** |
  
-    Invokes  the  VT100  self-test  routine  and  then  refreshes  the +Puede transferir hasta 1000 unidades de energía de la naveLa nave nodriza debe apuntar primero a la nave a transferir. Cada nave debe tener sus escudos abajo. Si la nave que recibe tiene los escudos arribalos escudos absorberán la energía.
-    display  If  the  terminal  appears  to  be displaying the wrong +
-    charactersRT may correct the problem.+
  
-SA  SECURE FROM ALERT (SEE RA)+  * ''TR ene'''    Transfiere Energía
  
-SE  SEND A MESSAGE+| ''US'' | **Presenta una lista de jugadores actuales** | 
 +| ''WR'' | ** Configura la velocidad Warp** |
  
-    Send a message to one or more ships  Displays  initial  of  your +Configura una velocidad warpSi se da una distancia, la distancia será asignada al favtor warp''WR'' sin modificadores presentará la velocidad warp actual.
-    ship and a colon in the message area Enter your message and type +
-    EXE to send.  Keypad ERA key cancels the command.+
  
-    SE ALL    Send to all ships +  *  ''WR w''      Set warp factor 
-    SE F      Send to all Federation ships +   ''WR w dis''  Assign a distance to a warp factor 
-TREK Version 2.0                                                Page 8+   ''WR''        Display current settings
  
 +| ''X'' |  **Sale del Programa** |
  
-    SE K      Send to all Klingon ships +Si sale a través del comando ''X'' o ''Q'', o si usa Ctrl+c para salir, o si su nave es destruida, debe esperar 2 minutos antes de volver a entrar al juego.
-    SE init   Send to ship with init as its initial+
  
-SH  SET SHIELDS+| ''YA'' | Pasa a Alerta Amarilla (ver ''RA'') |
  
-    Raise  or  lower  shields.   Set  shields  to  a  specific  energy +====7.0  Apéndice A - Diagrama de Orientación de la Astronave====
-    (difference is taken from or released to ship energy). +
- +
-    SH up     Raise shields +
-    SH dn     Lower shields +
-    SH ene    Set shield energy +
- +
-ST  DISPLAY ACTIVE STATUS +
- +
-    Displays  the  number  of  ships,  bases,  and  captured   planets +
-    available to each side. +
- +
-TA  SET THE TARGET +
- +
-    Target on an object, or in  a  specific  direction,  or  toward +
-    bearing  and  elevation.   TA  followed by no modifiers causes the +
-    targeter to search the viewer for the object that  is  closest  to +
-    the  current  target  position.   TA with a direction but no angle +
-    restricts the search to  the  given  direction.   If  the  current +
-    target  position  is  not  within  range of the viewer, TA with no +
-    modifiers resets the target to 0,0. +
- +
-    TA        Search for a target +
-    TA dir    Search for a target in a specific direction +
-    TA dir a  Move the target by an angle in a direction +
-    TA nbr    Set the target at a listed object +
-    TA b e    Set the target at a bearing and elevation +
- +
-TO  FIRE PHOTON TORPEDOES +
- +
-    Fire from 1 to 3 torpedoes in the target direction.  Default is  1 +
-    torpedo. +
- +
-    TO        Fire one torpedo +
-    TO nbr    Fire a number of torpedoes +
- +
-TR  TRANSFER ENERGY TO ANOTHER SHIP +
- +
-    Up  to  1000  units  of  ship  energy  may  be  transferred.   The +
-    transferring ship first targets on the receiving ship.  Both ships +
-    must have their shields down.  If the receiving ship  has  shields +
-    up, the shields will absorb the energy. +
- +
-    TR ene    Transfer energy +
- +
-US  DISPLAY A LIST OF CURRENT PLAYERS +
- +
-WR  SET WARP FACTOR +
- +
-    Sets the warp factor.  If a distance is  given,  the  distance  is +
-    assigned  to  the  warp  factor.   WR  with  no modifiers displays +
-    current warp settings. +
-TREK Version 2.0                                                Page 9 +
- +
- +
-    WR w      Set warp factor +
-    WR w dis  Assign a distance to a warp factor +
-    WR        Display current settings +
- +
-X   EXIT FROM THE PROGRAM +
- +
-    If you exit via the X or Q command, or if you control-C out, or if +
-    your  ship is destroyed, you must wait 2 minutes before reentering +
-    the game. +
- +
-YA  SOUND YELLOW ALERT (SEE RA) +
-^LTREK Version 2.0                                               Page 10 +
- +
- +
-7.0  APPENDIX A - SHIP ORIENTATION DIAGRAM+
  
  
Línea 425: Línea 328:
      O and P          O and A          P and A          A and B      O and P          O and A          P and A          A and B
  
-The ship faces forward along line X.  In the viewer, the line Z is  up +The ship faces forward along line ''X''.  In the viewer, the line ''Z'' is  up 
-and down, the line Y is left to right.+and down, the line ''Y'' is left to right.
  
-The angles OBA, OAP, and PAB are right angles.+The angles ''OBA''''OAP'', and ''PAB'' are right angles.
  
-The object P is in the upper left of the viewer.  Its bearing angle is +The object ''P'' is in the upper left of the viewer.  Its bearing angle is 
-the angle between lines OA and OB.  Its elevation is the angle between +the angle between lines ''OA'' and ''OB''.  Its elevation is the angle between 
-lines OP and OA.  Its range is the distance from point O to point P.+lines ''OP'' and ''OA''.  Its range is the distance from point O to point P.
  
-In this case P has a negative bearing (to the left of  center)  and  a+In this case ''P'' has a negative bearing (to the left of  center)  and  a
 positive elevation (above center). positive elevation (above center).
-^LTREK Version 2.0                                               Page 11 +===== 8.0  Apéndice B - Descripción de los Objetos =====
- +
- +
-===== 8.0  APPENDIX B - DESCRIPTION OF OBJECTS ===== +
- +
-Objects are displayed in the viewer as follows:+
  
-    Federation starbase      O=O=O      ooo +Los objetos se presentan en la pantalla de la siguiente manera:
-    Klingon Starbase         8=8=8      === +
-    Federation Starship      o-V-o      -v- +
-    Klingon Star Cruiser     o-0-o      -o- +
-    Planet                    (@)        o +
-    Interceptor               IoI        H +
-    Star                               *+
  
-The further away an object is, the smaller it  becomes.   All  objects +| ''O=O=O''| ''ooo'' | Base estelar de la Federación | 
-except stars eventually disappear. +| ''8=8=8'' | ''==='' | Base estelar Klingon | 
-^LTREK Version 2.                                              Page 12+| ''o-V-o'' | ''-v-'' | Astronave de la Federación | 
 +| ''o-0-o'' | ''-o-'' | Crucero Estelar Klingon | 
 +| ''(@)'' | ''o'' | Planeta | 
 +| ''IoI'' | ''H'' | Interceptor | 
 +| ''*'' | ''*'' | Estrella |
  
 +Cuanto más lejos se encuentre el objeto, mas pequeño será. Todos los objetos excepto las estrellas desaparecen eventualmente.
  
-===== 9.0  APPENDIX C - DIFFERENCES BETWEEN VERSIONS 1.0 AND 2.0 =====+===== 9.0  Apéndice C - Diferencias entre v1.0 y v2.0 =====
  
-The main difference between versions 1.0 and 2.0  is  that  all  eight +La diferencia principal entre las versiones 1.0 2.0 de VTREK es que en la versión 2.0 las ocho astronaves están activas, mientras que el la 1.0 las únicas naves activas son las de los jugarorescomo consecuenciael objetivo del juego ha cambiado y cesa cuando las cuatro naves de un bando son destruidas.
-ships are active in version 2.0.  In version 1.0 the only active ships +
-were the players' ships As a consequencethe objective of the  game +
-has  changed  in  that  it is officially over when all four ships on a +
-side have been destroyed.+
  
-Another major difference is that a new queueing mechanism is  used  in +Otra gran diferencia es que en 2.0 se utiliza nuevo mecanismo de cola se utilizaLa vieja rutinas a veces provocaban bugs si el LED L1 de la [[pdp#pdp-10|PDP-10]], junto con otras mejoras para poder compilarse en distintas versiones de estas máquinas.
-version  2.0.   The  old  routines  sometimes  caused  illegal UUOs or +
-lock-ups with LED L1 on.  This shouldn't happen in version 2.0.+
  
-Other differences are that planets can rebel in version 2.0,  you  can +Otras diferencias son que los planetas pueden rebelarse en la versión 2.0, y puede activar el modo de disparo rápido de phaser y torpedosse muestras mensajes en la parte inferior de la pantallay algunos nuevos comnados.
-set  rapid-fire  mode  phaser  energy and torpedo countsmessages are +
-displayed at the bottom of  the  screen and  there  are  a  few  new +
-commands.   The  ST  command has changed its meaning from self-test to +
-status.  RT replaces it.  Also, an option has been added  that  allows +
-the KL version of the game to be compiled to run on KI's.+
  • vttrek.txt
  • Última modificación: 2023/03/29 03:23
  • por peron