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| cyberlife.es [2023/11/09 01:46] – [Ayuda General] peron | cyberlife.es [2026/04/21 16:06] (actual) – editor externo 127.0.0.1 |
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| ======Cyberlife===== | ======Cyberlife===== |
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| Es un juego MUD que podrás jugar a través de [[telnet]]. | Es un [[juegos|juego]] de [[mud|rol multiusuario]] de género cyberpunk ambientado en Madrid, España, que podrás jugar a través de [[telnet]]. |
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| | Como otros MUD, Cyberlife propone un mundo alternativo a través de la computadora, constituyéndola en una plataforma virtual, "un simulador de vida real". |
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| | Para conectarte al servidor de Cyberlife desde la shell de texto-plano.xyz, ingresa: |
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| <code bash> | <code bash> |
| telnet cyberlife.es 7777 | telnet cyberlife.es 7777 |
| </code> | </code> |
| | Al conectar recibirás un mensaje como este: |
| <code> | <code> |
| telnet cyberlife.es 7777 | |
| Trying 212.227.230.119... | |
| Connected to cyberlife.es. | |
| Escape character is '^]'. | |
| Bienvenid@ a Cyberlife. | Bienvenid@ a Cyberlife. |
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| Para crear un jugador nuevo, escribe ''crear <nombre de tu jugador> <contraseña>'' | |
| </code> | </code> |
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| No uses nombres de fantasía, personajes literarios ni de animes o películas como nombre de tu jugador. | |
| Recuerda, este es un simulador de vida real, por tanto tampoco uses signos o símbolos raros en tu nombre de jugador. | |
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| Para iniciar sesión con un jugador ya existente, escribe ''conectar <nombre de usuario> <contraseña>''. | ====Crear tu pesonaje==== |
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| ====Zona de creación de personajes.==== | Al jugar por primera vez, ingresa el comando ''crear <nombre de tu jugador> <contraseña>'' para generar tu personaje. |
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| Acabas de aterrizar en un juego de rol. Y algo que tienen en común este tipo de creaciones con una obra, novela o película es que todos tienen al menos un personaje. En esta realidad virtual que vas a conocer, tu y el resto de jugadores vais a encarnar un determinado personaje, el cual tendrá sus diferencias e interacciones con respecto a otros en el mud, ya que si no sería todo muy aburrido, ¿no? Vamos a pasar por una serie de escenarios mediante los cuales definiremos tu propio personaje. Teclea 'siguiente' para conocer cual será nuestra ambientación para que te hagas una idea de que va un poco este mud. Cada vez que teclees 'siguiente' tu jugador se desplazará a otra habitación (Room) del juego. | >Este es un simulador de vida real, por tanto no uses signos o símbolos raros en tu nombre de jugador. |
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| Si tecleas ''mirar'' en cada escenario, podrás volver a repetir estos mensajes. Si nunca has jugado a un mud/moo, teclea ''tutorial'' desde esta habitación para realizar un tutorial interactivo y aprender algunos aspectos básicos. | Si ya creaste un jugador podrás iniciar la sesión de juego con ''conectar <nombre de jugador> <contraseña>''. |
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| | Podrás definir opcionalmente un ''gentilicio'', un ''genero'', ''profesion'', ''sexualidad'', así como caracteres de rol: patrón de personalidad, evolución del personaje, propósito, actitud, peculiaridades, fortalezas y debilidades, ''descripcion'' física, etc. |
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| | Tu personaje podrá pasear por la ciudad, ganar y perder dinero, trabajar, divertirse y mejorar su aspecto físico, emocional y social realizando diversas actividades interactuando con los demás. Tu jugador contará con //estadísticas vitales// que deberás mantener e incrementar con //Quests//. |
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| | Teclea ''siguiente'' para conocer cual es la ambientación, para hacerte una idea de que va un poco este MUD. Cada vez que teclees ''siguiente'' tu jugador se desplazará a otra habitación (//Room//) del juego. |
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| | ====Movimiento==== |
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| | Para poder moverte en un MUD debes tener claro dos conceptos usados en la jerga del mismo. Las //rooms// y las //salidas//. |
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| | Una **room**, del inglés habitación, es por lo general la localización donde puedes encontrarte ahora mismo. Puede ser un parque, una calle, o una parte de la casa que te encuentres. Como en el mundo real, esta room está conectada a otras rooms del MUD y nos podemos mover hacia ella usando las salidas. |
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| | Una **salida** es un enlace entre una room a otra, así por ejemplo si estamos en una calle la cual sabemos que tiene caminos hacia la izquierda y a la derecha, el MUD nos mostrará por pantalla lo siguiente. |
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| | <code> |
| | Salidas visibles: izquierda y derecha. |
| | </code> |
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| | Solo tienes que teclear el nombre de esa salida y automáticamente tu personaje intentará ir hacia ese lugar, siempre que no exista algo que lo impida. |
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| | ===Salidas comunes en un mud y sus abreviaturas.=== |
| | Las salidas comunes que puedes encontrar en cualquier aventura textual normalmente vienen representadas por los puntos cardinales y sus abreviaturas. Norte, sur, este y oeste, y sus abreviaturas ''N'', ''S'', ''E'', ''O''. En ocasiones podemos encontrar Noroeste, Noreste, Sur y Sureste (''NO'', ''NE'', ''SO'', ''SE''). Para subir y bajar tenemos arriba (''ar'') y abajo (''ab''). |
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| | En otras ocasiones podrás tener salidas con nombres más específicos. izquierda y derecha, o incluso si vas a entrar a una cafetería puede ser que ''cafeteria'' sea el nombre de la salida. Esto se hace para dar más realismo a la jugabilidad y de esa forma el propio jugador debe usar mejor el sentido de la orientación. |
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| | Otra forma de moverse en el MUD es siguiendo a otros. SI tecleas el comando ''seguir <nombre de jugador>'' automáticamente comenzarás a seguir a ese jugador y te moverás al tiempo que él lo haga, siempre que puedas ir al mismo sitio. Para dejar de seguir a un jugador simplemente síguete a tñi mismo. |
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| Salidas visibles: siguiente y tutorial | |
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| Los últimos cambios se publicaron en la fecha Sun Sep 24 21:59:57 2023 UTC. | |
| Teclea ''cambios'' para verlos. | |
| Puedes mirar el reglamento interno del MUD tecleando ''normas''. | |
| ¿No sabes de qué va la historia? Teclea ''cronologia'' y podr�s leer un resumen de la trama de cyberlife dividida en meses. | |
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| ====Estadísticas vitales==== | |
| Tu jugador tiene estadísticas vitales. | |
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| Teclea ''hp'', ''reputacion'', ''policia'' o ''mafia'' para ver los diferentes puntos en estas áreas. | |
| ====Ayuda General ==== | ====Ayuda General ==== |
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| | Si nunca has jugado a un MUD/MOO, teclea ''tutorial'' desde la primer habitación para realizar un tutorial interactivo y aprender algunos aspectos básicos. |
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| | | ''mirar'' | Vuelve a presentar la descripción de la //room// | |
| | ''desconectar'' o ''quit'' | **Sale del juego** (el jugador se pone a dormir) | | | ''desconectar'' o ''quit'' | **Sale del juego** (el jugador se pone a dormir) | |
| | | ''normas'' | Normas de convivencia en Cyberlife | |
| | ''movimiento'' | obtener información de como moverse en el MUD | | | ''movimiento'' | obtener información de como moverse en el MUD | |
| | ''modos'' | diferentes modos de descripción | | | ''modos'' | diferentes modos de descripción | |
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| | ''configuraciones'' | aprender a configurar tu cuenta de usuario de Cyberlife | | | ''configuraciones'' | aprender a configurar tu cuenta de usuario de Cyberlife | |
| | ''economia'' | información relativa al dinero del juego | | | ''economia'' | información relativa al dinero del juego | |
| | ''sentarse'', ''tumbarse'', o ''levantarse'' | Cambia de postura en el juego | | | ''sentarse'', ''tumbarse'', o ''levantarse'' | Cambia de postura en el juego | |
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| | ====Comandos de información general==== |
| | Estos comandos muestran diferente información relativa al juego. |
| | | ''cronologia'' | Ofrece una cronología mensual de los sucesos históricos del mundo virtual de Cyberlife | |
| | | ''quien'' | Muestra los jugadores conectados. | |
| | | ''wizards'' | Muestra los wizards conectados. | |
| | | ''datos'' | Muestra los datos de contacto y soporte oficial de cyberlife. | |
| | | ''cambios'' | Detalla los últimos cambios incorporados a Cyberlife | |
| | | ''@abortar'' | **cancela el comando escrito** | |
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| | ====Estadísticas vitales==== |
| | Tu personaje cuenta con **estadísticas vitales**. En cualquier momento podrás revisarlas con estos comandos:_ |
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| ====Movimiento==== | | ''hp'' | Puntos de Salud | |
| | | ''reputacion'' | Tu reputación en Cyberlife | |
| | | ''policia'' | Puntos de Orden de la Ley | |
| | | ''mafia'' | Puntos de criminal | |
| | | ''descripcion'' | Podrás inventar una descripcion de tu personaje (no podrás cambiarla) | |
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| Para poder moverte en un MUD debes tener claro dos conceptos usados en la jerga del mismo. Las //rooms// y las //salidas//. | |
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| Una room, del inglés habitación, es por lo general la localización donde puedes encontrarte ahora mismo. Puede ser un parque, una calle, o una parte de la casa que te encuentres. Como en el mundo real, esta room está conectada a otras rooms del MUD y nos podemos mover hacia ella usando las salidas. | |
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| Una salida es un enlace entre una room a otra, así por ejemplo si estamos en una calle la cual sabemos que tiene caminos hacia la izquierda y a la derecha, el MUD nos mostrará por pantalla lo siguiente. | |
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| Salidas visibles: izquierda y derecha. </code> | |
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| Solo tendremos que teclear el nombre de esa salida y automáticamente nuestro personaje intentar� ir hacia ese lugar, siempre que no nos encontremos algo que lo impida. | |
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| ===Salidas comunes en un mud y sus abreviaturas.=== | |
| Las salidas comunes que puedes encontrar en cualquier aventura textual normalmente vienen representadas por los puntos cardinales y sus abreviaturas. Norte, sur, este y oeste, y sus abreviaturas ''N'', ''S'', ''E'', ''O''. En ocasiones podemos encontrar Noroeste, Noreste, Sur y Sureste (''NO'', ''NE'', ''SO'', ''SE''). Para subir y bajar tenemos arriba (''ar'') y abajo (''ab''). | |
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| En otras ocasiones podrás tener salidas con nombres más específicos. izquierda y derecha, o incluso si vas a entrar a una cafetería puede ser que ''cafeteria'' sea el nombre de la salida. Esto se hace para dar más realismo a la jugabilidad y de esa forma el propio jugador debe usar mejor el sentido de la orientación. | |
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| Otra forma de moverse en el MUD es siguiendo a otros. SI tecleas el comando ''seguir <nombre de jugador>'' automáticamente comenzarás a seguir a ese jugador y te moverás al tiempo que él lo haga, siempre que puedas ir al mismo sitio. Para dejar de seguir a un jugador simplemente síguete a tñi mismo. | |
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| ====Comandos de Comunicación Local==== | ====Comandos de Comunicación Local==== |
| Estos comandos se utilizan para obtener descripciones de lugares y objetos. | Estos comandos se utilizan para obtener descripciones de lugares y objetos. |
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| | ''mirar'' |Escrito sin argumentos redescribe la localización o lugar en el que te encuentras. Si tecleamos el comando seguido de un jugador u objeto, P.Ej, 'mirar <objeto>', nos describir� esa cosa.| | | ''mirar'' |Escrito sin argumentos redescribe la localización o lugar en el que te encuentras. Si tecleamos el comando seguido de un jugador u objeto, P.Ej, 'mirar <objeto>', nos describirá esa cosa.| |
| | ''salidas'' | Muestra hacia los lugares que podemos ir. Simplemente tecleando el nombre de ese lugar nos moveremos hacia su localización. | | | ''salidas'' | Muestra hacia los lugares que podemos ir. Simplemente tecleando el nombre de ese lugar nos moveremos hacia su localización. | |
| |''inventario'' o simplemente ''i'' | Muestra los objetos que llevamos encima. | | |''inventario'' o simplemente ''i'' | Muestra los objetos que llevamos encima. | |
| ====Manipulación de objetos.==== | ====Manipulación de objetos.==== |
| Estos comandos se utilizan para interactuar con los diferentes objetos del juego. | Estos comandos se utilizan para interactuar con los diferentes objetos del juego. |
| | ''-coger <objeto>'' | Recoge un objeto del suelo y pasa a tu inventario siempre que este se pueda coger. | | | ''coger <objeto>'' | Recoge un objeto del suelo y pasa a tu inventario siempre que este se pueda coger. | |
| | ''dejar <objeto>'' | Tira un objeto en el lugar que te encuentres. | | | ''dejar <objeto>'' | Tira un objeto en el lugar que te encuentres. | |
| | ''dar <objeto> a <persona>'' | Da un objeto a un jugador y en determinados casos a un personaje no jugador. | | | ''dar <objeto> a <persona>'' | Da un objeto a un jugador y en determinados casos a un personaje no jugador. | |
| | ''desinstalar <objeto>'' | sirve para desinstalar algún objeto que hayáis instalado. | | | ''desinstalar <objeto>'' | sirve para desinstalar algún objeto que hayáis instalado. | |
| | ''objetos'' | Accede a un menú interactivo de objetos. | | | ''objetos'' | Accede a un menú interactivo de objetos. | |
| ''papelera <objeto>'': Tira un objeto a la basura en caso que ya no nos sirva. El objeto será destruído y no se podrá recuperar. | ''papelera <objeto>'': Tira un objeto a la basura en caso que ya no nos sirva. El objeto será destruido y no se podrá recuperar. |
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| ====Interactuar con Personajes No Jugadores (PNC)==== | ====Interactuar con Personajes No Jugadores (PNC)==== |
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| ====Comunicaci�n a distancia.==== | ====Comunicación a distancia.==== |
| Estos comandos se usan para hablar con jugadores que no est�n en el mismo lugar que nosotros. | Estos comandos se usan para hablar con jugadores que no están en el mismo lugar que nosotros. |
| -'Transmitir <jugador>': Muestra una entrada de texto en la cual podemos mandar un mensaje privado a un jugador. Escr�belo sin argumentos para activar o desactivar la recepci�n de mensajes privados. | | ''Transmitir <jugador>'' | Muestra una entrada de texto en la cual podemos mandar un mensaje privado a un jugador. Escríbelo sin argumentos para activar o desactivar la recepción de mensajes privados. | |
| -'Responder <mensaje>': Responde al �ltimo mensaje que se envi� por transmitir. | | ''Responder <mensaje>'' | Responde al último mensaje que se envió por transmitir. | |
| -'chat <mensaje>': Manda un mensaje al chat general si lo tenemos activado. Es necesario tener un dispositivo de telecomunicaciones como un tel�fono o similar. | | ''chat <mensaje>'' | Manda un mensaje al chat general si lo tenemos activado. Es necesario tener un dispositivo de telecomunicaciones como un teléfono o similar. | |
| -'ooc <mensaje>': Manda un mensaje al canal fuera de personaje o out of character, escr�belo sin argumentos para activar o desactivar el canal. | | ''ooc <mensaje>'' | Manda un mensaje al canal fuera de personaje o "out of character", escríbelo sin argumentos para activar o desactivar el canal. | |
| -'reportar <mensaje>': Env�a un mensaje al canal privado de moderadores an�nimos, se usa para asistencias de moderaci�n. | | ''reportar <mensaje>'' | Envía un mensaje al canal privado de moderadores anónimos, se usa para asistencias de moderación. | |
| -'llamar': Este comando permite llamar a otro jugador. Ambos necesitan tener un tel�fono. | | ''llamar'' | Este comando permite llamar a otro jugador. Ambos necesitan tener un teléfono. | |
| -'descolgar': Responde a la llamada entrante. | | ''descolgar'' | Responde a la llamada entrante. | |
| -'cancelar': Rechaza la llamada entrante. | | ''cancelar'' | Rechaza la llamada entrante. | |
| -'charlar <mensaje>': Para mantener conversaciones por tel�fono una vez se establece la llamada. | | ''charlar <mensaje>'' | Para mantener conversaciones por teléfono una vez se establece la llamada. |
| -'colgar': Cuelga una llamada. | | ''colgar'' | Cuelga una llamada. | |
| -'sms <jugador>': Permite enviar un SMS a un jugador, independientemente de si est� conectado o no. | | ''sms <jugador>'' | Permite enviar un SMS a un jugador, independientemente de si está conectado o no. | |
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| ó====Comandos de información general.==== | |
| Estos comandos muestran diferente información relativa al juego. | |
| | ''quien'' | Muestra los jugadores conectados. | | |
| | ''wizards'' | Muestra los wizards conectados. | | |
| | ''datos'' | Muestra los datos de contacto y soporte oficial de cyberlife. | | |
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| A partir de la segunda quincena de Abril, aprovechando la confusión diferentes grupos de ciudadanos comienzan a asaltar a gente en la calle y aprovechar para extorsionarlos. IPS aumenta la seguridad policial y la tensión social comienza a aumentar en diferentes aspectos. | A partir de la segunda quincena de Abril, aprovechando la confusión diferentes grupos de ciudadanos comienzan a asaltar a gente en la calle y aprovechar para extorsionarlos. IPS aumenta la seguridad policial y la tensión social comienza a aumentar en diferentes aspectos. |
| dos noticias afectan este mes, además, el mundo de las tecnologías. En primer lugar, una nueva red social denominada Lifebook permita que los usuarios comiencen a estar más interconectados entre sí, además de complementar al chat global y permitir que Imperium Corp pueda recopilar más informaciñon estadística sobre la ciudadanía. En otro orden de cosas, Mansun acapara el mercado de móviles, poniendo a disposición terminales que permiten acceder a todos los servicios de la red destinados a ciudadanos. | dos noticias afectan este mes, además, el mundo de las tecnologías. En primer lugar, una nueva red social denominada Lifebook permita que los usuarios comiencen a estar más interconectados entre sí, además de complementar al chat global y permitir que Imperium Corp pueda recopilar más información estadística sobre la ciudadanía. En otro orden de cosas, Mansun acapara el mercado de móviles, poniendo a disposición terminales que permiten acceder a todos los servicios de la red destinados a ciudadanos. |
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