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| calabozo_multiusuario [2024/09/05 05:08] – [Calabozo Multiusuario] peron | calabozo_multiusuario [2026/04/21 16:05] (actual) – editor externo 127.0.0.1 |
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| Los MUDs ("Multiuser Dungeon") o **Calabozo Multiusuario**, es un género de [[juegos|juego]] de exploración de laberintos para varios participantes. | Los MUDs ("Multiuser Dungeon") o **Calabozo Multiusuario**, es un género de [[juegos|juego]] de exploración de laberintos para varios participantes. |
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| En bases de datos informáticas se conciben mundos imaginarios, donde los jugadores emplean palabras, comandos (raramente lenguajes de programación) para improvisar melodramas, construir mundos y todos los objetos que contienen. Se deben resolver acertijos, inventar diversiones y herramientas, competir por prestigio y poder, ganar sabiduría, buscan venganza. Los jugadores pueden entregarse a la avaricia, la lujuria y los impulsos violentos. Los MUDs cuentan con su [[guia_de_recomendaciones_de_netiqueta#recomendaciones_de_servicios_interactivos_en_tiempo_real_muds_moos_e_irc|netiqueta]]. En algunos MUDs, puedes incluso matar... o morir. | Los MUDs se dividen en //salas//, sectores que componen el espacio de juego, que pueden contener objetos o items interactivos y otros jugadores. |
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| | Se deben resolver acertijos, inventar diversiones y herramientas, competir por prestigio y poder, ganar sabiduría, buscan venganza. En un marco que puede variar entre distintos grados de fantasía, los jugadores pueden entregarse a la avaricia, la lujuria y los impulsos violentos. Los MUDs cuentan con su [[guia_de_recomendaciones_de_netiqueta#recomendaciones_de_servicios_interactivos_en_tiempo_real_muds_moos_e_irc|netiqueta]]. En algunos MUDs, puedes incluso matar... o morir. |
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| ====Historia==== | ====Historia==== |
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| El [[MUD1|primer MUD]] fue programado por Roy Trubshawk en la Universidad de Essex (Reino Unido) en 1979, como un ejercicio de desarrollo tecnológico para el sistema [[TOPS-10]] de la [[pdp#pdp-10|DEC PDP-10]]. Una [[mud2|versión ampliamente expandida]] fue adaptada por Richard A. Bartle, volviéndose popular en [[Arpanet]] desde mediados de los 80s y posteriormente en servicios comerciales de datos como CompuServe, hasta mediados de los 90s. | Aprovechando las capacidades informáticas de los [[tiempo de cómputo compartido|sistemas de tiempo compartido]], se tuvo la idea de concebir espacios lúdicos computados donde los jugadores pudiesen emplear palabras, comandos (raramente lenguajes de programación) para improvisar melodramas, construir mundos y todos los objetos que contienen. |
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| | El [[MUD1|primer MUD]] fue programado por Roy Trubshawk en la Universidad de Essex (Reino Unido) en 1979, específicamente como un ejercicio de desarrollo tecnológico para el sistema [[TOPS-10]] de la [[pdp#pdp-10|DEC PDP-10]]. |
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| | Una [[mud2|versión ampliamente expandida]] fue adaptada por Richard A. Bartle, volviéndose popular en [[Arpanet]] desde mediados de los 80s y posteriormente en servicios comerciales de datos como CompuServe, hasta mediados de los 90s. |
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| ====MUDs disponibles==== | ====MUDs disponibles==== |
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| [[MUD2]] | [[MUD2]] |
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| | [[lambdamoo]] |
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| | [[batmud]] |
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| | [[sdfmud]] |
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| | [[Nemesis]] |
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| | [[AwakeMUD]] |