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atc [2024/08/09 17:20] – [Comandos de ATC] peronatc [2026/04/21 16:05] (actual) – editor externo 127.0.0.1
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-Es un [[juegos|juego]] de control de tráfico aéreo.+Es un [[juegos|juego]] de control de tráfico aéreo desarrollado por Ed James para el [[bsd|UNIX de la Universidad de California]].
  
 <code bash> <code bash>
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 </code> </code>
  
-La pantalla de tu terminal simulará una pantalla de transpondedor y radar de un Control de Tráfico Aéreo (ATC).+La pantalla de tu [[videoterminal|terminal]] simulará una pantalla de transpondedor y radar de un Control de Tráfico Aéreo (ATC). 
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 +==== Objetivo ====
  
-===== Objetivo ===== 
  
 Controla tus nervios y haz lo mismo con los vuelos que van llegando a destino en tu espacio aéreo local. Ordena aterrizar a quienes deban hacerlo en el aeropuerto, y guía a los demás a salvo a través del Espacio Aéreo Controlado bajo tu responsabilidad. Controla tus nervios y haz lo mismo con los vuelos que van llegando a destino en tu espacio aéreo local. Ordena aterrizar a quienes deban hacerlo en el aeropuerto, y guía a los demás a salvo a través del Espacio Aéreo Controlado bajo tu responsabilidad.
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   * colisiona contra otra aeronave.   * colisiona contra otra aeronave.
  
-==== Desarrollo ==== 
  
-Dirigirás aviones a los destinos dados por cada vuelo. Los Destinos, Salidas se deonotan con la letra E y su número. +Dirigirás aviones a los destinos dados por cada vuelo.  
-Los aviones están nomenclados por una letra que identifica al Vuelo. El dígito del avión indica los "ángeles", o altura en miles de pies.+====Desarrollo=== 
 +Los //Destinos//y //Salidas// se denotan con la letra ''E'' un número.  
 + 
 +Los aviones están nomenclados por una letra que identifica al Vuelo. El dígito del avión indica los "ángeles", o alturaen miles de pies. 
 + 
 +===Reglas=== 
 +  * Los jets se mueven en cada refresco; los aviones a hélice se mueven cada dos refrescos (vuelan a la mitad de la velocidad). 
 +  *   Todos los aviones pueden girar como máximo 90° por refresco. 
 +  *  Todos los aviones entran a 7000 pies y se van a 9000 pies. 
 +  * Los aviones que aguardan en plataforma sólo pueden despegar (subir a una altura determinada). 
 +  * Al presionar la **tecla Intro** sin indicar comando alguno, se realizará un refresco. Esto permite al jugador "avanzar" el tiempo de juego si no sucede nada interesante. 
 + 
 +===Colisión=== 
 +  * Los aviones que tienen altura 0 colisionan con el terreno, salvo que este sea un aeropuerto. 
 +  * Los aviones no pueden ocupar el mismo espacio en coordenadas o altura, ni pueden tampoco estar extremadamente próximos en escaques adyacentes. Esto determina una Colisión. 
  
-Los aviones no pueden ocupar el mismo espacio en coordenadas o altura, ni pueden tampoco estar extremadamente próximos en casilleros adyacentes. 
  
 ====Comandos de ATC==== ====Comandos de ATC====
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 ^ Comando ^ Significado ^ Acción ^ ^ Comando ^ Significado ^ Acción ^
-| ''a'' [''cd+-''] altura | "Ángeles" Afecta la altitud de un avión, posiblemente solicitando despegue. | +|''a'' [''cd+-''] altura |"Ángeles" |Altera la altitud de un avión, posiblemente solicitando despegue. | 
-| ''+'' y ''-'' | Equivalen a ''c'' y ''d''. | +|''+'' y ''-'' | "ascienda" o "descienda" |Equivalen a ''c'' y ''d''. | 
-| ''a'' [0-9] | Ir a una altura dada (en miles de pies). | +|''a'' [0-9] |Ir a una altura dada (en miles de pies). | 
-| ''c'' [0-9] | "Ascienda ..." | Ascenso relativo a la altitud actual (miles de pies). | +|''c'' [0-9] |"Ascienda ..." |Ascenso relativo a la altitud actual (miles de pies). | 
-| ''d'' [0-9] | "Desccienda ..." | Descenso relativo a la altitud actual (miles de pies). | +|''d'' [0-9] |"Desccienda ..." |Descenso relativo a la altitud actual (miles de pies). | 
-| ''m'' | Marca | Display en modo resaltado. La información del avión y los comandos se muestran normalmente. | +|''m'' |Marca | Display en modo resaltado. La información del avión y los comandos se muestran normalmente. | 
-| ''i'' | Ignorar | No mostrar resaltado. La información de comando se muestra como una línea punteada si no hay comando. | +|''i'' |Ignorar | No mostrar resaltado. La información de comando se muestra como una línea punteada si no hay comando. | 
-| ''u'' | Desmarcar | Lo mismo que ignorar, pero marca el avión si se cumple una orden diferida. Esto resulta útil si desea olviarse de un avión durante parte, pero no todo, de su trayecto. |+|''u'' |Desmarcar | Lo mismo que ignorar, pero marca el avión si se cumple una orden diferida. Esto resulta útil si desea olvidarse de un avión durante parte, pero no todo, de su trayecto. |
  
 === Comandos Diferibles === === Comandos Diferibles ===
  
 ^ Comando ^ Significado ^ Acción ^ ^ Comando ^ Significado ^ Acción ^
-| ''c'' | "Orbitar" | Hace que el avión orbite en círculos. | +|''c'' |"Orbitar" |Hace que el avión orbite en círculos. | 
-| ''t'' [ ''l-r''+''LR'' ] [ dirección ] o ''tt'' [ abe* ] nnúmero | "Ponga Viraje" | Cambia de Direccióin. | +|''t'' [ ''l-r''+''LR'' ] [ rumbo ] o ''tt'' [ abe* ] nro. |"Ponga Viraje" | Cambia de Direccióin. | 
-| ''t''<rumbo> | "Vire a..." | Gira hacia rumbo magnético absoluto. Se realizará el giro más corto. | +|''t''<rumbo> | "Ponga Rumbo..." |Gira hacia rumbo magnético absoluto. Se realizará el giro más corto. | 
-| ''tl'' | "Vire por izquierda" | Giro antihorario (por defecto 45°). | +|''tl'' | "Vire por izquierda" |Giro antihorario (por defecto 45°). | 
-| ''tl'' <rumbo> | "Vire por izquierda a..." | Giro por izquierda una cantidad dada de grados. Si se ponen ''0'' grados (''w'') no gira; viraje por izquierda de 45° es ''e'' Se toma el giro más corto; Por ejemplo, si pide viraje por izquierda de 315° (''q''), que debería requerir varios giros, el avión girará 45°, lo que requiere sólo un giro. | +|''tl'' <rumbo> | "Vire por izquierda a..." |Giro por izquierda una cantidad dada de grados. Si se ponen ''0'' grados (''w'') no gira; viraje por izquierda de 45° es ''e''. Se toma el giro más corto; Por ejemplo, si pide viraje por izquierda de 315° (''q''), que debería requerir varios giros, el avión girará 45°, lo que requiere sólo un giro. | 
-| ''tr'' | "Vire por derecha" | Giro horario (45° por defecto). +|''tr'' |"Vire por derecha" |Giro horario (45° por defecto). 
-| ''tr'' <rumbo> | "vire por izq..." | Similar a virar por izquierda <rumbo>. | +|''tr'' <rumbo> | "vire por izq..." |Similar a virar por izquierda <rumbo>. | 
-| ''tL'' | "Vire firme por izquierda" | Giro horario de 90 grados. | +|''tL'' |"Vire firme por izquierda" |Giro horario de 90 grados. | 
-| ''tR'' | "Vire firme por derecha" | 90 grados. | +|''tR'' |"Vire firme por derecha" |90 grados. | 
-| ''tt'' [abe*] |  "Vire Hacia" | Vira hacia una baliza, aeropuerto, o salida. El turno es ólo un estimativo. | +|''tt'' [abe*] |"Rumbo a..." | Vira hacia una baliza, aeropuerto, o salida. El giro es sólo un estimativo. | 
-| ''ttb'' nro. | "Vire por Baliza..." | Vira hacia la baliza especificada. | +|''ttb'' nro. |"Vire por Baliza..." |Vira hacia la baliza especificada. | 
-| ''tt*'' nro. | "Vire por Baliza..." | Equivalente a  ''ttb''. | +|''tt*'' nro. |"Vire por Baliza..." |Equivalente a  ''ttb''. | 
-| ''tte'' nro. | "Vire por Salida..." | Vira hacia la salida dada. |+|''tte'' nro. |"Vire por Salida..." |Vira hacia la salida dada. |
  
-===El comando Diferir ===+===Diferir Comandos ===
  
-Se puede agregar el comando Diferir ''a''/''@'' a cualquier comando diferido. Esto permite que el controlador instruya al avión a tomar una acción cuando el avión llegue a una baliza particular.+Se puede agregar el comando //Diferir// ''a''/''@'' a cualquier comando diferibles. Esto permite instruir al avión a tomar una acción al momento en que un avión llegue a una baliza particular.
  
-| ''a''/''@'' | "En" | Diferir ejecución de la orden hasta que el avión alcance una baliza determinada. | +| ''a''/''@'' | "En" |Diferir ejecución de la orden hasta que el avión alcance una baliza determinada. | 
-| ''ab'' number  La letra es redundante, para permitir expansión. Puede usarse ''@'' en lugar de ''a''. |+| ''ab'' nro. |La letra es redundante, para permitir expansión. Puede usarse ''@'' en lugar de ''a''. |
  

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